→ astinky:開闢出口 不然就先暫停進口 01/08 09:13
推 cheng399:可以進口原料稻草和黏土 自己組裝會比直接買磚塊來的便宜 01/08 09:26
→ cheng399:應該這樣做就OK了 01/08 09:26
→ cheng399:還有玩法老 一定要看一下什麼是你城市主力的商品 01/08 09:27
→ cheng399:通常來說會有亞麻布 草紙和啤酒 這三個最好賺 01/08 09:28
→ cheng399:好賺程度如上 原料類的木材也很好賺 其他的別做了 01/08 09:29
→ cheng399:忘了說通常是稻草和黏土有一樣是自己可以生產的 01/08 09:30
推 cheng399:收入只想靠稅收 通常是不夠的 01/08 09:38
→ cheng399:就算是後面有有錢人 稅收還是比不上出口 01/08 09:40
→ cheng399:出口賺的 大概是稅收的2~3倍 01/08 09:42
→ ntust661:啤酒超好賺的XDDD 01/08 19:17
推 gangan1101:好想玩 請問有暗黑點嗎Q_Q 01/08 19:30
推 ntust661:給樓上,板上文章17944留言底下的 01/08 19:50
→ lornwind:我後來發現是因為以前不知道世界地圖可以動 所以沒有開闢 01/09 06:12
→ lornwind:出口路線 難怪賺不到錢 謝謝大家 01/09 06:13
推 cheng399:XD 賽普勒斯 以色列那邊有個城市很容易漏掉 01/09 10:25
推 acopika:稅收是可以賺的 但是有條件 就是整個城必需要都要是高等住 01/09 10:42
→ acopika:宅 而且貴族必備 手邊有自由模式非常困難的存檔 整個城沒 01/09 10:42
→ acopika:有連接工業用的貧民區 稅率可以抽到15%都不會有事 01/09 10:43
→ acopika:越高等的住宅可以忍受越高的稅率 所以盡可能整個城都弄到 01/09 10:43
→ acopika:高等住宅 不要有工業單一一棟貧民區 01/09 10:44
→ acopika:順便一提 工資花費是21000 稅收120000 貿易早就不知道關多 01/09 10:46
→ acopika:久了 01/09 10:46
→ acopika:只要有貧民區 稅率一抽高就會不滿 所以工業用的一格式貧民 01/09 10:48
→ acopika:區其實不是一個很好的設計 只是一個強行過關用的手段 01/09 10:48
→ acopika:人口22000 所以縮小到一般關卡5000-6000後期完成後也有 01/09 10:52
→ acopika:3萬稅收 不管怎麼看都可以關貿易了 01/09 10:52
→ acopika:甚至還可以進口全開省勞力 不過轉換很大 要掌握好不容易 01/09 10:59
推 ntust661:昨天玩到資金衝到20多萬Db 01/09 11:34
→ ntust661:高興成這樣...,可是人口永遠是勞力不足,我該怎辦? 01/09 11:35
→ ntust661:我想一個城市內貧民窟是必備的 01/09 11:35
→ ntust661:另外...,有些1間房子的我都不給他供水... 01/09 11:35
→ ntust661:有時候瘟疫,看起來蠻可憐的QQ... 01/09 11:36
→ ntust661:另外問個問題@@ 01/09 11:36
推 acopika:很久以前玩凱撒時也覺得是必備 後來就沒在用了 稅收賺爽爽 01/09 11:36
→ ntust661:幾間房子才需要一個法院 01/09 11:36
→ ntust661:還有幾間房子才需要一個內科調理所呢~ 01/09 11:37
→ ntust661:因為這些都非常非常消耗人力的建築物阿! 01/09 11:37
→ acopika:我覺得法老勞力比凱撒還要多非常多 老化之後還是很夠用 01/09 11:39
→ acopika:法院跟內科調理所都是升級住宅用的 沒升到需求就不用蓋 01/09 11:40
→ acopika:不過不管是凱撒還是法老 新手面臨人口老化後不處理都會死 01/09 11:41
→ acopika:很慘 嘗試最長不要拖超過25年結束一關吧 不然勞力會老化 01/09 11:42
