作者Disjoint ( )
看板Old-Games
標題Re: [供檔] 英雄傳說4~朱紅血(一鍵執行完整DOS光碟版)
時間Tue May 24 19:40:32 2011
※ 引述《Disjoint ( )》之銘言:
: 內附攻略、心得
: 還有遊戲執行前最好先看一下注意事項
: 可以幫助遊戲的進行
:
: 取之於Old_game,分享於Old_game
: 晚上再來開實況好了~~
: 有人反應開不了.xlsx檔...附上.xls檔
: http://www.megaupload.com/?d=XRYQN9DZ
既然有人問...就稍微說一下吧...
先說明各個能力的功用..
攻擊力=>角色的物理攻擊力
防禦力=>角色的物理防禦力
技能力=>物理攻擊命中率、爆擊率、閃避率
(與對方技能力也有關啦,據說機率是(攻方技能力-防禦方技能力)/3)
行動力=>角色在戰場上的移動順序,越高越有可能多次行動
魔力=>魔法攻擊力(黑魔)、回復法術回復量(白魔)、精靈的各項能力(精靈魔法)
白魔回復魔法=回復(魔力/2)的hp量
補血魔法=回復(魔力)的hp量
完全回復=直接補滿hp
魔防=>魔法防禦力
精神力=>魔法攻擊命中率、爆擊率、閃避率
以上所有數值不加裝備最大值=255,但裝備加上去可以超過255
武術等級影響攻擊力、防禦力、技能力、行動力
魔法等級影響魔力、魔防、精神力
再來初始能力為麼重要...主要是升級的提升值、以及獲得稱號時提升的能力值
升級能力提升最大值=(初始值/5)取整數
假若初始值=21,每次升級的增加值就是0~4取random
所以..攻擊力初值35跟11升到30級的差距絕對不是一開始的24而已
只是升級提升的能力是隨機低,想要有好的升級數值就慢慢凹吧
P.S.要凹能力的話F10鍵會是你的好幫手的!!
假如你想要玩黑魔法,不幸選到魔力值低的角色就悲劇了
因為用魔法打怪不痛..魔法會練得很吃力
EX:No.001(黑魔) 魔力才16
但是相對魔力低物攻就會高..就會變成物理攻擊力高的黑魔...XD
P.S.上面的編號No.XXX請參照我附上的.xls檔的編號
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以上基本介紹完畢,那我有推薦哪些角色呢?
1.No.053(白魔)
HP/MP 攻/防/技/速/魔/防/精/特殊
No.053 68/31 35/16/20/23/16/20/14/失神
自動練功首推...高攻中技魔防也不低,速度也是第二高
外加白魔護身..從頭到尾除了BOSS戰之外都可以開自動讓他打
加上物攻後期比魔攻吃香,是個可以從頭威到尾的角色
2.No.030(黑魔) or 032(黑魔)
HP/MP 攻/防/技/速/魔/防/精/特殊
No.030 26/73 11/20/19/23/31/17/23/倍能
No.032 26/73 11/20/19/21/31/16/26/降能
喜歡看黑魔高傷害的就這兩隻..兩個都是高魔力.速度也不錯
主要差別在精神力成長No.032較高..再來是特殊法術的不同
但法師精神力沒差多少,但是倍能比降能好用一點(降能不一定成功)
所以怎麼選看各人,HP成長都一樣低...都要稍微練一下比較不會被王秒
但魔力撐起來(3XX)可以2~3次聖光秒最後BOSS(一般大約要5~7次)
3.No.102(地精) or 104(地精)
HP/MP 攻/防/技/速/魔/防/精/特殊
No.102 46/53 18/24/23/19/21/15/20/僵直
No.104 46/53 18/24/23/17/21/15/23/挪移
之前就介紹過,本遊戲最IMBA的生物叫"歐貝隆",也就是土系精靈第五隻
主要原因是物理攻擊在後期吃香(相同的風系第四隻弗力克也相當威猛)
只要魔力120~130招喚出來的"歐貝隆"就可以單挑最後王,
(招喚出來的精靈的能力是依據角色的魔力,所以魔力越強,精靈越強)
但是..如果你選102或104..要把魔力撐破200是輕而易舉的
夥伴卡洛特的"歐貝隆"已經非常強勢,主角刻意稱魔力的話
在取得稱號時加的能力都加在魔力上(總共+52點)
就像是"炎龍騎士團2"Lv99的蓋亞,還可以遠距離攻擊
王都要哭哭了...
