推 Selkirs:但如果只因為畫質和音質而拋棄本來能夠達成的感動的話, 05/28 14:49
→ Selkirs:我也不認為那叫進步。 05/28 14:49
推文會跑掉,所以還是修文好了。
這種想法,基本上是建立在「遊戲的功用是要感動人」的前提上。
可是,遊戲是用來「感動」的嗎?
推 wizardfizban:你可以從食材 理料手法 擺盤...去把一盤料理做好 05/28 14:50
→ wizardfizban:但最終還是得食客說出一句:「好吃!」才有意義 05/28 14:50
所以,遊戲的重點也只要讓人覺得「好玩」,
而不是讓人覺得「好感動」吧?
在你的這個例子裡,「感動」反而更像料理手法的一種而已,
而非菜好不好吃的結論,
就像我前面有講到的,好玩、甚至經典的遊戲本來就不一定有感動的要素。
※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 14:56)
→ wizardfizban:不....遊戲是用來玩的 誰會去玩無聊的東西..... 05/28 14:53
推 Howard00:我第一次玩戰無2孫市劇情我就被嚇到了..也落淚了 05/28 14:54
推 omena:小當家:遊戲跟料理一樣,都是要帶給人們幸福的(毆) 05/28 14:57
→ windskald:有俄羅斯方塊玩到感動落淚的嗎?還是俄羅斯方塊不好玩? 05/28 14:57
推 wizardfizban:好玩就會感動呀! 難不成你玩不好玩的遊戲也會感動? 05/28 14:58
→ wizardfizban:會被奉為經典的一定要有令人感動的地方呀! XD 05/28 14:59
玩不好玩的遊戲不會感動,
其等義命題應該是「玩會感動的遊戲會覺得很好玩」;
不等於「玩好玩的遊戲就會感動」。
→ windskald:結果你迴避了你玩俄羅斯方塊有沒有感動的問題嘛! 05/28 15:00
推 wizardfizban:有呀! 我第一次破高難度真的差點哭了..... 05/28 15:01
所以用你的話來說,
你的意思是非高難度的俄羅斯方塊一點都不好玩?
※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:05)
→ wizardfizban:好玩呀! 但我破高難度時很感動呀! 有啥問題? 05/28 15:08
這就說明了,好玩跟感動是分開的兩件事啊......
如果遊戲好玩=遊戲讓人感動,
那你光是玩到一半、覺得好玩時,
就該開始感動了,不是嗎?
※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:11)
→ wizardfizban:我玩BGII也是一路殺到最後一關時感動到不行..... 05/28 15:09
→ wizardfizban:難不成有人是遊戲一開就感動到遊戲結束的..... 05/28 15:10
→ wizardfizban:如此感性的神人 請務必幫我要簽名.... 05/28 15:10
推 lin9287:簡單來說..玩遊戲所得到的感動很多種 05/28 15:11
→ lin9287:成就感 驚嘆 震撼 趣味 新奇 通通都是一種感動 05/28 15:12
推 wizardfizban:沒分開呀! 真的好玩的遊戲一定會有讓人感動的地方 05/28 15:12
那反過來說,照這個邏輯,
豈非由「令人感動的作品」改編的遊戲,
只要其原作令人感動的點沒被砍的話、例如「劇情」、「動作」、「特效」,
就一定會是好玩的遊戲嗎?
我想這不用我細細舉例,大家都知道不一定吧?
可是那些在原作中令人感動的點的確都有保留啊!
可是遊戲還是一樣:不好玩!
可見在遊戲裡,好玩跟感動本來就是兩件事。
→ lin9287:但討論方向卻把劇情or讓人融入的要素變成遊戲唯一的感動點 05/28 15:13
推 wizardfizban:因為討論的人說令他感動的點在這呀! XD 05/28 15:15
※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:19)
→ rzx135:這討論是該者玩完遊戲後很感動 05/28 15:20
→ wizardfizban:沒改編好 所以不好玩 不好玩自然不會感動呀! 05/28 15:23
→ wizardfizban:這種失敗的改編最常被罵的點就是:失去原作的感動性 05/28 15:24
→ wizardfizban:因為失去感動 所以是個失敗的改編呀!不懂你在扯什麼 05/28 15:24
「失去原作的感動性」這個罵點本身就很奇怪。
我說啊,如果是劇情改編很爛、就會罵劇情改編爛;
畫面假、不像,就會罵畫面爛;
操作性沒做好、就會罵操作性爛。
當人就是想罵,卻又不知道要怎麼罵時,
就會罵「失去原作的感動性」。
這樣罵的人/文章裡,
有提到原作的感動性是什麼嗎?
