推 ntust661:我最討厭電腦的AI了=0= 01/10 00:43
→ ntust661:I can give my best to people what they want ^.<~ 01/10 00:44
→ ntust661:每次都說這句!阿每次房子都會因為供給不足降等到最慘=0= 01/10 00:44
→ ljsnonocat2:沒想太多 缺啥用力生產就對了.... 01/10 10:35
推 jhunfong:以前都買原料 想說省錢 看完這篇才知道買成品比較划算= = 01/10 14:27
推 acopika:能買當然買 直衝最高級貴族年領1X萬不爽嗎XD 01/10 14:39
推 GIJoe:我可以買商品還保持財政平衡,多半都是還有一個大宗輸出很 01/10 15:40
→ GIJoe:賺錢才敢欸。比方有幾關要蓋金字塔或是墓室可以出口奢侈品 01/10 15:40
→ GIJoe:我也試過進口寶石加工出口成奢侈品的模式就是了,真的要很多 01/10 15:40
→ GIJoe:種商品都用進口的話,要很會賺錢才可以。 01/10 15:41
→ acopika:稅收請調高 拉到15% 印象中好像可以更高 01/10 16:28
推 cheng399:XD 那我大概是暴君了 比如過關條件是12大宅第 01/11 00:10
→ cheng399:那我就只發展那十幾家 其他百分之六七十的人口都是貧民 01/11 00:12
→ acopika:養貴族不都是這樣嗎? 只是平均拉高繁榮比較好看 而且最低 01/11 00:14
→ acopika:階房子越高 抽稅上限也越高(容忍度問題 有錢人可以抽高稅) 01/11 00:15
→ cheng399:用廣大的人口來設勞工營採石場 先直衝紀念建築 01/11 00:16
→ acopika:再加上他們能貢獻的錢基本值就比較高 跟本是等比級數在跳 01/11 00:16
→ cheng399:蓋完了再砸錢過關 XD 難怪我的稅率調不高 只能靠出口 01/11 00:18
→ cheng399:G大 寶石業不好賺 不建議 01/11 00:19