推 yahiko:這應該是個人功力的問題.... 05/31 16:22
→ souldragon:像正史線壽春之戰也是太難 load二三十次 已非功力問題 05/31 16:24
→ souldragon:個人沒有練功或集寶狂 覺得遊戲戲情和平衡度流暢最重要 05/31 16:28
→ downn:我覺得有乖乖平均練加上適度的果子加上適度的+攻防就OK 05/31 16:30
→ souldragon:突然能體會不耐的人直接開修改器了 但我是不幹這種事.. 05/31 16:31
推 gamelag:輕騎兵和禁衛降防太煩了 05/31 16:31
→ souldragon:簡單的都這麼卡難的不太可能去玩 被遊戲玩的感覺不太好 05/31 16:33
→ godmark:如果原PO連姜維傳都覺得太難的話 那可能太不適合玩SLG 05/31 16:35
→ godmark:以曹操傳的mod來講 姜維傳真的算簡單的了 05/31 16:36
→ souldragon:曹操傳很久前就全破了 印象中沒這種感覺 玩得還蠻順的 05/31 16:37
→ godmark:只考慮過關 不追求額外獎勵或全員不撤退 我個人是覺得 05/31 16:39
→ godmark:姜維傳沒有很難 當然這可能是每個人的感覺不同 05/31 16:40
推 Enter1942:不考慮額外獎勵及無人撤退 姜維傳真的沒那麼難... 05/31 16:42
噓 Kreen:這是個人能力問題吧= = 05/31 16:42
→ souldragon:那樓上公布一下 壽春之戰你load幾次?平衡度不能討論? 05/31 16:44
推 Enter1942:不曉得原Po是否有善用練武場+寶物配置 05/31 16:44
→ souldragon:在movie說賽德克不好看就會被噓 這是民粹或一言堂嗎XD 05/31 16:46
推 Enter1942:講真的...在下認為姜維傳的難度比曹操傳本傳要低... 05/31 16:46
→ Enter1942:因為一開始還可以選不壓等練果&簡單難度 05/31 16:47
→ godmark:只有一個人噓你 有必要說成是民粹或一言堂嗎 05/31 16:48
推 CYNDl:覺得難在小兵只降一種能力 每個小兵都是原曹操傳的大將 05/31 16:49
→ a413207:只覺得原PO回應有點挑釁的意味 05/31 16:49
推 rony98:寶物稍微有配..攻略看一下真的不難..現在還有練功場可以練 05/31 16:51
推 wsrbale:曹操傳比姜維傳簡單吧 05/31 16:52
→ suhaw:1.0版本輕騎兵的確很讓人苦手 但是也沒有到如此的地步 05/31 16:52
推 diskguy:你有沒有比較具體一點說你怎麼進行你的部陣的 05/31 16:53
→ souldragon:批評有講理由就不叫挑釁 討論本來就會有各種看法 05/31 16:53
→ diskguy:我有SL就是洛陽決死戰有鄧艾 05/31 16:53
推 gucciisgod:請問你在意額外獎勵或全員不撤退這種事嗎?不在意的話 05/31 16:54
→ souldragon:壽春之戰難也不是我一個人覺得 之前其實都有人在講 05/31 16:54
推 hugo7935:姜維傳是曹操傳眾多MOD中,難度算簡單的了。 05/31 16:55
推 gucciisgod:壽春之戰(簡單)蠻簡單的說 倒是侯和之戰簡單的難度 05/31 16:57
推 a7891:曹操傳的各種mod就是用來練習賽夫羅德的阿 05/31 16:57
→ gucciisgod:打了3小時才搞定 05/31 16:57
推 hugo7935:基本上就算不是練功狂,在意遊戲獎勵跟經驗質應該這種遊 05/31 16:57
推 pudin2008:懷念最初版姜維傳,當初作者初衷的平衡性已經不復 05/31 16:58
→ hugo7935:戲的習慣吧,如果都忽視掉的話,會覺得難無可厚非。 05/31 16:58
→ gucciisgod:以玩過楊家將 曹操傳來說姜維傳難度並不會太難 05/31 16:58
→ gucciisgod:楊家將真的好難啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 05/31 16:59
→ GinHan:選簡單的應該都很順吧...不過還是要蠻久的就是 05/31 16:59
→ GinHan:畢竟關卡多的mod 越後面因為吃果關係 敵軍小兵能力會越差 05/31 16:59
→ GinHan:所以會以數量來平衡難度 05/31 17:00
→ GinHan:小兵就會很多. 05/31 17:00
推 caten:目前唯一打得很煩的只有武昌之戰,其他都順順過 05/31 17:06
→ ab920401:godmark大是說曹操傳mod 不是指曹操傳... 05/31 17:06
→ ab920401:包括姜維傳也是曹操傳mod之一 在眾多作品裡 這款輕鬆多了 05/31 17:08
推 ssaintz:其他mod我玩起來簡直像自虐 超痛苦的 XD 05/31 17:08
→ ab920401:以我昨晚剛好過完壽春之戰的情形分享給你 趙廣柳葉+獅盾 05/31 17:11
→ ab920401:拿昂龍掃敵如除草的情形下,會用到讀檔的情形只有為了 05/31 17:12
→ ab920401:維持某些敵方將領的混亂狀態來達成對話,其他並沒有太難 05/31 17:13
→ ab920401:的地方。 有個地方說錯 上面的配裝是給趙統XD 05/31 17:16
→ EstelleRinz:後面的關卡 一關2小時基本的 地圖大 敵人又多 再考慮 05/31 17:16
→ EstelleRinz:一些部陣的話 難道像45關版本策士在最前面當肉盾被打 05/31 17:17
→ EstelleRinz:也打不死 就真的有比較平衡嗎?? 05/31 17:18
→ ab920401:趙廣武器隨意,到此關時應該已有八卦仙衣與時要論 05/31 17:18
