作者wattscot (Sung)
看板Old-Games
標題Re: [問題] A列車7
時間Fri Aug 20 12:39:15 2010
※ 引述《GIJoe (西瓜)》之銘言:
: 上次問這個遊戲是好久好久以前了。
: 上一次玩了一下挫折感超重就裝好塞回櫃子裡了。
: 最近又手賤掏出來玩,
: 畢竟當初買舊遊戲也是要個三四百元的說。
: 這次試著玩號稱最簡單的溫泉地圖。
: 但是一直狂虧錢,不知道版上有沒有玩A列車可以討論?
: 目前除了原先的一個車站,又蓋了兩個車站,
: 一個在遙遠的港口邊,會有貨櫃船定時載貨櫃進來,
: 我也在這區蓋了個工廠。
: 中間一個車站是用都市型的,除了用來轉運貨櫃,
: 也希望可以建設(炒地皮?)。
: 原有車站則是蓋了個貨櫃場,堆積遙遠過來的物資。
: 工廠 ------------> 中繼/都市車站 --------------> 原有(溫泉鄉)-----> 出地圖
: A B C
: 目前A跟B路線每天都有一組貨列往返,主要是把貨櫃從工廠區帶到都市跟溫泉鄉。
: B每天另外還有一列客車往返,載著少少的客人。
: (為什麼都市車站旁邊給我開一堆田?)
: C除了原有的一列客車,我又多買了一列,每天白天有兩列開出去,晚上開回來。
: 目前我在都市蓋了一些公寓,一些保齡球館之類的娛樂設施。
: 溫泉鄉則蓋了些網球場、也新蓋了幾棟飯店。
: 問題是,列車本身不賺錢也就算了,為什麼所有的設施裡面,只有工廠是黑字?
: 投資上述一堆東西之後資金已經減少一大半了,
: 請問是不是少了些東西沒有處理好?
: 謝謝。
A列車系列要賺錢,最簡單就是鐵路做環狀規劃。
一邊一個站,距離能平均是最方便...但也非必要。
時刻表則是一定要規劃,設在尖峰時刻(上午七到九點,下午五到七點)
能保證客車班班滿(超)載,班班賺錢。等到後期環狀延線人口密集,
連半夜發的車都會有七成載客量!
工廠是靠賣資材才會有收入,如果屯貨就要虧錢(付工人薪水乃理所當然)
,所以數目不能太多。而且貨車要努力的把資才搬出。
(這裡要說一下A4(四代)的一個BUG,四代光是搬資才就有錢賺。
所以放個貨車來回跑就能賺不少錢^^)
房地產部份要兩三年以後才能回收,尤其是超級商業大樓。
公寓是以出租行是賺錢,所以會虧損。但是平房(度假VILA除外)
可以直接賣斷,回收的也快(買回就很困難了)
所以投資要審慎,前期以擴張人口確保載客量為主,需要大量資材的建設
建議還是慢慢來,等到有一定的經濟規模,成就感會很高。
簡單說一下我的初期規劃好了...
1.雙線(剛開始單線就夠了)環狀,四個車站(發車時間依順時針方向設為
上午八點與下午六點
2.其中一個車站有列車聯外(到地圖外的路線越短越好)
3.慢車賺不到錢,賣運量大的通勤快車或特快車
4.車站距離微調一下(S/L大法),能夠讓八點發車的車次
在下午五點以前到達下一站,然後下午六點發車,能在
第二天早上七點前到下一站(以此類推)
5.開始時穿插貨車,努力運資材→建設擴張四個站人口(記得保留精華地段以後
賺大錢)初期擴張可以採住商混合方式。等賺大錢後再來搞規模經濟。
6.等四站規模都有了,就可以放四部車。到後面甚至可以不設時間,
一條線放八台都能賺XD
股票能賺大錢,是給不想龜速發展的人用的(有錢也可以惡搞)
但是A7在各方面來說,賺錢比A3(輸入台灣的第一版)容易的多。
個人覺得也比SIMCITY4簡單的多。
有耐心慢慢玩,本遊戲後期的成就感在於穿山打洞...
如果能搞出貫通地圖對角的磁浮車,那種成就是很不錯的。
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◆ From: 140.122.45.180
※ 編輯: wattscot 來自: 140.122.45.180 (08/20 12:41)
推 mantohu:推個好遊戲XD 08/20 17:22
推 DCHC:GJ~! 08/30 21:47