推 GKpen2:先推再說XDDD 11/21 21:57
推 suhaw:推~~~不過我怎麼記的A是產球 B是撞人? 11/21 22:15
→ imasa:我這幾天來都是用A撞人....XD 樓上可以開模擬器試試看 11/21 22:16
→ suhaw:我只是單純記得紅白機手把左邊按紐撞人 右邊按鈕產球 11/21 22:28
推 ninkioh:先推XD 11/21 23:01
推 tio2catalyst:推啊,辛苦了 11/21 23:21
推 andys7s6:很多魔球都超有趣的 大推 守門就看運了 11/21 23:51
推 MoonSkyFish:推!!!!!!!! 11/22 00:19
推 areyoupigs:世界盃篇的飛魚魔球最好用~特定地點射剛好繞過守門員 11/22 07:59
→ areyoupigs:有心玩贏個十幾二十分沒問題 11/22 07:59
推 MoonSkyFish:推世界盃篇~熱血系列中我鑽研最久的遊戲XD 11/22 09:50
→ MoonSkyFish:玩到後來可以只靠隊友得分 或是球球硬幹的贏球方式XD 11/22 09:51
推 ThreeNG:未看先推!!!!!!!!!!終於到足球啦!(っ⊙▽⊙)っ 11/22 10:09
推 milkteacon: 守門員球接多了 是不是體力也會下降呀 11/22 13:34
→ milkteacon: 以前我 深信瘋狂的轟炸球門 總有一天會被我打開的 11/22 13:35
推 ThreeNG:最強的守門員應該是世界聯盟賽篇裡義大利的守門員 11/22 14:35
→ ThreeNG:幾乎啥球都能穩穩接住. 11/22 14:35
推 jazon:推這篇 以前也玩過! 最強的魔球應該是會自動找球門的魔球 11/22 14:43
→ jazon:基本上用倒掛金鉤踢出去就是得分 11/22 14:43
→ jazon:後面困難的地方在於防守 因為電腦的人物已經強到可以貼身防 11/22 14:44
→ jazon:這時候才好玩 11/22 14:44
推 areyoupigs:門神最強的我記得好像是德國跟義大利都蠻強~飛魚魔球 11/22 15:27
→ areyoupigs:可以射進的角度變窄不少~不過基本上知道哪裡射有效~哪 11/22 15:28
→ areyoupigs:個守門員都沒用~哈! 11/22 15:28
推 rodyzyurai:gb版後期的敵人移動速度快得跟鬼一樣,要正常運球到對 11/22 16:02
→ rodyzyurai:方球門會很困難,還好頭頂傳球不太會被攔到,我都用完 11/22 16:04
→ rodyzyurai:魔球次數之後連續頭頂傳球拖到時間到 11/22 16:05
→ rodyzyurai:另外世界聯盟賽篇中,飛魚魔球在使用上比較吃角度 11/22 16:08
→ rodyzyurai:差一點點就跳不過或撞到球門上方柱子,我會推薦香蕉球 11/22 16:10
→ rodyzyurai:而且四滿忠的隊長體力比較高,又有必殺盤球可用 11/22 16:15
推 MoonSkyFish:義大利守門員比德國的好對付 遠遠倒掛金鉤就能得分 11/22 16:22
→ MoonSkyFish:我的經驗是總決賽最容易遇到義大利 所以還好 11/22 16:24
→ MoonSkyFish:德國就比較難對付了一點 11/22 16:24
推 OniOni:無腦玩法開場回傳>再回傳>射門>得分 11/22 17:55
→ OniOni:NPC:我想踢球啊 11/22 17:55
推 MoonSkyFish:自動找球門那招速度和威力不太夠 球員本身也不強 11/22 19:48
→ MoonSkyFish:中期以後還是換新來的那幾個較好 反正方向自己控就好 11/22 19:49
推 mron:推。 11/22 19:51
推 markhorse:世界聯盟賽超好玩的 球門前面常常都是亂成一片XD 11/22 20:55
推 ljsnonocat2:推 11/22 21:18
→ imasa:milk大,並沒有這樣的設定喔~ 不過心理的加分作用的確不小 XD 11/22 21:21
推 ThreeNG:我覺得德國不難對付耶 義大利,巴西,喀麥隆的魔球比較可怕 11/22 21:33
