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※ 引述《Gravity113 (Mr. Anderson)》之銘言: : 1D6+2:一顆六面骰再 +2,數值 1~6 機率平均,但是要另外 +2 : 所以最終數值會是 3~8 其中之一 : 4D8+4:四顆八面骰再 +4,數值 1~8 扔四次再 +4 → 4~32 +4 : 不要管幾面骰到底長怎樣,總之就是真的有才會用這規則用到現在 : 你可以算期望值也可以直接看最高值 : 不過挑武器我還是建議先看你的武器專長,不熟的武器用起來很難過的 基本上不熟的武器會 -2. 如果兩手都帶武器的話, 沒記錯就是主手 -2, 副手 -4. 如果是遊俠的話就是只有副手 -2. -2 的話要打中人就很痛苦了, -4 則不可能. 因為加分在 THAC0 和 damage 是一樣的. 所以高加分的武器永遠優先, 打不中人的話, 數字怎好看都是裝飾. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談 戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.148.184.30
Gravity113:遇到 Magic Golem 直接絕望 (? 02/14 14:03
Gravity113:ToB 後期的怪幾乎都不怕凋死了,七級以下幾乎無用 02/14 14:04
Gravity113:打王更是淒慘,沒有八級拿出來幾乎都是被硬吃掉 02/14 14:04
fansue:tob 戰賊天強 02/14 20:20
superrockman:話說 二刀流罰則 如果其中一手的武器是由魔法生成 02/14 21:04
superrockman:(像牧師的Flame Blade) 那罰則依舊不變? 02/14 21:05
jffry6663: 朱建邦去死 06/03 23:00