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其實不用想的太麻煩。 我不知道會不會是我玩遊戲起步比較晚, 至少我碰過的「回合制」, 只有天晴傳是「大家一起衝過去打」, 其他都還是「一個一個打」。 所以假設我方有十個隊友、敵方有十隻怪物, 就算普攻一個人也要兩秒跑不掉吧? (近期遊戲可能要更久) 光是大家都普攻,一個回合也要播個四十秒的動畫...... 再放個技能下去, 一回合的戰鬥時間說不定有可能超過一分鐘...... 如果再算進玩家下指令的時間, 還有可能上看兩分鐘...... 一場戰鬥也不可能只有一回合啊! 這種拖戲的戰鬥系統會被玩家罵死吧...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.26.25
pansuelin:推!!怕拖怕節奏應該是最大原因… 06/20 12:15
aCCQ:半即時制就好一些 像是絕代雙驕跟幻想三國 至少是跑條棒= = 06/20 12:29
aCCQ:記得也有同一時間幾個隊友K一隻怪的戰鬥的遊戲說 06/20 12:31
pulsevs:說實話..講出天晴傳,您也不會多年輕了(默... 06/20 12:49
gk1006:樓上的意思是老遊戲釣老玩家嗎XD 06/20 13:08
windskald:不過就遊戲歷史來看,天晴傳已經算是有點後期了吧...... 06/20 13:37
windskald:比天晴傳還有歷史的遊戲多的是吧? 06/20 13:39
Devil9:冒險奇譚 好像就有隊友連段攻擊 06/20 13:52
knight30115:我打過一回合五分鐘的= = 電腦爛+動畫多orz 06/20 15:20
iremember201:脫戲戰鬥我怎麼第一個想到風色幻想= =" 06/20 18:26
iremember201:每次打個一兩場就要花掉一兩個小時...囧 06/20 18:26
iremember201:如果還想拖時間練一下招示 那就...囧 06/20 18:26
celestial318:還有風雲阿...遇敵機率高 敵人動作又一堆 06/20 19:53
tnav:以前電腦爛的時候,風雲、風色幻想sp、和仙二都很拖 06/20 20:34
wyiwyi:那時風雲超脫台錢的阿...可能我電腦慢吧... 06/21 06:01
wyiwyi:打小兵1v1也要5分鐘以上...除非是可以秒他狀態= = 06/21 06:02
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