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狂推一下異域鎮魂曲.. 玩過許多國產、日產、歐美的遊戲 其實國產、日產遊戲裡的感人通常是 1.死爸爸 2.死媽媽 3.死好朋友 4.死老婆.... 異域鎮魂曲追求的完全不同,他感人的地方在於 主角他在尋求自己的過去以及為何存在... 每個角色又有他特殊迷人的地方 像是有個夥伴,被失憶前主角強迫簽下成為主角的奴隸 遇到失憶的主角時,一方面想要引導主角走上正途, 一方面又想害死主角.. 另一個被主角害死的女生,雖然化作鬼魂但仍執迷不悟 只希望主角認出她來... 其他還有許許多多的角色,這些角色的過往需要一點一滴 的挖掘拼湊出來,其實整個故事很沉重,但是如果仔細去挖掘 你會發現許多感人的地方... 最後,因為是歐美的遊戲,所以人物比較傾向寫實... 請好好享受裡面的劇情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.24.192
wangbow:異域鎮魂曲的故事其實滿沉重也滿有深度的 06/20 18:13
lbowlbow:其實有些告白配合環境跟氣氛也會非常感人,不一定要死人. 06/20 20:36
windskald:因為歐美和日式RPG劇本的起源不一樣吧! 06/20 21:17
windskald:日式劇本起源自動漫小說,可以自由變動劇情人物 06/20 21:18
windskald:歐美起源自TRPG,除非搞排擠,不然不可能死隊友吧...... 06/20 21:19
miu4570:這個好像不錯 XD 06/20 22:49
yi530:國產真的很愛死人@@ 06/20 23:06
YCLiu1984:推~ 大作 06/20 23:21
JediDotOrg:KotOR 就可以死一票隊友喔~ 06/21 00:59
katana89:看了這篇 才知道板上有那麼多討論這款的 06/21 02:27
nxdwx:因為林月如領便當的效果奇佳..我到現在十年都沒辦法釋懷Q_Q 06/21 09:41
lucas01:玩不下去 另推kotor 棒多了 06/21 10:41
windskald:kotor是指舊共和武士嗎? 06/21 12:26
windskald:其實就算後期歐美RPG也會死人,在死人上的張力還是沒有 06/21 12:27
windskald:一開始就是拿AC+N的劇本來死的日式強啊....... 06/21 12:28
adonisXD:其實那些感人的日式RPG多半要先感謝左轉樓上的某版 06/21 17:37
klarinet:異域鎮魂曲可以說根本是電子小說... 06/26 13:36
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