→ ab920401:可以分配給阿果與阿廣各一 幾乎不會用到冥想 05/31 17:19
→ violing613:可能是百年難得一見的練武奇才 = = 05/31 17:20
推 GUYDA:比上一版難一點 不過跟對岸比起來 已經非常親民了 05/31 17:22
推 downn:我永遠記得楊家將的血染金沙灘.... 05/31 17:30
→ downn:楊家將我還勉強能玩...東吳志就實在是..... 05/31 17:31
→ Leo4891:吃果+走位+寶物配置, 就不會太難 05/31 17:33
→ Leo4891:本人吃印授 趙統昂龍+仇國論+高防甲, 打不太痛, 又弱化敵 05/31 17:36
推 downn:我記得之前有人PO文嫌簡單...XDD 05/31 17:40
→ Leo4891:人防禦, 儘快將城下方一群小兵清光, 轉進支援壽春城東門 05/31 17:40
→ Leo4891:免於各個擊破, 之後要過就很簡單了 05/31 17:40
→ EstelleRinz:樓上 正常來說 壽春那關不會有仇國論給你關吧= = 05/31 17:41
推 downn:善用柳葉甲跟獅面盾囉~ 05/31 17:43
推 Leo4891:哈, 那真的只能搭盾了XD 05/31 17:44
推 blackk:整個遊戲56關,難關給你算個10關好了,1/5左右有很過分嗎? 05/31 17:48
→ blackk:如果每一關都只想玩虐殺局,那心態跟開了修改器也沒兩樣 05/31 17:49
推 FantasyNova:典型的睡不好怪床歪 顆顆 05/31 17:53
→ FantasyNova:且遊戲本來就容許撤退的 每次都想0撤退是自己龜毛吧 05/31 17:53
推 barbossa:壽春之戰照攻略打就算選難度也簡單吧 05/31 17:55
推 folin:我覺得真的不會很難啊,就算是曹操本傳,也不是那麼簡單 05/31 18:00
→ barbossa:反倒是有些寶物隱藏屬性怎麼跟查到的不一樣 像涼州馬 05/31 18:00
→ souldragon:誰在跟你零撤退 有些印綬我都不拿了 過猶不及都不好玩 05/31 18:01
→ souldragon:諸葛瞻撐15回合那關也是load n次 成都那群真的禁不起打 05/31 18:06
→ yukimura0420:原PO要質疑姜維傳的平衡度當然OK 不過也要有那個心理 05/31 18:06
→ souldragon:難關十關不過份但打十次四小時就夠你受的了 玩家會不耐 05/31 18:07
→ yukimura0420:準備接受其他人質疑你的實力程度 這是相對的 05/31 18:07
→ souldragon:質疑要建立在事實上 有人扯零撤退 其它mod更難就很離題 05/31 18:10
→ souldragon:如果某些關要裝備及走位最佳化才過得了 就是太難無疑 05/31 18:11
→ yukimura0420:裝備不計 走位不就是這類型遊戲的基本要求嗎@@ 05/31 18:13
→ souldragon:5x關有半數以上都要打>2小時 即使是難度中等也容易煩.. 05/31 18:16
推 a413207:其實我打>2小時 打的挺開心的(逃 05/31 18:17
推 amozartea:太難+1.... 05/31 18:18
→ yukimura0420:這個我是覺得見仁見智啦 以我個人來說是覺得還OK的XD 05/31 18:18
推 barbossa:諸葛詹那關麻煩的是他的法術要S/L才能達到最大效用吧 05/31 18:18
→ souldragon:一關一小時以內 1/5關坐可以接受 每關都二小時又難就ox 05/31 18:19
→ yukimura0420:如果原PO對這類型的遊戲有興趣 建議你可以接觸一下FE 05/31 18:20
推 FantasyNova:其實很簡單啊 拿修改器調到你覺得平衡OK在玩就好啦 XD 05/31 18:22
推 discoco:偏難+1 至少比曹操傳難= = 05/31 18:22
→ FantasyNova:每個腳色血+200就好 這樣遊戲就被你弄得很平衡很好玩 05/31 18:22
→ souldragon:例如我就很想問 15回合那關諸葛瞻不裝策略x2誰過得了? 05/31 18:23
→ FantasyNova:自己舒服 其實修改時間也不會花很多 05/31 18:23
→ discoco:如果是拿大陸那些自虐MOD.. 那也沒什麼好比的 05/31 18:25
→ barbossa:會覺得難 多半也懶得找修改器花時間調吧 05/31 18:26
→ souldragon:人少的那幾關 你不給裝昂龍+龍甲能不能過?不行就是難 05/31 18:26
→ hamasakiayu:我覺得還好,不過走位不好,的確不太容易玩 05/31 18:27
→ hamasakiayu:不知道原PO有沒有在計較不能死人 05/31 18:27
→ barbossa:有些關卡就是設計成這樣 總要求關關能練果也是很奇怪 05/31 18:27
→ hamasakiayu:假如計較不能死人的話,的確需要試誤,然後賽德羅夫的 05/31 18:28
推 sft005:會覺得難,通常都是只練少數角色吧 05/31 18:28
→ sft005:平均等級低 連練武場都救不了二線 惡性循環才會更難打 05/31 18:29
推 FantasyNova:賽德羅夫是新名詞嗎 XD 05/31 18:29
→ FantasyNova:簡單來說 有些人需求是不用太刻意甚至隨意就能順順過 05/31 18:29
→ FantasyNova:有些人覺得這種緊繃點的配置玩起來好有挑戰性喔 05/31 18:30
→ hamasakiayu:我個人是平均練享受樂趣的 05/31 18:30
→ FantasyNova:讓我想起了一款原廠遊戲叫做天地劫 05/31 18:30
→ souldragon:難的設定走位及裝備緊繃合理 但我是玩選項一簡單的好嗎 05/31 18:31
→ sft005:我覺得蛇矛才是神武 反擊打多體多好清兵阿 拿昂龍只能哭哭 05/31 18:31
