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又是皇帝 雖然他的隨機事件很少 又都是固定月份然後以機率增加的演算去跑 讓這遊戲變得比較單調 但是在某些程度上仍然是個很有趣的養成遊戲 對於內政開發 每個省份究竟該怎麼開發呢 鼓勵轉職又該怎麼選? 每次宰相都說當地工作分配不均 譬如我目前 淮南 民忠62(生產力最大124 河海型) 生產力 人數 開發度 農 118 193 3 % 牧 98 127 7 % 商 124 253 5 % 工 111 119 16 % 可是還是被宰相點名說當地人口職業分配不均 這樣子該怎麼開墾以及轉職呢 另外 各省份武將的 下鄉生產 選項是否有意義? 好像沒增加生產力啊.... 祭祀活動是否也有意義? 總感覺似乎沒啥用處 該發生天災人禍還是會出現.... 後宮嬪妃的能力我知道是補體力的數量 但是經驗這個數值有啥用處? 如果不是衝著最強大稱號(據說叫做霹靂皇帝)去的話 全保護條約跟全佔領 各位會挑哪個? 民忠的提昇 除了減少稅率之外 是否有其他提昇方式? 地方建設聽說一開始最好盡量不蓋糧倉? 那何時才要開始蓋? 中央士兵與民夫的數量是從哪邊決定的? 我想要增加招募都是灰色的不能選 以上 懇請前輩解答 感激不盡 -- **********以下內容已經被隱藏,請先推文後方可瀏覽********** -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.239.185
rnazo:牧的生產力比商低了26 宰相當然會說工作分配不均 04/22 20:28
rnazo:轉職等你開發度爆滿再說吧!! 沒爆前都開墾就好了 04/22 20:29
rnazo:下相似乎沒有用 生產量也沒加比較多的樣子 04/22 20:30
rnazo:祭祀沒用 是天災發生後增加解除機率而已 04/22 20:30
rnazo:爬個文就會看到了 天災每旬+?%發生機率 04/22 20:31
rnazo:經驗多+1 體力回覆就多+1 04/22 20:31
rnazo:民忠蓋行宮啊~~~然後浩蕩出遊 每次+2 04/22 20:32
rnazo:突然覺得你的問題爬文都有答案了XD 04/22 20:32
chungminchun:開發的問題我爬文沒看到比較詳細的說明 感謝 04/22 20:41
chungminchun:是說 行宮的民忠增加 是永久性還是隔一段時間又回到 04/22 20:41
chungminchun:原本因為稅率固定而計算出來的民忠? 04/22 20:42
chungminchun:另外就是有看到老攻略有說 祭祀減少災害 才覺得疑惑 04/22 20:42
chungminchun:再次感謝解答 謝謝!! 04/22 20:42
chungminchun:順便問 後宮嬪妃 要求珠寶時 答應與否差別在哪? 04/22 20:46
chungminchun:答應了 會發生啥? 不答應 又會發生啥? 04/22 20:47
ShadeDance:精華區:8. 10. 1. 04/22 21:23
HateSHE:不衝霹靂皇帝的話 當然衝全保護啊 而且外國還可以留著貿 04/23 21:21
HateSHE:易 金錢滾滾來 04/23 21:21