以上是我三系魔法各別推廌的角色...當然也可以自己選
當然黑魔盡量挑魔力/MP高的(比較好練)
白魔不要挑純法師型(因為白魔沒有攻擊法術)
精靈就看各人了(像我現在在玩No.100戰士型地精)
另外稍微介紹一下精靈,剛剛有提過後期物攻吃香
哪些精靈的攻擊是物攻?
火系=>1~5全魔攻,速度快魔攻高HP少,都是遠距,初期吃香後期弱勢
水系=>2,3物攻,攻擊中但HP高,當肉盾居多,第5隻可以打兩個但是魔攻沒啥用
風系=>2,4物攻,速度快攻擊中,第4隻還蠻好用的
土系=>1~5全物攻,高防中速,但只要魔力撐起來,整個就是欺負王
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至於要在兩個小時內30級,搭配NONE.COM之外
重點就是選怪,最好是近戰,無魔法,不會中毒、麻痺
初期打凱莉梅,初中期偵查鳥、魚獸(會中毒,比較麻煩)
中期血蝙蝠、哈曼卡斯(血蝙蝠速度快,推薦是打哈曼卡斯,可打到2X級)
選好地點之後就是設定自動戰鬥跟卡鍵盤,然後去睡覺吧
有一個建議的點是"拔樓亞銀礦山"有一個地方有6隻哈曼卡斯的點
去那裏左右走升很快,我瑞爾(魔斧+聖鎧+魔盾+風之亞庫雷)
兩小時武術等級從4=>30!!
P.S.一些特殊裝備都有大約等級1X~2X的魔獸把關,有實力才去拿阿
不過也可以偷吃步,進入戰場,拼全力殺掉一隻魔獸
然後撤退、睡帳篷補血再進入戰場,剛剛那隻死掉的魔獸就
..嘿嘿..變成跟周圍地圖同等的弱怪了
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◆ From: 114.37.105.78
推 rtomoe:感謝說明! 05/24 20:34
推 retre77:感謝說明 另 卡鍵盤可以左右走? 05/24 22:25
嗯..原來很多人不知道...好吧...解釋一下...
在左右走的練功點可以利用卡鍵盤讓他無限練功,上下走的不行
作法是..在地圖邊緣同時按下左跟右的方向鍵
這時人物就會不停左右走,開自動戰鬥的話,就會一直打到全死或你放開鍵盤
可以利用這招卡鍵盤練功去睡覺...前提是你要保證在你睡醒前腳色不會被打死
所以挑不會中毒的怪會比較好(不然被毒到就算不被打也似會漸漸毒發身亡)
※ 編輯: Disjoint 來自: 114.43.109.185 (05/24 22:51)
→ duolon:剛剛測了下 起始MP跟其他能力一樣是每5點影響升級加值 05/25 00:03
→ duolon:起始53MP 每次升魔法就機率提高0~10點MP 05/25 00:03
→ Disjoint:HP/MP也都是阿..我應該有寫...還是沒寫清楚?? 05/25 00:05
推 Mosin:感謝! 所以說精神力對精靈魔法來說比較不重要囉? 05/25 02:03
→ Disjoint:對精靈魔法來說.精神力只是用來閃魔法.重不重要..看各人 05/25 02:24
推 KMSNY:沒有等號的多龍... 05/25 04:02
推 aabg:謝謝 推推 白魔法跟精靈魔法的精神都只是閃避 好沒意義 05/25 14:02
推 if4:我比較喜歡黑魔法與白魔法搭配 05/25 14:34
→ gn02174082:曾經玩過三次練三種不同魔法XD 05/26 00:48
推 b52618:推薦NO.1 應該是054才對 不是053 05/29 14:24