→ hamasakiayu:不過專練某幾隻的人,可以用練武場拉高其他人啊 05/31 18:31
→ sft005:專練某幾隻>平均等級低>練武場救不了 這是惡性循環喔 05/31 18:32
→ hamasakiayu:不行就是難也怪吧,昂龍與龍鱗也不見得早早練滿 05/31 18:32
→ hamasakiayu:人少的關卡裝一下有甚麼關係? 05/31 18:32
→ hamasakiayu:調整配裝也是這類遊戲的樂趣之一不是? 05/31 18:33
推 johnny132:我覺得有點挑戰性才好啊 初版難度幾乎是用輾的 05/31 18:33
→ johnny132:即使是樂嘉壽春這種也是放無雙 05/31 18:34
推 FantasyNova:我是覺得遊戲本來就是有簡單有難關卡 這太正常了 05/31 18:34
推 sft005:壽春是因為文鴦武器BUG才會覺得難打吧 XD 05/31 18:34
→ johnny132:新版不能無腦 要多考慮走位佈陣跟戰術 05/31 18:34
→ FantasyNova:以前英傑傳初次玩或者一般玩 05/31 18:34
→ FantasyNova:界橋之戰,跟長板坡逃亡 也是覺得難道靠杯 05/31 18:34
→ souldragon:50關10關合理 但正常2小時難的4小時 難道玩家不會煩? 05/31 18:35
→ FantasyNova:是沒錯,所以就會有評價高低,所以就會有不爽的不爽玩 05/31 18:36
→ johnny132:容易死就代表戰術佈陣或走位有誤 05/31 18:36
→ FantasyNova:覺得爽的很好玩 XD 05/31 18:36
→ sft005:會煩就去抓別人分享的存檔包 看劇情就好啊 05/31 18:36
→ johnny132:如果把需要思考的部份拿掉過於簡單就不像戰略遊戲了 05/31 18:36
→ sft005:你要一天打很多關然後覺得煩 也可以一天一關很享受 05/31 18:37
→ kirbycopy:當初也有同學抱怨曹操傳最後很難 05/31 18:37
→ hamasakiayu:覺得煩是因為單挑有時很浪費時間,不能跳過XDDD 05/31 18:37
→ souldragon:當玩家玩到火都上來時 你的遊戲再有內容他們都不想玩了 05/31 18:37
→ sft005:這是個人的心態問題啊.. 05/31 18:37
→ FantasyNova:戰棋類遊戲多少都是這樣 不然設計"格數"幹嘛 XD 05/31 18:37
→ yukimura0420:有人覺得有人不覺得 你也不能認為別人都非要跟你一樣 05/31 18:37
推 barbossa:說實在 都選簡單真的會輾著過 有選難就不能怪關卡設計難 05/31 18:37
→ FantasyNova:我是覺得很不爽就不要玩啦 畢竟作品這麼差勁 XD 05/31 18:38
→ FantasyNova:就像我也不會去玩劣質遊戲一樣阿 XDDD 05/31 18:38
→ barbossa:因為你內心就是想挑戰 選難還怪這真的是犯賤 05/31 18:38
→ FantasyNova:原PO比較像是 很不爽 但又好想玩 XDD 05/31 18:38
推 kirbycopy:原po只是沒找到翹門吧,壽春之戰真的不難 05/31 18:39
→ FantasyNova:原PO爭點是 為什麼一款遊戲要找到這麼多竅門 他很不爽 05/31 18:39
推 yukimura0420:推FantasyNova 中肯XD 05/31 18:39
推 johnny132:小時候玩的戰略遊戲 就是要敵人多的跟海一樣 05/31 18:40
推 kirbycopy:甘寧一隻就輾過去了,不小心翻船也只 05/31 18:40
→ johnny132:然後想辦法利用各種方式解決掉 這樣很有成就感 05/31 18:41
→ rony98:壽春之戰我記得我邊玩邊吃飯也玩不到1個小時.. 05/31 18:42
→ souldragon:bar 難的路線沒話說 但我是選簡單的好嗎?都不看文的.. 05/31 18:42
→ hamasakiayu:重點我覺得要先釐清S大是玩不過(過關都不行) 05/31 18:43
→ hamasakiayu:還是只是不想死人,想完美破關然後SL 05/31 18:43
推 gucciisgod:藉推文問:袁紹殺了陳到最重視的誰? 05/31 18:43
推 sft005:直接提問:你是不是移動都走最大距離? 05/31 18:44
→ jljlblue:你的遊戲再有內容他們都不想玩了...那你就不要玩阿..囉唆 05/31 18:45
→ souldragon:前面推文就講了 某些關不裝特定東西其實是連過都過不了 05/31 18:45
推 sft005:這遊戲唯一讓我感到很OOXX的是東吳水軍放不完的水計XD 05/31 18:46
→ souldragon:樓上 幻想線已經是2/3了 頭都洗超過一半了當然只能玩 05/31 18:47
→ yukimura0420:你手上有這些東西 那就是你能運用的資源 Why not? 05/31 18:47
→ qhaabk:後幾關真的是要2小時起跳 不過說一定要昂龍等神裝...我反對 05/31 18:47
推 Leo4891:這種人數少的關卡, 重視一下裝備配備不為過吧, 畢竟人少 05/31 18:47
→ Leo4891:需要將每隻的能力發揮到最大 05/31 18:48
推 a502152000:沒想到這邊也碰的到開大絕招的...... 05/31 18:49
→ Leo4891:不然人少又要要求爽爽過, 不重配備那就祈禱強運上身 05/31 18:50
→ souldragon:走位一定要四五隻擠在一起 二三隻落單的馬上被圍攻死 05/31 18:53
→ qhaabk:最強的小兵就弓兵系和輕騎 05/31 18:54
→ souldragon:簡單線 還得強迫裝備和走位模式才過得了 確實不太合理 05/31 18:54
推 FantasyNova:簡單跟難只是相對比較.. 05/31 18:55