推 ntust661:人口會老化!? 01/09 11:44
→ acopika:凱撒有簡易處理法 拆蓋蓄水池就好了 法老大概他們發現有這 01/09 11:44
→ acopika:招 所以蓄水池才從凱撒的噴泉供給式改成行人式 01/09 11:45
→ acopika:是的 人口會老化 法老跟凱撒在老化上處理機乎一樣 01/09 11:47
→ acopika:新進人口機乎都是給你勞力 但是當遊戲進行到超過25年 很多 01/09 11:47
→ acopika:勞力都會成為高齡不死老人 這時候洗人口就很重要了 01/09 11:48
→ acopika:新進人口移入時 25-35歲比例最高 拆建築趕人則沒有特定年 01/09 11:52
→ acopika:齡層 不過似乎都會同時砍掉一個年齡層的人 砍之前最好先存 01/09 11:53
→ acopika:檔 避免砍下去發現25-35歲凹一個大洞 你就囧了 01/09 11:53
→ acopika:老人可以活到80歲 醫療水準真好 01/09 12:00
推 ntust661:請問,如果我整個城市是賺錢的,並且神明都不會不爽 01/09 12:21
→ ntust661:並且我的失業率在0~1%內 01/09 12:21
→ ntust661:請問我快速遊戲放著不管,人口會流失是因為老化嗎? 01/09 12:22
→ acopika:應該說勞力流失 你看我上面的相簿就知道了 01/09 12:25
→ acopika:隨便蓋一個新城25-35歲比例最高 之後就是瘋狂老化 01/09 12:26
推 ntust661:法老跟凱薩好像@@ 01/09 12:28
→ acopika:老化超過一個年齡就不會工作 這系列並不像現實世界一樣每 01/09 12:28
→ acopika:個年齡層差不多 而是成現凸字型 而且慘的是預設移入是1-50 01/09 12:29
→ acopika:歲 可是人卻有機率活到80 甚至更老 那個老化圖還不是我以 01/09 12:30
→ acopika:前玩的最失敗的一座城 01/09 12:30
→ acopika:然後當人死後這個死掉的人會重新回到1歲 所以你如果只看表 01/09 12:32
→ acopika:像會覺得人口好像跟本沒變動 實際年齡結構已經讓你噴掉一 01/09 12:33
→ acopika:堆勞力進入困難模式了 所以不洗人口絕對不能拖時間 01/09 12:34
→ kani:內科整療所會大幅提高預期壽命 但停屍間不會 01/09 15:28
→ kani:還有 死人會消失吧 根據我玩爽的自創地圖經驗 房子常常有空 01/09 15:29
→ kani:位 但這房子沒降級過 01/09 15:30
推 cheng399:好屌喔 我從來不曉得年齡層是幹嘛用的 現在懂了 01/09 18:04
→ cheng399:可是A大 整個城市都有錢人 農工方面的人手怎麼夠? 01/09 18:05
→ cheng399:我好像沒有玩到整個年齡層老化的狀況.... 01/09 18:07
→ cheng399:怎麼會玩到這麼久?各種條件達到後不是最多可以統治五年? 01/09 18:08
→ hotoro:農工區的旁邊我會另外劃出一塊貧民窟,以供應勞力需求 01/09 19:50
推 cheng399:我也是像樓上這樣 只提供基本的醫療,防火,和警察 01/09 21:10
→ acopika:奇怪 那大概是因為我都開最高速吧 反正年齡結構一開始都 01/09 22:42
→ acopika:是最好的 不洗人口的情況下只會一直走下坡 01/09 22:42
→ acopika:並沒有到都是有錢人 有一定比例 有貧民區不能抽高稅是因為 01/09 22:43
→ acopika:他會閃人 然後失去做用 01/09 22:43
→ acopika:有些地圖可以無期限玩或故意不達成條件 01/09 22:45
→ acopika:真的要出貧民區也盡可能的去升他 可以偷調高稅真的差很多 01/09 22:51
→ kani:要人手市場鎖奢持品就好了 01/10 08:34
→ acopika:那樣就沒貴族了 雖然養到非貴族最高也是有15% XD 01/10 09:18
→ acopika:只是一定沒有暴表般的稅率跟超高繁榮 01/10 09:19