→ ThreeNG:德國進攻不強,踢出魔球的機率比較低. 11/22 21:33
推 articlebear:推 11/22 22:53
推 popoliii: 11/22 23:11
推 catball:希望也介紹MD版XDD 11/23 00:36
→ ThreeNG:對了,決賽會碰上德國嗎? 我以為一定是義大利? 11/23 08:31
→ ThreeNG:義大利不是都直接晉級決賽? 那賽程表超不公平的 XD 11/23 08:32
推 areyoupigs:賽程表真的很不公平!哈!賽程表根本是只有日本跟第一隊 11/23 09:03
→ areyoupigs:不是種子,然後一路打種子一,種子二,種子N 11/23 09:04
※ 編輯: imasa 來自: 118.168.137.109 (11/23 09:09)
→ imasa:更新文章,更正了鏟球和滑鏟的足球術語 11/23 09:09
推 areyoupigs:請問一下...鏟球跟滑鏟有甚麼不一樣?是防守的A跟B的差 11/23 09:12
→ areyoupigs:別嗎? 11/23 09:12
→ areyoupigs:如果是的話,那不倒地的那招應該是叫肩部衝撞或是簡稱 11/23 09:13
→ areyoupigs:衝撞~因為我有在踢球,我是覺得鏟球跟滑鏟其實幾乎是一 11/23 09:14
→ areyoupigs:樣的東西,真正有本質上的差別的叫飛鏟~ 11/23 09:15
→ imasa:因為在遊戲中A鈕使出的是Tackle,但足球把鏟球都叫做tackle 11/23 09:19
→ imasa:B鈕用的Sliding也叫鏟球,為了區別所以才做此翻譯 11/23 09:19
→ imasa:還是a兄認為有更好的翻譯方式? 因為這是Emu版版友的建議 11/23 09:20
推 areyoupigs:我有講阿@@我覺得那個就動作上來看比較像衝撞~鏟球一般 11/23 09:21
→ areyoupigs:還是指有伸腿跟倒地的動作,才比較會稱為鏟球~~ 11/23 09:22
→ areyoupigs:不然遊戲裡面手出來的那麼明顯,那就叫幹拐子或肘擊應 11/23 09:24
→ areyoupigs:該也是算蠻適當的?? 11/23 09:24
→ imasa:幹拐子和肘擊就不符合Tackle的原意了...囧 11/23 09:27
推 areyoupigs:tackle在美式足球好像是擒抱??我是覺得也許叫衝撞比較 11/23 09:29
→ areyoupigs:好啦~當然是可以從內文比對AB鈕是甚麼動作,不過如果光 11/23 09:29
→ areyoupigs:看文字敘述,我覺得分不清鏟球跟滑鏟差別在哪裡的應該 11/23 09:29
→ imasa:我原本的確是寫擒抱,那這樣似乎還是改回來比較好 11/23 09:30
→ areyoupigs:不少~單純一點意見~看有沒有別人要發表一下看法~搞不好 11/23 09:30
→ areyoupigs:我才是異類~~ 11/23 09:31
推 areyoupigs:擒抱就動作上也不像耶@@擒抱感覺上就是撲倒~哈哈! 11/23 09:32
→ imasa:我先在部落格的內文修改好了...等確定後再改到板上 11/23 09:33
→ areyoupigs:恩~我覺得等其他人看到內容一起提供意見好了~就我自己 11/23 09:34
→ areyoupigs:的看法不能代表大眾的普遍看法~ 11/23 09:34
→ imasa:我個人覺得擒抱還蠻像的阿..只是遊戲設計的關係看起來沒撲倒 11/23 09:36
推 areyoupigs:那就照你想的好啦~身為作者要是要顧到那麼多人也太累了 11/23 09:41
→ areyoupigs:我是覺得不要叫鏟球就好啦~就我踢球看球好陣子來看~ 11/23 09:41
→ areyoupigs:鏟球跟滑鏟真的"幾乎"是完全一樣的東西 11/23 09:42
→ imasa:的確如此, 感謝你的建議~ 11/23 09:44
推 ThreeNG:既然是讓台灣人看,依照動作,我覺得用"撞人"和"鏟球"大家就 11/23 09:49