→ qhaabk:看到弓兵系 該躲的就躲 看到輕騎(疾風騎)馬上鐵桶陣包住文 05/31 18:55
→ FantasyNova:作者只是要讓你體會 北伐的艱困 與 國力真實的差距 05/31 18:55
→ FantasyNova:這麼用心的設計 ..... 05/31 18:55
→ qhaabk:官系 其他就還好了(文鴦當然就是一見他就給他死) 05/31 18:55
→ Arton0306:真的有這麼難嗎 我玩幾關就沒玩了 有存檔可伸嗎? 05/31 18:56
推 barbossa:先不說難度與否 遊戲本身要打得輕鬆本來就有走位的設計 05/31 18:56
→ FantasyNova:魏晉:裁判,為什麼弱小偏遠的蜀漢可以一直碾我們 !! 05/31 18:57
推 Leo4891:說真的, 如果壽春之戰 6位可控單位+隨便走位+隨便穿 05/31 18:57
→ barbossa:要不ZOC是設計假的嗎 一昧要求不走位 這是你的問題吧 05/31 18:57
→ Leo4891:可以爽爽一路殺出去, 就失了突破重軍包圍的味道了 05/31 18:57
→ souldragon:最好是 武昌之戰是收服北方後打東吳 對方兵還是多到爆 05/31 18:58
→ kirbycopy:壽春之戰隨便穿也可阿 友軍一開始別死太快 等甘寧來清場 05/31 18:59
→ kirbycopy:清不完讓兩個女生對話也是過關 05/31 18:59
推 FantasyNova:嗚嗚 我看到一個傲嬌欲滴的玩家 我好心疼... 05/31 18:59
推 artage:=============結論:你只適合玩沒難度的遊戲=============== 05/31 19:01
→ FantasyNova:醫生說過...人一定要靠自己 05/31 19:01
→ souldragon:只是F講的不對被戳破而已 打東吳難度根本沒變簡單 XD 05/31 19:01
→ barbossa:武昌之戰覺得很煩是因為在水上不能任意行走吧... 05/31 19:01
→ FantasyNova:既然想玩又怕受到傷害..我建議拿修改器花個五分鐘 05/31 19:01
→ FantasyNova:微調到自己覺得平衡的狀態(增加血量即可) 05/31 19:02
→ barbossa:不然那個兵量跟己方戰力相比根本只是屠殺 05/31 19:02
→ qhaabk:武昌之戰是中計被火攻分兩地啊 05/31 19:02
→ FantasyNova:與其期待作者這邊幫S大細緻的呵護 不如聽從醫生的名言 05/31 19:02
→ barbossa:中計被火攻是西陵吧 05/31 19:03
→ FantasyNova:我承認我講的不對....因為我只是在酸你而已 我先道歉 05/31 19:03
→ souldragon:覺得難而繼續玩的人才會討論 可能有些人是一卡就不玩了 05/31 19:03
→ qhaabk:對後 那武昌是哪關啊 05/31 19:04
→ FantasyNova:這狀況如同老師說有兩張難易度的考卷任選 05/31 19:05
→ FantasyNova:S大難的那張只能考30分 但沒想到簡單的那張他也只考40 05/31 19:05
→ FantasyNova:他覺得考卷設計得很機掰 平衡度不佳 05/31 19:06
→ Spartan117:這是你太遜吧= = 05/31 19:06
→ yukimura0420:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD FantasyNova的舉例讓我笑了 05/31 19:06
→ FantasyNova:既然是簡單的考卷 我就一定要拿100分阿 (S大如是說) 05/31 19:06
→ souldragon:道歉又繼續酸是哪招?結論就是你講的東西都是錯的=.= 05/31 19:08
→ FantasyNova:我錯了 ...對不起... 05/31 19:08
推 lovegygy:酸得滿有道理XDDD 05/31 19:09
推 likeselina:其實我也prefer未出完整版前的難度~我也是想看劇情和玩 05/31 19:10
→ likeselina:的流暢而已,但只找劇情來看又沒feel~好我承認我也是傲 05/31 19:11
→ likeselina:嬌一點的玩家啦!想有一點自己破關的成就感,但又不想花 05/31 19:11
→ likeselina:太多力氣在卡位想策略上,1.0版前的姜維傳難度最適合我 05/31 19:12
→ souldragon:F的邏輯就是 領22K被老闆壓搾也要忍下來 不然就是傲嬌 05/31 19:13
→ likeselina:但目前還是先很累的破完一遍了,等考完國考再破果果線和 05/31 19:13
→ likeselina:曹綾線 05/31 19:13
推 FantasyNova:我錯了 ...對不起... 05/31 19:13
→ yukimura0420:原PO你舉的例子不太對... 05/31 19:15
推 lovegygy:這邏輯…我現在知道為什麼原po覺得簡單線很難很煩了… 05/31 19:15
→ Rplus:==============================================無趣的討論 05/31 19:15
推 gucciisgod:藉推文問:袁紹殺了陳到最重視的誰? 05/31 19:17
→ Rplus:幾個條件點抓出來不就結了...覺得太難,被虐,感到無趣=>別玩 05/31 19:17
→ Rplus:太難,但很愛=>開修改器虐殺看劇情 難度正常=>玩你的別吵 05/31 19:19
→ yukimura0420:坦白說就如樓上所言 要嘛不玩 要嘛想辦法克服 05/31 19:19
→ yukimura0420:我有朋友是戰旗遊戲的初心者 出於對三國的喜愛玩了姜 05/31 19:19
→ hamasakiayu:S大說要選裝與走位所以太難 05/31 19:20
