作者kyhkyh (丼振鈍藏)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] 這不是桑原~ (幽遊白書特別篇)
時間Thu Sep 2 19:48:56 2010
全技表:
[]內表示耗靈氣格數,()內表示損血量,{}表示特殊能力,>表示靈妖力提升後
(鴉的第2個為面罩掉後的妖力提升,戶愚呂弟第2個為100%)
另外,有部分名字是我自己亂翻的
6+ABXY,4+ABXY,及8+X為共同招式不多作敘述
幽助-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]靈力提升
8Y:[3]集氣變快
2A:[6]靈光彈(約1/5少一點)>(約1/5多一點)
2B:[4]靈擊(約1/6)>亂靈擊(約1/5少一點)
2Y:[5]?(約1/6~1/5)>(約1/5少一點)
2X:[8]靈丸(約1/4多一點)>(1/3少一點)
桑原-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]靈力提升
8Y:[6]補血
2A:[6]首位打者劍(約1/6多一點){可反彈氣功}>(約1/5)
2B:[4]靈劍(約1/6多一點)>靈劍二刀流(約1/5){進入亞空間後變成次元刀}
2Y:[5]靈劍伸長(約1/6~1/5)>靈劍伸長彎曲(約1/5~1/4)
2X:[7]靈手裡劍(約1/4少一點)>(約1/4多一點)
藏馬-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]妖力提升{提升2次變妖狐}
8Y:[3]夢幻花的花粉{對方命中率降低}
2A:[7]薔薇棘鞭刃(約1/5少一點)>(約1/5多一點)>>樹靈妖斬劍(約1/4少一點)
2B:[4]食妖植物招喚(約1/6)>(約1/6多一點)>>數妖棘斬擊(約1/5少一點)
2Y:[5]?草(約1/8){毒?}>魔界植物招喚(約1/5少一點)>>(約1/5多一點)
2X:[8]風華圓舞陣(約1/4少一點)>(約1/4)>>浮葉科魔界植物(約1/3少一點)
妖狐-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]妖力提升
8Y:[6]藥妖草的花粉{補血}
2A:[7]薔薇棘鞭刃(約1/4少一點)>(約1/4)
2B:[4]吸血植物招喚(約1/6多一點)>(約1/5少一點)
2Y:[5]魔界植物招喚(約1/5少一點)>(約1/5~1/4)
2X:[8]浮葉科魔界植物(約1/4多一點)>(約1/3少一點)
PS:由藏馬變身的妖狐的攻擊力似乎比直接選妖狐大一些
飛影-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]殘像
2A:[6]邪王炎殺劍(約1/5)>(約1/5多一點)
2B:[3]妖劍(約1/7)>妖劍16回斬(約1/6多一點)
2Y:[5]邪王炎殺煉獄焦(約1/6)>(約1/5少一點)
2X:[10]邪王炎殺黑龍波(約1/3少一點)>(約3/8)
幻海-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]靈力提升{變年輕}
8Y:[3]集氣變快
2A:[5]靈光彈(約1/5)>(約1/4少一點)
2B:[5]衝擊波(損氣)or靈光鏡反衝{可反彈氣功}
2Y:[3]光淨裁{對方集氣變慢}
2X:[8]靈丸(約1/4多一點)>(1/3少一點)
鈴駒-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]殘像
2A:[5]魔妖妖(約1/6多一點)>雙妖妖(1/4少一點)
2B:[4]犬的散步{技封}
2Y:[4]盾妖妖>{防禦}盾妖妖{防禦+可反彈氣功}
2X:[7]大車輪(約1/4少一點)>(1/4多一點)
凍矢-
8A:[6]咒冰凍結陣{?}(約1/8)
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]咒冰凍身{防禦提升}
2A:[4]咒冰劍(約1/6)>(約1/5)
2B:[5]咒冰走妖波{技封}
2Y:[5]咒冰光晶壁{衝擊波}>{可反彈氣功}
