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《電腦遊戲與我》(二)十項全能   《十項全能》是微軟在一九八二年推出的電腦遊戲,大家以為微軟是近年來才由戰鬥 神將(Close Combat)、模擬飛行(Flight Simulation)和世紀帝國(Age Of Empires)等系 列遊戲進入遊戲市場的,其實它在MS-DOS剛推出不久時就出過好幾個遊戲了。   《十項全能》是一個運動遊戲,十項分別是:一百公尺短跑、跳遠、擲鉛球、跳高、 四百公尺、一百公尺跨欄、鐵餅、撐竿跳、標槍、一千五百公尺自行車。玩家在輸入人數 、姓名與國籍(有中華民國ROC可以選,想不到吧!)之後,就從第一項一百公尺開始 比,每一項比完後會出現成績,看看自己有沒有超越記錄上前三名的對手;最後一項比完 後就是頒獎典禮,第一名的人將可獲得莫大的成就感。   我和媽媽、哥哥一起玩這個遊戲的時光是我最美好的回憶,在我開始玩的時候,媽媽 已經打下了一個難以超越的成績,雖然只排上排行榜的第三名(前兩名的選手不知是怎麼 打的,我想他們的成績是作者一開始就放在裡面的,第一名的總分竟高達八千八百多!) ,但已讓我很敬佩了。往後,我不斷嘗試著超越她的成績,可是,我忘了我有沒有成功。 媽媽也很奇怪,她往後和我們一起打之時,再也沒有打得比那個成績好。榜上第三名的成 績到底是不是她?恐怕她現在也不記得了。   那麼,這些項目是怎麼比法呢?按鍵盤。一百公尺和四百公尺,交替地按1212,就會 跑動,如果是兩個人一起玩,那第二個人就按[][]。我和哥哥,一聽到電腦的哨音響,就 一個人死命地按1212、一個人按[][](看不順眼的話,可以把[]讀作「框框」),左手右 手一起上,敲得鍵盤喀喀響(那年代鍵盤敲起來很響的),是一個令人很難忘懷的畫面。 當年我手小,速度也慢,一百公尺跑最快也得跑11秒,厲害的人可以跑到10秒0的,我長 大些之後,速度才有進步。   而跳遠、跳高之類,就只要抓好時間按起跑、起跳的鍵,時間抓得好,就可以得到最 好的成績;鉛球一項,只要按E和L兩個鍵,我不多時就抓到了時間,往後每次丟鉛球我都 拿滿分。   跨欄與跑步一樣按1212,起跳的時候兩個鍵一起按,要儘量不踢倒欄子,我記得我從 來沒有成功地一欄不倒過這關。   每次玩到鐵餅這項,我們都說:「媽媽的死期到了。」擲鐵餅也是抓時間按鍵的動作 ,媽媽最不擅長這項。相對的,我的死期就是撐竿跳。撐竿跳是遊戲裡最難的項目,除了 要按1212讓自己跑得很快以外,下竿的時機也要掌握好,我在這項總拿不到好成績,後來 有一次自己練習,跳到了一個以前都跳不到的高度,還高興了一會呢。   標槍我不太記得了。最後的一千五百公尺自行車,是騎著車繞操場跑四圈,關鍵在於 控制轉彎,轉彎轉得好,就可以一路用最快速度飆完;若做不到,有所出界,就要減速重 來。這也是個困難的項目,我一直玩得不好,後來練了好久,才稍稍有點好成績。   只在我三四歲的時候,媽媽陪我玩遊戲,而《十項全能》是唯一一套媽媽、哥哥和我 三人都有玩,並且一起玩過的遊戲,因此我對它印象特別深。   後來其它遊戲多了起來,《十項全能》就漸漸沒有再玩。小學二、三年級的時候,有 一天心血來潮,把塵封已久的它從磁片盒中再找出來,放入磁碟機裡,重新開機去執行( 忘了提:《十項全能》也是自行開機的遊戲),卻發現,遊戲的速度太快了。怎麼回事呢 ?原來,家裡的電腦在二年級時換成了286,而只不過是XT到286這個小小昇級,就 讓《十項全能》的速度快到不能玩了。就這樣,我再也沒玩這個遊戲,有關它的種種回憶 ,也就這樣埋在我記憶深處了。   一直到最近,我看到網路上有人提到從前在APPLE II電腦上玩《十項全能》的經驗, 我才重新升起了一股喚醒心底記憶的渴望。(27日按:以下來日再續)   (2006.4.6按:我有續嗎?下文我還沒找到。我記得我有續完的...) 2011.4.8:看起來就算有續也找不到了。好吧。簡而言之就是我抓了Apple II的模擬 器,在上面跑了起來,但怎麼也抓不住當年按鍵的節奏;然後發現模擬器有降速功能,於 是把速度降到四分之一,再跑起來,就跑出超越人類極限的成績;如此玩了一陣,漸漸沒 趣,也就再沒碰了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.13.229
fansue:1212按世有技巧的(以前在大台看過),不能完全放掉按鍵 04/08 20:47
fansue:1212是用手指滑過去並且微妙的控制力道..以上轉述是高手兄 04/08 20:48
fansue:心得,小的資質愚鈍,沒辦法領悟這種神乎其技的境界 04/08 20:49
dewenhsu:很操鍵盤的遊戲 04/09 03:12
dewenhsu:與親人一起打電玩的時光最令人懷念 04/09 03:17
luosiwen:十項全能似乎是巴塞羅那奧運會之後的產物? 04/11 00:34