→ yukimura0420:維傳 一開始他也是跟我說覺得不是很好上手 但是過幾 05/31 19:20
→ hamasakiayu:但還是沒有回答是否零陣亡? 05/31 19:20
→ Rplus:真正有意義的討論是 哪關過難 該如何修正敵我差距 05/31 19:20
→ yukimura0420:天後他又傳訊息來說 他找到方法 知道該怎麼玩了 05/31 19:21
→ hamasakiayu:不講求零陣亡,只求過關,不用神裝應該還可以過吧 05/31 19:21
→ Rplus:又不影響劇情合理性。 05/31 19:21
推 qlz:劇情長本來就是姜維傳的特色,拿劇情長度來講= = 05/31 19:21
→ hamasakiayu:若有特定關卡如此,那麼也只是特定關卡平衡度不好 05/31 19:21
→ yukimura0420:就一路玩爽爽把史實線跟幻想線都破完了 05/31 19:21
推 cup0226:對岸的一些MOD,沒修改器根本玩不下去,那才真的是過頭 05/31 19:21
→ hamasakiayu:也不到整個遊戲的平衡度都不佳吧 05/31 19:21
→ yukimura0420:你可以吐苦水 可以不玩 可以想辦法解決問題 看你決定 05/31 19:23
→ hamasakiayu:支持Rp大的論點,總不會所有關卡都難道過不了吧 05/31 19:23
→ mageancaesar:沉默螺旋 05/31 19:24
推 RX11:原PO的意思是選簡單的不考慮走位、裝備配法也要能過? 05/31 19:25
→ RX11:簡單跟困難的差別在容錯率吧 簡單代表走位失誤還有得救 05/31 19:27
→ yukimura0420:那樣的話可能不是簡單 是教學模式 05/31 19:28
→ yukimura0420:啊我是回樓上的第一句@@ 05/31 19:28
→ RX11:抱怨烙單的會被殺也很奇怪 烙單的可以撐好幾回合才奇怪吧 05/31 19:29
→ RX11:我想原PO想像中的簡單模式可能跟世紀二電腦的最易一樣.. 05/31 19:32
→ hamasakiayu:落單照樣無雙不是不可能,問題原PO又鎖神裝 05/31 19:34
→ hamasakiayu:配裝隨便配,落單還要無雙就有點難度了 05/31 19:34
→ hamasakiayu:我覺得說到底,可能要請R大開劇情模式出來才對XDDDDDD 05/31 19:35
→ hamasakiayu:戰場劇情可以跳過 05/31 19:35
→ hamasakiayu:說道這,最近回鍋曹操傳,覺得比起來劇情好短呦XDDDDD 05/31 19:35
→ a502152000:s那是姜維傳劇情太長了 05/31 19:36
推 a502152000:曹操傳的重心和姜維傳不同 重點都在戰場(?) 05/31 19:38
推 lo4011:我也覺得後期地圖太大敵兵太多 就直接開修改器改站位跟把 05/31 19:49
→ lo4011:雙方狀態還原 省下重新讓電腦跑位置的時間 05/31 19:50
→ EstelleRinz:打東吳最後那幾關 東吳的兵力跟那時它的國力的確不符 05/31 19:51
→ EstelleRinz:合 這個問題的確不好解決 但難道原po想要我方多好幾 05/31 19:52
→ EstelleRinz:十個NPC 數量跟素質都強壓對方 這樣建業之戰不如多個 05/31 19:53
→ EstelleRinz:選項 叫東吳直接投降 也不要浪費時間再打了 05/31 19:53
→ blackk:原PO比較適合玩三國無雙,選簡單就真的很簡單喔,而且拿最 05/31 19:56
→ blackk:爛武器照樣可以輾過去 05/31 19:56
→ zsk:只比原作稍難一點~也不到平衡性不佳吧~看個攻略想一下應該可以 05/31 20:00
推 AngelNo13:比原作難 但這在眾多Mod裡面算簡單了XD 05/31 20:07
→ suhaw:這年頭許多人都只想無腦打...是我落後給時代了 我喜歡動腦的 05/31 20:19
→ hamasakiayu:b大不見得啊,還是有可能被虎牢關的呂小強表死 05/31 20:21
→ worldbefree:我想你可能沒有天分.... 05/31 21:42
→ worldbefree:還有很多遊戲的 不用太執著 05/31 21:42
→ TVBSG:我倒覺得簡單的玩起來剛好 建議R大多開個難度 易 標準 難 05/31 21:54
→ TVBSG:你標題下"平衡度不佳" 內容卻在吵難度 何解? 05/31 21:56
推 Enter1942:上面護航的前輩也別一直剿..任何遊戲都沒辦法滿足所有人 05/31 22:03
→ Enter1942:只是在下不解是原PO抱怨平衡度不佳的理由是?? 05/31 22:03
→ Enter1942:V1.1版修正後兵種的平衡性更趨於平衡~真的沒有很難..... 05/31 22:04
→ kirbycopy:就說了 以前有同學原版曹操傳不修改破不了台 面對這樣 05/31 22:05
→ kirbycopy:的同學 你能跟他說啥? 05/31 22:06
→ kirbycopy:就只能看那個人想不想多鑽研思考吧 不想的人就去玩其他 05/31 22:10
→ kirbycopy:類型的遊戲 當初我紅線陽平關劍閣成都建業也都各花了快 05/31 22:10
→ kirbycopy:一個禮拜才過的了 現在回去玩這幾關完全不會是難題 05/31 22:11
→ swallowred:原po應該是希望R大能多一個AVG的難度選擇, 05/31 22:13
→ swallowred:ex:姜維施放霸氣,畫面一陣強光過後, 05/31 22:14
→ swallowred:對話欄:姜維大將軍放出霸王色霸氣, 05/31 22:14
→ swallowred:場上50名小兵瞬間灰飛煙滅,戰鬥結束。存檔S/N? 05/31 22:15
→ swallowred:不用修改器、寶物、走位,又能享受親手殲敵快感, 05/31 22:15
