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※ 引述《fffrrr (照照)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1FsBIoRc ] : 作者: fffrrr (照照) 看板: Falcom : 標題: [問題] 魔喚精靈2-鐵索監獄那關過不了 : 時間: Wed Jun 13 23:41:35 2012 : 請問鐵索監獄這關要怎麼過啊? : 就是中間有一條河,拿賽那斯的關卡 : 初學者,選到的精靈主是流浪漢 : 已經先打完永遠之吊橋了(左下角框框的魔女是對手那關) : 這關還是過不去 : 拜先前有人發問 : 終於過了野心碉堡和白銀之風 : 誰來教教我過鐵索監獄吧!? : 另外覺得巨木森林(對手是精靈),叢林中的偶像(對手是騎士) : 這兩關打起來也挺難的,都是先破了後面的關卡才回去破 : 巨木森林放了好幾隻拓卜斯在湖中才贏! 既然都來這邊問了 乾脆順便問其他問題 這遊戲真好玩,個人覺得有點像SS正邪幻想史(有攻擊方向性問題)+夢幻模擬戰5 遊戲內精靈可以升級,是只侷限在關卡中嗎? 升級是整體能力會提昇? 每關破關後,每隻精靈會寫Sat跟ave,有些數字不一樣 sat是經驗值吧? ave是什麼? 這裡的數值會影響到後面關卡嗎? 大家討論常提到的zoc又是什麼? 大家練習看間隙值是參考網路的計算公式嗎? 還是... 謝謝解答困惑 打了幾場下來,感想是電腦真的很會站地形躲一個打不到的地方 也很會用精靈圍自己和算行動順序 而且常常電腦能力也沒高我很多,被對方精靈主打到卻很痛=_= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.55.72 ※ 編輯: fffrrr 來自: 114.45.55.72 (06/14 19:48)
mikemai0080:精靈的升級單純只是單場的效果,過了之後就沒了 06/14 19:51
henryyahoo:V2主打主好像是類似地打火這種相對屬性加成 06/14 20:28
henryyahoo:所以遠程攻擊+無附加隙+高速度的俠盜 超IMBA 06/14 20:29
henryyahoo:用俠盜可以破超快的XD 另外我覺得1 2代電腦沒有很會算 06/14 20:29
roycsw:ave=平均 就只是Sat/除以該精靈數量 數值不影響關卡 06/14 20:51
roycsw:是zoc吧? 就是移動到對方周圍一格時移動會被阻攔的情形~ 06/14 20:55
roycsw:隙值我個人是完全沒記憑經驗,久沒玩就容易失誤... 06/14 20:56
roycsw:高手是建議把一些常用的記起來,例如移動後再移動金化的隙 06/14 20:58
roycsw:或是一些常見速度的值,例如雷居基諾佩里特都是13之類的 06/14 21:00
roycsw:精靈主打精靈都是算剋屬性攻擊,VM的AI算是很厲害了~ 06/14 21:02
※ 編輯: fffrrr 來自: 114.45.55.72 (06/14 21:07)
fffrrr:打錯 是zoc沒錯 06/14 21:07
Gravity113:zone of controll 的樣子,記得是正面三格會抓 06/14 23:44