2X:[8]魔笛散彈射(約1/4)>(1/4多一點)
陣-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]浮空{迴避力提升?}
2A:[4]修羅旋風拳(約1/5少一點)>修羅旋風雙拳(約1/4)
2B:[4]暴風障壁{防禦}
2Y:[6]修羅突風擊(約1/6多一點)>(約1/5多一點)
2X:[8]修羅列風斬(約1/4)>(1/4多一點)
死死若丸-
8A:[6]怨呼障縛壁{?}(約1/8)
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]魔哭冥獄奏{對方鬥氣?}
2A:[4]魔哭鳴斬劍(約1/6)>(約1/5多一點)
2B:[5]死出之羽衣{吸收}
2Y:[3]爆吐怨縛奏{對方集氣變慢}
2X:[7]爆吐髑触葬(約1/4少一點)>強化爆吐髑触葬(約1/3少一點)
鴉-
8A:[3]支配者機雷{技封}
8B:[2]妖力提升{面罩掉後妖力提升可變身}
8Y:[3]死之舞{殘像}
2A:[5]追跡爆彈(約1/6多一點)>(約1/5)-變身後>(約1/5少一點)>(約1/4少一點)
2B:[5]地下爆彈(約1/12){主要為損氣}>(約1/9)-變身後>(約1/7)>(約1/7多一點)
2Y:[4]手榴彈{衝擊波}
2X:[8]閃光彈(約1/4~1/5)>(約1/4少一點)-變身後>閃光火炎彈(約1/3少一點)
武威-
8A:[2]武裝{鬥志燃燒}
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]護身{防禦提升}
2A:[4]魔鬥戰斧(約1/5少一點)>(約1/4少一點)
2B:[5]怒號{損氣}
2Y:[5]魔鬥裂閃掌(約1/8少一點){可反彈氣功}>(約1/7)
2X:[7]魔鬥翔斬斧(約1/4少一點)>(約1/4多一點)
戶愚呂兄-
8A:[3]護態{防禦提升}
8B:[2]殘像
8Y:[6]補血
2A:[4]手刀(約1/6多一點)
2B:[5]?{技封}
2Y:[6]手指伸長(約1/5少一點)
2X:[8]全身刺(約1/4少一點)
戶愚呂弟-
8A:[2]鬥志燃燒>>[6]妖氣吸收{補血}
8B:[4]妖氣放射{對方集氣變慢}
8Y:[5]爆肉鋼體{變80%,80%狀態在用變100%}>>[5]100%中100%(約1/4)
2A:[4]衝擊波
2B:[5]怒號{損氣}
2Y:[5]指彈*3(約1/5少一點)>(約1/4少一點)>指彈*7(約1/4少一點)
2X:[8]空拳(約1/4少一點)>(約1/4多一點)>(約1/3少一點)
神谷-
8A:[3]腦內快樂物質{防禦提升}
8B:[2]注射{鬥志燃燒}
8Y:[6]奇蹟之手{補血}
2A:[6]手刀(約1/5)
2B:[4]指壓(約1/10){損氣一半}
2Y:[5]毒昆蟲(約1/8){技封}
2X:[8]手術飛刀(約1/4少一點)
刃霧-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]靈力提升
8Y:[4]死紋十字班{命中率提升}
2A:[6]硬幣(約1/5少一點)>(約1/4少一點)
2B:[4]骰子*3(約1/6~1/7)>骰子*6(約1/6多一點)
2Y:[5]飛鏢*3(約1/6)>飛鏢*6(約1/5)
2X:[8]岩石(約1/4少一點)>(約1/3少一點)
樹-
8A:[5]亞空間吸收
8B:[2]妖力提升
8Y:[4]亞空間{集氣變快,對方集氣變慢}
2A:[4]影之手{衝擊波}
2B:[4]影之手{技封}>影之手{靈封}
2Y:[5]影之手*4(約1/6多一點)>(約1/4少一點)
2X:[7]影之手.合(約1/4少一點)>(約1/4~1/3少一點)
仙水-
8A:[2]鬥志燃燒
8B:[2]靈力提升
8Y:[4]聖光氣{集氣變快}
2A:[6]裂破風陣拳(約1/4~1/5)>(約1/4少一點)
2B:[4]裂蹴黃斬腳(約1/6多一點)>(約1/5)
2Y:[5]氣硬銃(約1/5少一點)>氣硬銃*4(約1/4少一點)
2X:[8]裂蹴紅球波(約1/4多一點)>裂蹴紫炎彈(約1/3)
有錯請補正
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.228.58