→ swallowred:又節省時間,真是太銷魂了~ 05/31 22:15
推 Sirushu:特定幾關的簡單很難 應該不代表整個遊戲都不平衡吧... 05/31 22:19
→ Sirushu:如果特定的配裝又不用 那當然更不能落單了 不是嗎 05/31 22:19
→ Sirushu:因為容錯率又更低了阿 05/31 22:19
推 HateSHE:對啊 原版曹操傳也是有難關啊,例如藍線定軍山要拿玉璽 05/31 22:21
→ HateSHE:(不拿就很簡單,龜就好) 05/31 22:21
→ HateSHE:還有紅線成都入侵戰(敵人數量最多,我軍曹氏拖油瓶必出) 05/31 22:23
→ HateSHE:特定關卡難很正常啊,原版曹操傳亦是如此...... 05/31 22:24
噓 a40397577:沒拿你的錢叫什麼 05/31 22:30
推 LOVEMS:要玩無腦歡樂 直接開修改器比較快 反正開心就好 05/31 22:58
噓 kuluma:你比較適合用修改器吧。 05/31 23:06
→ kuluma:楊家將那種東西才叫真正的設計不佳。 05/31 23:07
→ kuluma:用修改器自己改個沙暴再改城池屬性~不用動放沙暴就過關最 05/31 23:10
→ kuluma:適合你的抱怨了~ 05/31 23:10
→ kuluma:甚至不想戰鬥的話通用調適器按下去~敵軍全滅~一切OK啦。 05/31 23:11
推 jeffbear79:有嗎?簡單難度感覺隨便玩玩就過關了 05/31 23:14
→ jeffbear79:常常怕清太快還要故意留幾隻小兵練防具 05/31 23:15
推 guoja:覺得很簡單了 也許你前面練得太少 (我每場都打到最後一回合) 05/31 23:15
→ jeffbear79:拖到最終回合才過關 05/31 23:15
→ jeffbear79:不然建議原po玩玩看新三國志孔明傳,你會看到新世界XD 05/31 23:16
→ qlz:尤其要跟舊版的三國志孔明傳比較? 05/31 23:17
推 papawalk:真的是你的自己的問題,姜維傳選簡單難度真的滿簡單的阿 05/31 23:19
推 jeffbear79:不過假如不熟悉曹操傳系列的系統確實是會辛苦些 05/31 23:20
→ jeffbear79:地形優勢、ZOC、寶物配置多少要了解一下,很簡單的 05/31 23:20
推 anne0423:後期地圖愈做愈大 花時間是正常的吧 覺得難修改器開下去 05/31 23:26
推 jkl852:竟然會有人說姜維傳難.... 無法想像 05/31 23:26
→ anne0423:就對了 05/31 23:27
推 F5:楊家將全破過~ 覺得改版後的姜維傳真的比較耗時間打 05/31 23:34
噓 waitingjune:標準酸民阿 play for fun loot for uber ㄎㄎ 05/31 23:35
→ F5:楊家將全無撤退是不難 只是站位法真的要狠準 05/31 23:35
推 qq1030:我要求完美 無撤退 全獎勵 我覺得真的難 一場3~4小時 05/31 23:36
推 jkl852:楊家將金沙灘實在太血尿了 之後玩其他都覺得還好 05/31 23:38
噓 drunkghost:簡單的真的不難吧... 再更簡單的話就叫做平衡嗎? 05/31 23:54
推 kevin79223:如果你要我方人數多的戰棋遊戲 你可以玩玩毛利元就傳 06/01 00:02
→ kevin79223:戰棋遊戲本來就是要敵方多 玩起來才有動腦的感覺 06/01 00:02
→ kevin79223:不然一個關卡 一下子就結束了 老實說也挺無趣的 06/01 00:03
推 tireman:高難度的陽安關之戰才需要大量的s/l,因為就算傅僉穿了最好 06/01 00:06
→ tireman:的裝(昂龍+柳葉+獅面盾)還是很容易被打到...... 06/01 00:07
推 ppttptt:磕一顆果子給他好了 精壯果又不難練 06/01 00:10
推 tireman:順便再提一下 濡須口和西陵玩有難度的反倒比較容易 06/01 00:10
→ GinHan:陽安關選簡單根本0難度 06/01 01:37
推 tireman:哈 要傅僉吃果子前,腦海不時會想起司馬望的簡樸打仗啊XD 06/01 01:54
→ cloud72426:比起776 不死一隻 姜維傳根本簡單到靠北... 06/01 04:58
→ swallowred:要給傅僉吃果子阿...糟糕,我也猶豫了XD 06/01 05:21
推 jeffbear79:簡單的陽安關就是一堆敵人衝過來深頭給你砍的 06/01 05:50
→ bikaoru:陽安關哪裡難了...傅僉不用吃果,穿個7級以上防+昂龍+仇國 06/01 06:07
→ bikaoru:都殺到鐘會面前了,簡單版完全無難度可言=.= 06/01 06:08
→ lmahuh:難度和平衡度是兩回事 你先去學好中文吧 06/01 06:24
→ lmahuh:還有 蜀國本來就比較弱小 這種實力的差距反應很合理 06/01 06:25
→ lmahuh:最後 一直怪遊戲太難 怎麼不先承認自己沒這天份、能力玩這 06/01 06:25
→ lmahuh:類型遊戲 06/01 06:26
→ lmahuh:承認自己弱沒什麼 本來就是有人玩遊戲超強 有人超弱 06/01 06:28
推 cd85021725:一下有人說太難 一下又有人說簡單 這樣r大很難辦耶 06/01 06:41
→ cd85021725:況且姜維傳的難度蠻中庸的吧 建議你先把設定目標改小 06/01 06:47
→ miarika123:啊還不就因為當初真的太簡單 小兵能力值過低 無腦玩都 06/01 06:51
→ miarika123:跟拉低平均等級的曹操傳一樣無腦碾 06/01 06:52
→ miarika123:所以現在才會有些人哭哭說太難 06/01 06:52
→ miarika123:說穿了還不就沒實力玩戰棋遊戲又不去研究 真的不想浪費 06/01 06:53