→ ThreeNG:很清楚了! 11/23 09:49
→ ThreeNG:世界聯盟賽,我有練到鏟球不會碰到對方 沒犯規唷! XD 11/23 09:50
→ ThreeNG:限制自己要踢禁止暴力的正常足球 XD 11/23 09:50
推 areyoupigs:你要禁止暴力還玩熱血系列真的是很諷刺~哈哈! 11/23 09:51
推 ThreeNG:沒啦 那是遊戲難度太低才要自己設限制啊 大家應該都做過XD 11/23 13:29
→ ThreeNG:我也做過想把敵隊球員全部踢昏在球場上這種事 XD 11/23 13:30
推 MoonSkyFish:T大真有創意 我只有想到在得分方式做限制而已 11/23 13:46
推 hyde0815:世界賽找朋友一起玩 主力跟守門員一起出來 11/23 15:46
→ hyde0815:超好玩的 不過被電腦搶到球就GG了XDDDD 11/23 15:46
→ hyde0815:兩個人每次都在猛衝回球門擋球XDD 11/23 15:47
→ hyde0815:不然就是用守門員去打電腦的守門員XDDDD 11/23 15:47
推 ThreeNG:我現在重玩,一次控制1,2P,但規定自己只能使用2P守門員, 11/23 17:11
→ ThreeNG:比賽變超刺激啊! 守門員接球後進攻,球門完全放空 XD 11/23 17:12
→ ThreeNG:電腦AI很強,看我守門員不在,有時候連在後場都會射門! 11/23 17:12
→ ThreeNG:對了,大家知道世界聯盟賽,有一個位置踢球必進嗎? 11/23 17:13
→ ThreeNG:在禁區外喔,連義大利守門員也會慌得乾瞪眼看球入網。 11/23 17:14
推 MoonSkyFish:就我所知球場3/4處邊線倒掛金鉤可輕鬆入網 11/24 00:45
→ MoonSkyFish:守門員有兩種 積極型或穩定型 後者擋不住這招 11/24 00:46
→ MoonSkyFish:在淘汰賽的對手中 只有義大利的守門原屬於後者 11/24 00:46
→ MoonSkyFish:發動距離遠 很好用 對方守門員事後者就必勝 11/24 00:48
→ MoonSkyFish:不過我還想說大家都知道這招XD 11/24 00:49
推 hyde0815:那招用久了好像偶爾會被守門員黨下來 AI是阿斯拉? 11/24 10:12
推 MoonSkyFish:是反彈角度沒抓好吧 不然就是對方守門員的類型不對 11/24 10:39
→ MoonSkyFish:巴西德國那種的守門員會用昇龍拳擋 其他就只是跳起來 11/24 10:40
推 MoonSkyFish:我方守門員我都用會用昇龍拳擋的 所以除非是低空魔球 11/24 10:44
→ MoonSkyFish:基本上都擋得住對方魔球 再加上敵守門員AI的類型 11/24 10:45
→ MoonSkyFish:所以我才覺得義大利容易對付 德國困難級魔球機率不低 11/24 10:46
→ MoonSkyFish:又必定低空飛行 很多時候根本擋不住 11/24 10:46
推 ThreeNG:我說的射門是無視任何守門員,角度對100%必進!(⊙▽⊙) 11/24 12:28
→ ThreeNG:上下方都可以用,守門員會前後張望慌了手腳,動彈不得. 11/24 12:41
→ ThreeNG:不要踢魔球而要用一般射門,魔球要看種類,就不是必進了. 11/24 12:41
→ ThreeNG:也不一定非從底線射門不可,只是再往上到禁區守門員就會來 11/24 12:42
→ ThreeNG:重點是射門角度. 11/24 12:43
推 ThreeNG:「AI」是指電腦智能,就是電腦運算強度, 11/24 12:45
→ ThreeNG:AI越會算遊戲越難算,這樣解釋應該沒錯? XD 有錯請指正 11/24 12:45
→ ThreeNG:像玩三國或戰國這類戰爭策略遊戲,玩家就很重視電腦AI 11/24 12:47
推 MoonSkyFish:原來是這招 這我不太愛用XD 還得切到那麼深的位置= = 11/24 15:54
推 papazzz:用魚球那種拋物線的魔球一場可以拿30分以上,守門員不會擋 12/02 22:13