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※ 引述《vjames ()》之銘言: : 這遊戲實在太好玩了 : 要時時注意周圍鄰國的動向,算好哪些城市當腹地,那些城市當堡壘,但不需要管太多內政, : 有當個凱薩大帝東征西討的成就感 : 開打的時候要排陣型但又不用花太多時間, : 不需要精美的3D但可看到戰爭的慘況, : 精簡版的TotalWar但是該有的要素都有,真是老遊戲的典範 : 但仍有缺點 : 1.戰鬥的時候部隊永遠只能前進,故如果排一波一波的衝鋒陣, : 最前面的很可能士氣消磨殆盡,即使他是8級百鍊戰士,故只能排二列長蛇陣, : 不能下後退的指令嗎? 只能下停止...我沒練到 8 級... 先要建市政府,建皇宮,建醫院,建城堡(防守型)建馬廐,補給,瞭望台 AI不會打後方城市,我後方都放空,用買賣處分掉不用的建築物^^ 馬廐生產騎兵,皇宮生產禁衛軍,醫院提升人口成長,補給營提升軍隊訓練,瞭望台升情報力 : 2.即使故意把騎兵排在外圈,還是斜著跑去攻擊對方前排的敵人,不會去攻擊側翼, : 失去了機動性的意義, : 故玩到後來就只有一種陣型: : 戰戰 : 弓戰 : 弓戰 : 戰戰 我用... 馬禁 馬禁 馬禁 馬禁 馬:騎兵 禁:禁衛軍 全部都升級...不必調戰略指令,可以不費一兵一卒就吃下一個城池... : 全部設等待時間最長,讓對方士氣慢慢消磨再打,沒有多樣化的戰術讓遊戲性降低 : 3.電腦方似乎資源不會作弊,這是優點,但AI似乎不高, : 例如當對方部隊一但決定要攻擊過來,就不會撤退了讓我方練兵, : 例如不會聯合盟國一齊來打,導致度過前期後,前線城市蓋出大型堡壘或5級以上部隊, : 即使是困難級的也沒有挑戰性了 我打簡單的...AI他也會來挑戰... 難易度似乎只是資源的多寡... 我玩得時候AI他會派兵到我的城堡邊...不攻擊...然後又回去... 到了中後期...就會直撲而來...專門佔我的空城...一不小心...就會被佔據... 還要派兵打回來...防守軍沒有用...還得至少有一個部隊駐守才會開戰... 不放空城不行呀...養不起這麼多兵... : 但這遊戲就跟三國志5,銀英傳4,SFC銀河戰國群雄傳一樣, : 不拖泥帶水,好玩有爽快感, : 如果能出個復刻版多些變化讓後期更有遊戲性就更好了 ^^a 這家開發商不知道還在不在,台灣代理已經沒有了,若出復刻版可能只有英文的... -- 您的回應與鼓勵是我為大家服務的原動力! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.177.80 ※ 編輯: if4 來自: 114.25.177.80 (05/30 22:37)
vjames:又去玩一次英文gold版,發現設定與AI都跟中文版一模一樣 05/31 23:55
vjames:禁衛軍的確士氣最強,但在困難級最重要的是撐過初期 05/31 23:56
vjames:要以現有的兵力設法至少有三個城市撐住 05/31 23:57
vjames:到了中期隨便都是300,300,300以上的生產囉 05/31 23:58
vjames:到時候馬大隊,幽靈大隊亂玩都隨便你 05/31 23:59
vjames:只要有三個城各自專攻農,礦,木,再上工會,即可200,200,200 06/01 00:00
if4:gold不知道是不是中文版的翻譯來源?我覺得根本是一樣的... 06/01 04:01
if4:醫院最好每個城市都有,每個城市最好都是市政府,馬廐能有最好 06/01 04:04
if4:皇宮(生產禁衛軍)就要看看了,視情況而定,瞭望台也是... 06/01 04:08
if4:AI沒有作弊還真的是很大的優點,但是後期都不太會主動攻擊... 06/01 04:10
if4:但是AI一定都會保持你的邊疆都是敵國讓你防不勝防,不過這樣也 06/01 04:16
if4:好,省得你還要一一宣戰,缺點是好孤寂,難道王者一定都是孤獨 06/01 04:18
if4:的嗎?AI只會到後期專挑你的兵力弱的城市打所以前方都保持8個 06/01 04:20
if4:部隊,以策萬全... 06/01 04:21
if4:後方為了節省開支,我都放空,只做前方兵力的補充補給作戰時8 06/01 04:26
if4:部隊最大的攻擊力... 06/01 04:27
vjames:要弄部隊花操作時間,只要2隊可無損菁英+前線雜兵與堡壘即可 06/01 19:30