→ miarika123:時間修改器都放在那裡了 按一下敵方全滅好用的咧 06/01 06:53
推 miarika123:啊看到不爽用修改器了 那為什麼有人能爽爽過你要花那 06/01 06:56
→ miarika123:麼久 是所有人都用固定走位固定配裝喔 06/01 06:57
→ miarika123:去研究一下好嗎 比起你在這發這種文取暖 問你覺得要花 06/01 06:59
→ miarika123:太長時間太吃走位配裝的怎麼過不是更有意義 06/01 06:59
→ miarika123:開場放大絕民粹一言堂 把反對者打成酸民 這不是欠酸嘛 06/01 07:00
噓 pilistar0222:噓樓上 理由是 欠噓 06/01 07:04
→ Quatre01:jianwei is fine, learn to play 06/01 07:56
→ qhaabk:我比較想知道原PO說的哪幾SRPG遊戲是平衡度佳的或是可以無 06/01 08:46
→ qhaabk:腦走位過關的 方便介紹一下嗎 06/01 08:46
→ dsmwang:不會玩就要學,大眾普遍都認為簡單難度確實不算難, 06/01 09:13
→ dsmwang:多注意一下走位和配裝,好好的學習怎麼玩戰棋遊戲吧。 06/01 09:13
→ dsmwang:說不定你認真玩一玩就喜歡上了,開始挑戰難關也說不定。 06/01 09:14
推 ymsya:後半段難度比較高是事實 就像曹操傳原版藍線也是比較難一樣 06/01 09:30
→ chdc:所以你到底是覺得怎樣才算"簡單"? 一路碾壓過去都沒有阻礙? 06/01 09:48
→ Rplus:話說這篇文的推文數高成這樣...太多人只用1跟2了...情何以勘 06/01 10:01
噓 antiasus:找個板友實況或者上傳影片給看就好,能力玩不了就別勉強. 06/01 10:09
噓 Kivin:是你太弱了,不要亂牽托.. 06/01 10:13
→ abawlin:大家都好有耐心回:) 06/01 10:22
→ Vayu:你太弱 06/01 12:21
推 welerncom:有什麼罵別人弱的,不常玩遊戲的本來就會覺得難。 06/01 12:29
→ welerncom:我們覺得不難是因為我們已經玩很多類似的遊戲,熟能生巧 06/01 12:30
→ welerncom:發文者覺得難,不代表他笨,也有很多玩休閒的。 06/01 12:32
→ maplestyle:你太弱...而且太難不會用修改器喔? 06/01 12:42
→ drunkghost:SLG本來就會有一定的難度 玩休閒很好啊 但玩休閒又要抱 06/01 12:48
→ drunkghost:怨作者平衡度弄太差就很奇怪 06/01 12:49
→ godmark:強弱是拿手與否的問題 沒有人說覺得難就是代表他笨 06/01 13:00
噓 gogoangelin:跟天地劫比起來 這難度不算什麼 06/01 13:20
→ neil16:你啊哈 06/01 13:34
→ Vayu:只有不成熟小孩子會不思進取,然後一昧要別人配合他 06/01 14:52
→ Vayu:聰明或愚笨不是問題,重點是態度..不然來投個票看多少%認為 06/01 14:55
→ Vayu:遊戲失衡? 06/01 14:55
→ fransice7:要說難恐怕SFC的 聖火降魔錄~聖戰的系譜~ 和 06/01 16:56
→ fransice7:托拉基亞歷776年 兩作比這困難很多 ...... 06/01 16:57
→ fransice7:遊戲難易度的體驗,會因為遊玩者本身的因素感覺差很多 06/01 16:58
→ fransice7:覺得太難,開修改器就好了;打不過又不開修改器, 06/01 16:59
→ fransice7:那就自行磨練以更好的技術克服吧;真的玩得那麼不爽 06/01 17:00
→ fransice7:不要玩了 06/01 17:00
→ x06Cc:不要求不死人全對話全寶物 一點都不難阿 SL通常都是為了不死 06/01 17:36
→ x06Cc:人 如果不要求不死人 知道伏兵位置 都不算難 06/01 17:36
噓 dudu1987:難在哪,個人能力問題罷了 06/01 18:18
噓 a40397577:不爽不要玩,你是有付錢喔 06/01 18:27
推 gsuper:你要知道這可不是客制化程式 是原主寫出自己理想的遊戲 06/01 21:31
→ gsuper:每個人的理想是有差距的 就算全天下的人都同意你 06/01 21:31
→ gsuper:原作仍是最大 你這種文章應該直接寄給R大 不該在這Po出 06/01 21:32
→ gsuper:加上標題又非常聳動... 06/01 21:33
噓 johnnyguava:不懂這麼多推的原因 人家好好考據還被你嫌拖戲 ^_< 06/01 23:58
噓 kirbycopy:標題亂下 06/02 00:02
噓 yung80111:. 06/02 01:07
噓 antiasus:這文還在呀... 06/02 01:44
噓 maplestyle:怎麼還沒噓爆這篇文? 06/02 01:46
噓 FantasyNova:壓力測試 06/02 01:52
噓 Bollywood:不想換裝備就覺得很難 你連嘗試思考都不做一下還玩遊戲 06/02 01:55
噓 gordon0730:平衡度跟難易度意思差這麼多 這種批評對作者真失禮 06/02 02:22
→ yukimura0420:既然你還是堅持是遊戲平衡度的問題 那麼就請你用修改 06/02 02:47
→ yukimura0420:器弄一個經你調整後讓你自己覺得最適化最滿意的存檔 06/02 02:48
→ yukimura0420:再傳上來讓大家評論看看你理想中的遊戲平衡度如何 06/02 02:49
噓 Swashbuckler:壽春之戰我大概load十次 06/02 03:29
→ Swashbuckler:這不是平衡問題 是你的問題 06/02 03:30
→ Swashbuckler:就需要那麼一點點技巧而已 06/02 03:32
