→ Ethric:是的.生命相鄰友系是自然跟秩序.對立的混亂跟死亡正常是不 02/14 18:03
→ Ethric:可能出現在升級的第三選項.除非你想辦法精通這三系轉成大法 02/14 18:03
→ Ethric:師.或著用祭壇.野外小屋.秩序城大學(不會有混亂).野外大學 02/14 18:05
→ Ethric:想辦法灌到一層基礎功力才有可能藉存取檔在升級第三格升級 02/14 18:06
啊啊啊....那善良陣營的技能要怎麼配比較好?
※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (02/14 19:02)
推 biglafu:戰鬥相關技能讓英雄不容易死... 02/14 19:14
→ biglafu:想要帶兵型英雄的就是戰術型技能點高 02/14 19:19
→ biglafu:想要施法型英雄的就是法術型技能點高 02/14 19:20
→ biglafu:注意地圖本身的性質會影響英雄能學到技能的多寡和上限 02/14 19:21
→ biglafu:那種有野外大學 祭壇 較多主城的地圖才容易昇比較多技能 02/14 19:22
→ biglafu:有些地圖很簡單或很小, 就很難升級了... 02/14 19:22
→ biglafu:(十多級以後很明顯) 02/14 19:23
→ biglafu:至於各法術的詳細介紹可看連結的網站 很詳細 02/14 19:25
推 biglafu:Ex:想要練出一人獨當百萬軍的英雄?戰鬥相關技能練高 02/14 19:31
感謝b大解說,這網站好棒呀~
另外英雄有需要集中在一起使用嗎?XD 但是初期好廢 感覺農民都比較好(可以收錢XD)
※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (02/14 19:34)
推 biglafu:看部隊組成而定... 02/14 19:42
→ biglafu:同一隻部隊有兩個英雄的優點是戰力較強 02/14 19:42
→ biglafu:但會互搶經驗值 拖慢升級 02/14 19:43
→ biglafu:只有一隻英雄則反過來 所以看情況而定 02/14 19:43
→ biglafu:先想想自己是需要先弄出一隻較高等級英雄還是兩個普通英雄 02/14 19:44
→ biglafu:其實在考慮英雄技能跟等級之前, 初期最要緊的是經濟... 02/14 19:45
→ biglafu:能早搶資源就早搶資源, 然後主堡升級 02/14 19:46
→ biglafu:一方面增加收入 一方面快點生重點兵種 02/14 19:46
→ biglafu:至於各族重點兵是哪些, 一樣看連結的網站介紹 02/14 19:47
→ biglafu:生命族的話 我常用的主力是弩手 僧侣 天使 02/14 19:49
→ biglafu:其他兵種是看狀況輔助... 02/14 19:50
→ biglafu:重點兵能少死就少死(尤其是三四級兵, 因為貴) 02/14 19:50
→ biglafu:內政方面重點是發展和經濟(可以生貴族英雄當主堡首長) 02/14 19:52
→ biglafu:戰鬥方面注意主力兵種培養和控制戰損\ 02/14 19:53
和其他代差不多的經濟應該沒問題 現在上手四代比較痛苦的是
全新的英雄培養策略,和 取消兵種升級制度(改兵種二選一)
後者好機車呀 XD
推 ssarc:要開無雙的話,戰鬥的弓箭、後勤的移動建議都練滿 02/14 20:27
既然只有這代可以英雄『無敵』,當然想來無雙一下 XDDDDD
弓箭要比肉搏優先去點嗎?@@
推 biglafu:這些改動也是四代醍醐味所在XD 02/14 20:31
→ biglafu:習慣了還滿好玩的 02/14 20:31
一週出天使不太習慣 XDDD 正在K第一個劇情戰役
這代技能分的好細...會不會頂多學兩種技能一直專精就好了?
怕經驗值不夠分太多技能
※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (02/14 20:36)
推 biglafu:一週出天使很難啦XD 02/14 20:37
→ biglafu:(看地圖) 02/14 20:37
→ biglafu:劇情戰役又跟平常遭遇戰不一樣了.. 02/14 20:38
推 biglafu:還是一樣看看網站攻略吧(死) 02/14 20:40