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以前小時候玩過北方密使,開始了我瘋狂練功的喜好(宇峻誤我青春) 最近想紓解壓力原本想先玩二代,因為看似和北方相似的系統 後來先玩一代瞭解劇情趕快破關玩二代,原以為那麼老的遊戲應該可玩很快過 沒想到一代也是個惡魔遊戲, 玩到第三關隱關開始又讓我陷入了練功的深淵 (冏) 因為從第三關開始經驗值就開始三級跳啊~~ 無法抗拒這種一直升級的快感 初玩這個遊戲,邊玩邊爬文才發現一些練功的技巧 綜合以前的和我自己的心得整理了一下 應該是蠻適合初次玩這個遊戲的人 1.經驗值得取得與強度有關(可用聖光術得知強度) 影響強度的除了能力值、技能值,身上裝備、高度都會影響 故例如劍士太快練到全部劍術強度提高而使經驗值取得困難 凹不到經驗值時可開始脫身上武器、裝備以降低強度 或把沙包引到高的地方,從低打高經驗值會比較高 2.經驗值最大化: 強度差距夠大的情況下,只要傷害超過22以上 所得的經驗值就可以到33或36,但無論傷害再多還是33或36 所以盡量壓低沙包的損血量但同時獲取最大經驗值,事半功倍 所以每個等級的武器都不要賣,以控制攻擊力 倒是可以買一些戰場上撿不到的初階武器如銅矛、擲斧 方便日後練強時想精準讓傷害維持比22微高時所用 由於經驗值33或36是隨機的,這個時候就會需要用到S/L 譬如說初等職業升級需要70經驗值,如果能連打兩次36就升級了 經驗值需要100,就至少要有一次經驗值36,否則連打3次33很嘔 打死沙包的經驗值也是依照強度差異給, 只要原本打下去經驗值是33 or 36就可以請那個人把沙包打死 到後來大家都練到一定程度就給主角,因為主角最難升級 用法劍術或術打死的經驗值比用攻擊的少,且經驗值至多100 打死一百個人經驗值還是100,所以盡量用攻擊的打死 攻擊隊友的經驗值算法與攻擊敵人的經驗值算法則完全一樣 每場戰鬥結束戰場上存活的人都會有30點的額外經驗值 故過關前盡量讓經驗值歸零,或者差30左右 一代與其他代不同的地方在於,「升級以後經驗值會歸零」, 所以清楚什麼情況下會得到多少經驗值,有效減少經驗的浪費 3.何謂自殘練功,即是用敵我皆傷的招數攻擊隊友賺取經驗值 特別建議用攻擊整排的劍術或法術,將隊伍排成類似下面的隊形 敵法我我我 我 我 我 總之只要範圍內有敵人,把隊友排在沒有敵人的那一排掃過去 即不會損到沙包的血又能賺取最多60點的經驗值, 再讓牧師類的補血,最多100點的經驗值 所以要用這種練法的法師和劍師強度盡可能壓低,被打的人強度要高 極熱光束沒經驗值後可改用閃電光束、再沒用了就改冷凍波 正好也把技能熟練度快速提升 4.不一定要包圍沙包才能防止沙包跑掉,逃跑的設計邏輯是: 沙包移到它移動範圍內的每一格,都還是會被我方的人追到的話 他們就不會跑掉而在原地休息,亦不考慮任何地形因素 所以譬如主角移動力6,沙包移動力也是6 兩個人站在一起沙包就不會跑掉 即使沙包是海上生物其實可退回海上你也追不到他, 或者飛行生物飛到高地也追不到 但因為兩個人移動力一樣,他們就笨笨的不會跑掉 5.休息回復的法力、精力、生命都是10%~20%隨機 這個我有時會S/L大法去凹,凹自己的法力和凹沙包的休息恢復量 6.輔助法術或者攻擊法術同時對多人施法,可較快累積熟練度 但對一直對同一個人用同種輔助法術是不會提升熟練度的 譬如說主角的狀態已經是鎧甲強化,再對他執行鎧甲強化不會增加熟練度 最實用的輔助法術是傳送術、高速移動,對練功很有幫助 剩下實用的就是炫光術,對大魔王也有效 其餘法術都只是打爽度的威力普普,核爆範圍大清飯尾好用 黑暗系的法術攻擊力最強 7.單人劍術的熟練度隨著不同職業,同樣的劍法 愈高等的職業熟練度增加愈多,所以真的不用急著練 反正單人劍法也是擺著好看而已…都馬用八龍 練成後著沒事就用御劍術凹經驗值 8.