噓 ronlai:看到後續文內推文的回應 只好噓了 06/02 09:33
推 biglafu:免錢的東西能有啥要求? 06/02 13:57
噓 winglos:怪我囉? 06/02 17:49
噓 Eiichirou: 06/02 17:55
噓 loveoichi:不爽不要玩 06/02 18:26
→ fransice7:說真的看到這篇真的很感慨 ...... 06/02 19:14
→ fransice7:日本最大同人作品商業網站DLsite 06/02 19:14
→ fransice7:上面比較優秀的遊戲隨便一部都有5000人以上付費下載 06/02 19:15
→ fransice7:就算只賣500日圓也有2500000日幣進帳 06/02 19:16
→ fransice7:付錢買遊戲的人還會給遊戲好評 06/02 19:16
→ fransice7:在台灣作免費遊戲給人玩被罵得要死 06/02 19:17
噓 HondaNSR:看完討論串 只覺得原PO尊爵 不凡 自己的意見才是意見 06/02 19:25
→ HondaNSR:我想有看完討論串原PO的邏輯跟態度的話 有噓有保佑 06/02 19:25
→ HondaNSR:有意見當然沒有問題,但原PO個性問題很大阿 顆顆 06/02 19:26
噓 shotloves:嫩耶 06/02 23:31
噓 zilkle:F怎麼能講話這麼中肯又機歪XD 原po內文很客氣但是推文實在 06/02 23:35
→ zilkle:難的考三十分 簡單的考四十的確對自尊心很受傷XD 06/02 23:36
→ zilkle:我看原PO連裝神裝都打不贏才會來哭哭吧 要是不用諸葛巾 06/02 23:38
→ zilkle:不裝仇國 不裝XX 你贏得了遊戲嗎 這樣論點很差勁 我相信我 06/02 23:40
→ zilkle:可以啦 頂多就是花我簡單線一倍的時間吧XD 06/02 23:40
→ zilkle:這讓我想起以前第一次玩曹操傳時,到了定軍山才有人三轉 06/02 23:42
→ zilkle:但是之後重玩 卻可以幽州還沒打就有人三轉了 中間差了十幾 06/02 23:43
→ zilkle:關 因為找到些眉角 所以玩得更寫意 原PO能玩到後面卻還沒 06/02 23:44
→ zilkle:啥進步才來靠北遊戲難... 我忘記說我第一次玩曹操傳是小五 06/02 23:47
→ zilkle:我想到個好例子了 原PO就像教改聯盟 說考太難會讓學生自尊 06/02 23:48
→ zilkle:心受創 所以要求小學生不能有考試 不能有鑑別度 不然你就是 06/02 23:48
→ zilkle:歧視小孩子讓他身心受創 所以我們要消彌明星學校明星高中 06/02 23:49
→ zilkle:讓我小孩子能上好學校 06/02 23:50
推 umbomb:一堆玩這種盜版遊戲的講話很酸呢,呵呵。 06/03 19:43
→ umbomb:做的爛就算了,還在裡面暗示一堆錯誤理念,可悲的遊戲。 06/03 19:43
→ umbomb:本人已經收集遊戲下載網址以及作者在本版發表的文章, 06/03 19:44
→ umbomb:看來曹操傳這東西,光榮似乎還有版權呢。 06/03 19:45
→ fransice7:樓上連盜版跟二次創作分別都搞不清楚 06/03 20:13
噓 maplestyle:umbomb是來丟臉的嗎? 06/03 23:01
→ yukimura0420:對岸一堆偷用KOEI遊戲當素材的山寨遊戲 而且還收費呢 06/03 23:04
→ yukimura0420:真要追究 我看倒大楣的還不知是哪一方呢(笑) 06/03 23:05
推 jkl852:呵 是想嚇誰阿 當大家是國中生嗎 06/03 23:33
推 umbomb:哈哈。 06/03 23:45
→ umbomb:姜維傳這部爛作可是用了不少三國志10、11、甚至最新12代的 06/03 23:45
→ umbomb:頭像呢。去跟光榮說頭像是你的二次創作啊? 06/03 23:46
→ umbomb:玩個遊戲結果也要暗示一堆錯誤理念,多國共治? 我呸,歷史 06/03 23:47
→ umbomb:早就證明不可行的東西。 06/03 23:47
→ jkl852:是台灣人也就算了 對岸的講這種話真是分外可笑 06/03 23:54
噓 drunkghost:純噓可笑的426 我第一次看到26在講版權 06/03 23:57
→ yukimura0420:感謝umbomb示範了甚麼叫做 做賊的喊捉賊 挺逗趣的 06/04 02:51
噓 NewIdentity:噓umbomb 大陸人也敢跟人家說版權 06/04 13:03
噓 qlz:umbomb先回去管你們自己的網頁遊戲吧 06/04 22:20
噓 emip:原PO這個就鬧事的SOP 看太多了 06/05 08:36
→ emip:我覺得難 為什麼我不能覺得難 一言堂喔? 06/05 08:37
噓 kevin79223:不行不噓umbomb 先管好你們的東西 06/06 14:32
噓 PureTrue:原po太廢 06/06 21:57
噓 bikaoru:噓umbomb,多國共治不可行,那全球應該統一了!? 06/07 03:24
推 entaroadun:我玩過的系列作難度 英傑>>姜維>曹操>>>趙雲(孔明傳) 06/08 07:18
→ entaroadun:掌握訣竅:平均練等,勤練果子,精兵吃果 壽春之戰我連趙 06/08 07:19
→ entaroadun:統都沒練(LV15),只靠諸葛果+趙廣就過了 XD 06/08 07:19
→ entaroadun:我是覺得姜維傳對沒玩過系列作的人會有點難,對曹操傳玩 06/08 07:21
→ entaroadun:很熟的來說應該是很輕鬆 06/08 07:21
噓 wayne7388: 這ID不是一直貶低別人作品換取自身優越感的那個嗎 11/08 22:18
→ wayne7388: 至於某u就只是個眼紅的死26而已 11/08 22:19