→ rzx135:大型機台STG怒首領峰,錢投下去就開始打,其實他有劇情的 05/28 15:28
→ rzx135:每個STG幾乎都是有劇情,不要以為他只是閃彈幕,就連FC的 05/28 15:30
→ rzx135:所以STG也都有,只是劇情都放在外盒和說明書上,台灣可是 05/28 15:30
→ rzx135:很難找到外盒和說明書而已 05/28 15:32
→ rzx135:也不要拿古早的遊戲和現在比畫面和音質,不然你也跟Y大一樣 05/28 15:34
→ rzx135:亂扯扯到歐美和日系遊戲 05/28 15:35
要問現在和以前遊戲的差別、又不準提畫面音質?
那為啥可以提劇情、操作方式?詭異......
※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:46)
推 wizardfizban:有呀! 至少我會提 要不然是要提什麼.... 05/28 15:48
→ rzx135:就說了這討論是該者玩完遊戲後很感動 05/28 15:50
→ windskald:喔,是我回的樓上那位叫我不要拿古早和現在比畫面和音質 05/28 15:50
→ rzx135:不是看了畫面或聽了音質就很感動 05/28 15:50
見鬼,不管是原文還是標題,
只提到現在的遊戲「感動度」低,
一來甚至沒提到要遊戲「玩完」,
二來為啥看了遊戲畫面和聲音很感動、為啥不能算感動?
我就見過有遊戲評論者寫看到YSF1出門那道光就感動到要哭了。
※ 編輯: windskald 來自: 114.27.35.161 (05/28 15:56)
→ rzx135:就拿WIN來說,他說他俄羅斯方塊最高難度破了他很感動,這也 05/28 15:52
→ rzx135:說明了你的文只是挑自打的戰文 05/28 15:53
→ rzx135: 字 05/28 15:53
→ rzx135:提劇情是說每個遊戲都有劇情,除非是益智類如俄羅斯方塊那 05/28 15:55
→ rzx135:種遊戲 05/28 15:55
→ windskald:畫面和聲音都不能算的話、跳舞機、吉他英雄等等,應該是 05/28 15:57
→ windskald:最不好玩又最不感動的遊戲...... 05/28 15:57
→ windskald:畫面和聲音的進步、本來就會影響遊戲方式和演變 05/28 16:01
→ dsmwang:作者推文用回的吧...大家都姓w看起來好像 05/28 16:03
推 poweryeh:音樂當然算 超時空之鑰回到AD 600年時響起的配樂真的讓我 05/28 16:28
→ poweryeh:有種身歷其境的感覺 當下非常感動..... 05/28 16:29
推 tnav:是..YSE的那道光吧,出門那刻真的會覺得很驚艷,好棒 >Q< 05/28 17:15
推 djmez:如果以生化奇兵來看 他沒那個畫面就缺少很多感動人的要素 05/28 17:15
→ djmez:你覺得5,6年前得遊戲畫面能表現出一個位在水底下的城市? 05/28 17:16
推 tnav:本來感動和好玩就是兩個不同的形容詞,為什麼非放一起不可呢? 05/28 17:24
推 btu123:青菜蘿蔔各有所好,像FF7有人很感動 我其實還好,但覺得好玩 05/28 17:41
噓 jokercat:你覺得令人感動的不等於好玩的 也許別人並不這麼認為 05/28 18:51
→ jokercat:你覺得遊戲要好玩而非感動 也許有人就是喜歡感動路線 05/28 18:51
→ jokercat:你一直把自身的價值觀強加在大家身上 獲取大家的認同 05/28 18:52
→ jokercat:但大家觀點跟喜好又不同 不認同你的想法你就覺得不合理? 05/28 18:52
→ jokercat:就是錯? 就要開始鑽牛角尖戰文字遊戲巴拉巴拉 05/28 18:53
→ jokercat:搞笑 我就覺得感動的遊戲等於好玩的遊戲 05/28 18:53
→ jokercat:特別是劇情 不令人感動的東西我根本玩不下去 05/28 18:54
→ jokercat:辯論這個一點意義也沒有 05/28 18:55
→ windskald:我也承認老人與海是經典,但我還是比較喜歡海賊王 05/28 19:58
→ windskald:這樣講樓上你懂嗎? 05/28 19:58
→ windskald:反過來說,明明就是你覺得好玩=感動,還連舉例說明都做 05/28 19:59
→ windskald:不到就噓文,還有臉說別人強把自己價值觀加在你身上? 05/28 20:00
→ windskald:一方面說大家觀點跟喜好不同、然後又一邊噓人文...... 05/28 20:01
推 koto999:推原po 解釋的清楚又合理= =...噓文的怪怪的 05/28 22:36
推 tnav:到底是誰在把自身價值觀強加在別人身上, 搞笑嗎? 05/29 05:53
推 haha98:抵廢噓 05/29 15:57
推 Hyrus:噓文的弱掉了 05/29 19:33
推 a80091221:推推推~ 05/30 13:17
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