法師類的盡量裝上可以增加法力值的裝備 戰場裝上如法師杖、水晶球等物品時可使法力和法力上限同時提升 所以法師法力已經用完了又需要趕路時, 可邊移動同時卸下會提升法力的物品,下個回合再把它裝回去 就可以多出一些法力施法 9.可利用騎士類的敵人可貫穿攻擊的特性 把你的牧師類角色脫光裝備放在騎士旁邊,隔著牧師攻擊騎士 如此騎士反擊的時候會連牧師一起打, 此時牧師背對騎士且讓騎士站在高處,反擊效果超好 射手、騎士、飛鷹狼嚎或者裝擲斧都可以這樣玩 因為到後來牧師類的強度都很高,補其他人血都沒啥經驗值…除了補自己 這樣練可減少一些自殘練功的時間 先想到這樣,目前剛打完第19關迦納大帝, 主角劍聖Lv7、大神官Lv8 黑暗騎士、狼嚎、鷹戰士、巫師、魔劍使練滿 弩手、法師、永恒戰士、黃金劍師士滿等轉職道具 楊鐵和劉隊長會離隊所以都只練到將軍、黃金劍士Lv5 這個等級足夠他們回來的時候升到Lv10 後面有空介紹每一關怎麼分配才能獲得最大經驗值輸出 由於我玩到19關就可以升成這樣,後面還有那麼多關 且我第一次接觸這個遊戲,前面還不懂規則的情況浪費了些多榨經驗值的機會 所以玩者們把握一些原則即可以盡量減少S/L的時間又能練功練到好 不用趕在前面就想練完。後面剩韓凱蒂、拉拉、哈克 拉拉、哈克雖都要花很多時間,但趕在他們出現以前練好其他人即可 小結:超時空系列真的超好浪費時間!害人不淺哪~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.208.221
gamelag:真變態...玩這麼累 03/03 23:22
jamee:這個..應該算是系列常用的練功法了, 劍士就用裂地去砍自己人 03/03 23:31
jamee:也就是: 劍敵自自自, 一次就加很多經驗, 牧師再補血. 03/03 23:32
jamee:而這樣單人劍術也能加強. 03/03 23:32
jamee:用裂地劍法, 或是其他能傷到自己人的劍法, 好像爆裂劍法也行 03/03 23:33
jamee:或是這樣排: 劍敵自自劍, 兩個劍士互相砍回來. 03/03 23:33
xemerald:不用呀,排:敵劍自自自,然後選往自己人那邊打過去就好 03/03 23:37
xemerald:根本就不會損到敵人的血,還可以自殘 03/03 23:37
xemerald:只要範圍內有敵人,你想往哪邊打就往哪邊打 03/03 23:39
iremember201:有時候練過頭 用長虹劍法就會打死自己人= =" 03/04 00:57
miu4570:推 XD 03/04 09:06
envia:真的要這樣凹 還不如用密技比較快 03/04 11:03
Howard00:真壓力摳米 03/04 11:16
YOPOYOPO:你花了多久時間啊?當學生真好。 03/04 14:48
xemerald:我是朝九晚九的上班族XD 只要能了解設計人的邏輯,不會 03/05 10:24
xemerald:花太多時間呀~ 03/05 10:24
pkerichang:一代不是練到頂就練不下去了,要那麼辛苦嗎...?? 03/06 09:03
tpolin:淚推~宇峻誤我青春+1 XD 03/07 15:13
glenye123:對於玩到這樣 都只能說佩服佩服QQ 03/07 16:29
※ 編輯: xemerald 來自: 114.44.107.38 (03/08 21:35)
Zambrano:推一個還蠻實用的 03/08 21:38
deadpeople:滿有耐心的啊 我只有北方密使才會這樣練 一代練起來普 04/24 21:11
Aweather:unicore98 04/25 17:26