推 kirbycopy:推 09/02 20:22
推 killme323:神谷實那招出現效果是隨機喔 有時候還會失敗XD 09/02 20:26
推 chthonian:集氣說行動比較好理解.. 09/02 21:15
→ chthonian:另外衝擊波減損對方少量血與較多鬥志 09/02 21:16
推 jacko0519:推~之前在迷這款遊戲時,也是做了一堆整理 :) 09/02 22:07
推 shineno:推~~仙水是不是有一招變身穿黃色盔甲 09/02 22:30
推 ntust661:抄抄抄抄抄抄愛仙水的^^ 09/02 22:34
推 dukemirage:妖狐的前兩招是 樹靈妖斬劍 跟 樹妖棘斬擊 吧? 09/02 22:53
稍微修正
推 killme323:藏馬變身的和直接打密技的不一樣喔 09/02 22:54
推 scannol:一直搞不懂紅色集滿才放招跟沒集滿放招差在哪裡? 命中率嗎 09/02 23:01
→ killme323:沒集滿會降低命中和傷害 09/02 23:03
→ killme323:選1p對2p自己一直試驗就知道了XD 09/02 23:04
→ Jcoolice:命中率 但是集的差不多先按先發招(扣除飛行道具) 09/02 23:27
→ Jcoolice:好懷念那招密技阿~ and打魔界統一戰 可以看自己的分數阿~ 09/02 23:28
→ killme323:我是實驗過用飛影集氣一點點就放黑龍波 09/02 23:34
→ killme323:命中率超級低 偶然打到比拳頭損還少XD 09/02 23:34
※ 編輯: kyhkyh 來自: 59.115.228.58 (09/03 00:05)
推 ayuperfect:所以基本上如果是放"技",就乾脆不要集氣或許還比較好? 09/03 00:49
→ ayuperfect:集到滿放跟0秒直接放"技",似乎0秒放還比較容易成功? 09/03 00:50
→ ayuperfect:我說的集滿氣是說按上按久一點直到紅色條滿 09/03 00:50
→ killme323:用上集氣的原則上假設沒被打斷必成功 09/03 01:49
→ killme323:所以快暈的時候可以拼一集氣馬上回鬥志 代價是硬挨打 09/03 01:50
→ killme323:但是假設是例如跳躍或是某些被招式(有時效性的) 09/03 01:51
→ killme323:一集氣馬上使用就算成功效果時間也只有一點點 09/03 01:51
推 yung80111:推,鴉面具打掉以後集靈會變金髮超帥 09/03 02:16
推 yung80111:還有暗黑武鬥會版本,是流、吏將、美.麗.的.鈴木選手 09/03 02:21
→ yung80111:等沒啥戲份的都有做出來XD 09/03 02:22
→ gologo:還有紂跟朱雀 09/03 12:20
→ gologo: 酎 09/03 12:20
推 blackeagle:請問靈光鏡反衝要怎麼用出來阿^^"...是要抓timing嗎? 09/03 15:27
→ blackeagle:另外感謝分享^^ 09/03 15:27
→ killme323:用衝擊波反彈成功就會出現了.. 09/03 15:42
推 blackeagle:ㄜ...好吧我可能從來沒有成功過Orz... 09/03 15:50
→ killme323:你把對手選刃霧要 然後一直用衝擊波 09/03 16:58
推 BEDOMONSTER:印象中衝擊波要比敵人飛行道具晚放才會反彈的樣子? 09/03 17:21
→ killme323:反彈技假設先使用 接著對手使用可反彈飛行道具攻擊 09/03 17:23
→ killme323:那反彈技(衝擊波)會故意等對手放招才出現 09/03 17:23
推 blackeagle:好吧...我對手選刃霧有成功用出兩次(而且都是對方射出 09/03 17:40
→ blackeagle:骰子的時候) 09/03 17:40
→ lisoukou:幽助的2Y是散彈槍 09/04 01:32
→ lisoukou:藏馬的2B跟2Y是不是寫反啦? 09/04 01:35
推 OOQ:藏馬變身的跟密碼叫出來的妖狐2B的招式不一樣 09/05 00:16