推 vul3nj04:挑點小錯誤...是霍弋(音同義) 04/22 22:44
感謝糾正…不過剛剛明明有特別注意…結果打無蝦米直覺下打錯了XD
→ cody7052:諸葛果用暗算真是imba的神技 配諸葛巾之後幾乎必殺 04/22 22:45
※ 編輯: folin 來自: 114.41.141.46 (04/22 22:47)
推 fanntone:硬漢諸葛果 04/22 22:59
推 vul3nj04:這版防禦被降階~不是硬漢了啊 04/22 23:05
推 EstelleRinz:果果真的強~!! 不過最愛還是公主~!! 楊蘭...哦...真的 04/22 23:11
→ EstelleRinz:沒什麼愛= = 04/22 23:11
推 labeck:蘭蘭有主題曲耶~蘭蘭強~不一樣~消滅敵人效果強 04/22 23:14
→ Rplus:容易被打就裝柳葉甲+大斧/仇國/典論/乾象歷注 類降狀態的 04/22 23:15
→ folin:最麻煩的是長距離的敵人…像後期的遊牧騎… 04/22 23:27
推 eric19850629:我最恨天師和弓箭系的...偏偏AI又很愛集火 04/23 00:06
→ brokensox:暗殺之王諸葛果 決策之王甯隨 後宮之王關索(全民公敵! 04/23 00:24
推 vul3nj04:話說我不太理解姜維傳有誰能當坦?防一撐高AI就不打了啊 04/23 00:30
→ vul3nj04:也沒有強制讓敵方鎖定自己的能力,兵種方面也是近戰的人 04/23 00:30
→ vul3nj04:比較多,坦的作用感覺很小... 04/23 00:31
→ vul3nj04:反而把平均防禦撐高比較實在 04/23 00:32
你說的我瞭解…不過我指的坦是指可以消化敵人攻勢的人物
玩遊戲當然你要計畫到你這回合的佈陣,會讓怪打到誰
裝備和果實有限,所以當然要選擇你心中的坦,來擋在比較沒好裝又皮薄的角色前
在守備戰中,R大的設定通常會有一個據點可以讓你守
或是沒據點時,可能也有很多人可以上陣
若兩種情況都沒有,就是比較難的,這時就比較要考慮到佈陣
而在攻擊戰中,你就要考慮到這回合可不可以消滅前面那團敵人
若不可以是不是皮薄的角色就要考慮一下
可以多被打幾下還有擋但敵人去打後方的遠距…這就是我所謂的坦
→ EstelleRinz:的確是同樓上講的 均防撐高才是正解 策士類被摸3~4下 04/23 00:33
→ EstelleRinz:大概就領便當了~~ 先天兵種適性有缺陷的 只好靠果子 04/23 00:34
→ EstelleRinz:和裝備來彌補 04/23 00:34
※ 編輯: folin 來自: 114.41.141.46 (04/23 00:46)
推 welerncom:主要是遠距射程太長了,敵方弓手打防A以下的頂多三下, 04/23 00:36
→ welerncom:西陵之戰我諸葛瞻穿滿級鳳凰羽衣才過,每回合吃一堆桃。 04/23 00:39
→ welerncom:友軍有時也很麻煩,像河內之戰的張虎,一開始的加防絕對 04/23 00:40
→ welerncom:不能掉,只要掉了就穩死,讀擋很多次屢試不爽。 04/23 00:41
西凌之戰我是打的還蠻輕鬆的
我記得下面的地形差不多是
火火火火
村火火火火
*
* * * *
火火火火火火
我記得是這樣啦…*的部份就是用近戰去擋
其實比較消極的做法就是不要主動去攻擊敵人
弓兵如果進來就用混亂就好了
基本上我是覺得還好
不過細節還是要算一下弓兵的距離就是了
※ 編輯: folin 來自: 114.41.141.46 (04/23 00:51)
推 welerncom:我可能站太前面了,電腦會從下面的火遠遠的射。 04/23 00:54
推 welerncom:主要是怕山越的山地加成才退一點,也許弓手更麻煩。 04/23 00:57
→ folin:弓手一定比較麻煩,近戰這關有加防的話,挨二、三下沒問題 04/23 00:58
→ folin:但宗預和諸葛瞻…可能挨不了那麼多下 04/23 00:59
推 insominia:這關的話我是讓張翼穿黃金甲一個人站外面檔 04/23 01:03
→ welerncom:下一輪再試試看,西陵之戰死了一個李球,看看能否全活~ 04/23 01:03
→ insominia:諸葛瞻裝備鳳羽扇+諸葛巾清怪 04/23 01:03
→ welerncom:也來不及全滅,剩兩隻~~ 04/23 01:04
→ eric19850629:ai很愛挑防低 血少 能夠一回合輪x的對象 04/23 01:30
→ eric19850629:所以其實不要把坦的血補太滿 有時候ai會判定為目標XD 04/23 01:30
推 oldfatcat:我後期必須配典論加蛇矛才撐得下去…… 04/23 03:08
推 bigsha:關於姜維,在角色的塑造上似乎是比較平板一點~ 我想可能的原 04/23 05:31
→ bigsha:因,除了是因其他角色的個性塑造相對之下更加的鮮明外,也或 04/23 05:36
→ bigsha:許是因為如同許多故事裡的主角一般,姜維扮演著的是一個總領 04/23 05:37
→ bigsha:導者的角色..肩負著的是攸關全軍上下的生死及成敗的使命與 04/23 05:38
→ bigsha:重任,在這樣一個內.外環境的壓力下,相對於其他一般的角色, 04/23 05:40
→ bigsha:或許因而較易表現出來的是一種更有擔當而沉穩的特質 04/23 05:42
推 amozartea:玩個遊戲玩到要讀檔我就覺得太難了.... 04/23 10:08
推 uco330:初版姜維傳是可以輕鬆屠殺敵軍 後來大家都建議改難一點... 04/23 13:29
推 jason112412:我倒是初版覺得剛剛好 玩遊戲就是想放鬆不想虐待自己 04/23 14:43
推 downn:有像樓上的玩家 也有抱怨太簡單沒挑戰性的玩家= =... 04/23 16:02
→ denal:這版還不錯呀,難度選擇很明顯,要難要簡單自己選 04/23 19:47
→ EstelleRinz:45關版本真的太簡單了.... 光果果可以一個人可以吃後 04/23 20:04
→ EstelleRinz:期雜魚一輪攻擊就蠻誇張= = 驍騎營弱得跟什麼一樣... 04/23 20:05
→ EstelleRinz:套句張虎的話:「驍騎的外號都要哭了。」 04/23 20:06