推 zamil:謝謝,比喻的很好 06/14 18:14
※ 引述《zamil (zamil)》之銘言:
: 遊戲中的規則、公式...等等,都是遊戲開發者(Game designer)所制定的
: 許多認真的遊戲玩家(serious players),都比遊戲開發者本身更了解遊戲吧?
: 那為何認真的玩家們願意將這些規則與公式奉為圭臬呢?
: 我自己想到兩種解釋:
: 1.這說明了遊戲是虛幻的、不完美的,不但不能沈迷,甚至根本沒有"認真玩"的必要
: 2.玩家才是遊戲的靈魂...那又如何呢?
: 想聽聽各位遊戲玩家的想法
因為沒有規則就沒辦法玩出更深層的變化啦~
只要把電玩遊戲替換成運動就比較容易想像了
發明一個運動規則的人定就比較會玩嗎?當然不會,但是規則是由他訂出來的
只有在規則之內遊玩才能比較,制定者和遊玩者是不能拿來比較的
1.我不太了解你為何推論出第一點?
我想沒有什麼東西是完美的,所有運動的規則從發展到現在
一直跟著時代或選手的進步而演變,而沉不沉迷...在於會不會影響自身的狀況
只要不影響自身的狀況都沒差
再來有沒有認真玩的必要也是取決於個人的心態
我覺得必要但其他人覺得不必要,那這必要的定義可以討論的地方就太多了
2.這有點像是蛋生雞,雞生蛋的問題
有遊戲才有玩家,有好的玩家才會為這遊戲創造出更多技巧和玩法
那到底誰才重要呢?恩~都很重要吧
好的遊戲(運動)會因為好的玩家(運動員)而成長茁壯最後成為經典
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無數的河流與噴泉相連,
河流再與大海會合
天堂的風跟著甜美的情感永遠吹襲
世界上沒有一件事物是孤單的
所有的萬物都應該遵循天意
做完美的結合
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