看板 Old-Games 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《GIJoe (西瓜)》之銘言: : 這是第一個情況。 建議不要考驗電腦的AI 1 假設一個工業區產陶要送到其他三處住宅區(各有一個倉庫都設成取得oo容量) 巿場員收到需要陶器的需求要時間、倉庫工人走路要時間、 走到工業區說不定陶器正好被拿光空手而回又是時間 只要允許蓋黏土坑和伐木場,這類原料還是各住宅區自給自足較穩當 2 如果一定要從遠處工業區提供產品,建議用超量生產模式 把倉庫由近而遠自然堆到上限(可設1/4-全滿不等),仍然不要用取得模式 : 第二個情況是假設今天本地沒有產黏土,黏土必須要靠進口。 : 想請問這樣的情況要怎麼設定比較理想? 原則同狀況1 1 陶土廠(或其他原料靠進口的工廠)要緊鄰海陸路接受原料的倉庫而設 不要再多一步另設倉庫來拿貨, 港區土地很珍貴,所以這是發揮你空間規劃的好機會 = = 2 如果有貿易路線、財政也穩定 買原料來作不如直接進口成品,省下的工資、土地、勞動力其效益會出乎你的預料 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.206.17
ntust661:我最討厭電腦的AI了=0= 01/10 00:43
ntust661:I can give my best to people what they want ^.<~ 01/10 00:44
ntust661:每次都說這句!阿每次房子都會因為供給不足降等到最慘=0= 01/10 00:44
ljsnonocat2:沒想太多 缺啥用力生產就對了.... 01/10 10:35
jhunfong:以前都買原料 想說省錢 看完這篇才知道買成品比較划算= = 01/10 14:27
acopika:能買當然買 直衝最高級貴族年領1X萬不爽嗎XD 01/10 14:39
GIJoe:我可以買商品還保持財政平衡,多半都是還有一個大宗輸出很 01/10 15:40
GIJoe:賺錢才敢欸。比方有幾關要蓋金字塔或是墓室可以出口奢侈品 01/10 15:40
GIJoe:我也試過進口寶石加工出口成奢侈品的模式就是了,真的要很多 01/10 15:40
GIJoe:種商品都用進口的話,要很會賺錢才可以。 01/10 15:41
acopika:稅收請調高 拉到15% 印象中好像可以更高 01/10 16:28
cheng399:XD 那我大概是暴君了 比如過關條件是12大宅第 01/11 00:10
cheng399:那我就只發展那十幾家 其他百分之六七十的人口都是貧民 01/11 00:12
acopika:養貴族不都是這樣嗎? 只是平均拉高繁榮比較好看 而且最低 01/11 00:14
acopika:階房子越高 抽稅上限也越高(容忍度問題 有錢人可以抽高稅) 01/11 00:15
cheng399:用廣大的人口來設勞工營採石場 先直衝紀念建築 01/11 00:16
acopika:再加上他們能貢獻的錢基本值就比較高 跟本是等比級數在跳 01/11 00:16
cheng399:蓋完了再砸錢過關 XD 難怪我的稅率調不高 只能靠出口 01/11 00:18
cheng399:G大 寶石業不好賺 不建議 01/11 00:19