看板 Old-Games 關於我們 聯絡資訊
連招系統,比如<獨孤崩式> 當你接連使出總訣式>破氣式>破箭式就可以發出, 最後一擊額外造成敵人2000點傷害 預計可以搭配的連招會非常非常多 但是製作上很麻煩所以我的程式大大 希望能一次想好列表給他 所以有沒有朋友願意提供一些點子的 不然要我一天之內生出一堆連招我會腦力枯竭...Orz 比如三才劍法>回風落雁>金玉拳 可以完成<新手三招>(亂取的) 最後一招額外提升30%傷害 連招的效果都是在最後一招才出現的,可能要以此思路思考 又如左右互搏>玉女劍法>全真劍法 可以完成<雙劍合壁> 附加自身極高的格擋狀態..etc 不同類型的武功也可以搭配,點子越多越好:)) 歡迎大家集思廣益! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.162.32
MPLeo:是像一陽紙>六脈神劍>六劍齊發=真氣封穴 100%發動麻痺效果 05/04 16:47
MPLeo:像這樣嗎??@@a 05/04 16:48
MPLeo: ^指.....囧a 05/04 16:49
oCrazyDucko:金玉拳>空明拳>降龍十八掌=野球拳 70%機率 傷害X3 05/04 16:56
oCrazyDucko:好吧 我承認我只是有點懷念野球拳 05/04 16:57
mysterymask:左右互博 > 左右互搏 > 連續同一招 → 橡膠亂打 05/04 17:09
mysterymask:抱歉 我看海賊王看太多了... 05/04 17:10
NoOneThere:可以把技能在系統化一點, 例如起手類, 一般類, 終結類 05/04 17:11
NoOneThere:固定聯招公式就是 起手+普通+普通=> 額外效果 05/04 17:12
NoOneThere:或是 普通+普通+終結 => 額外效果. 這樣玩家比較不會 05/04 17:13
NoOneThere:作者比較不會招式表想不完. 05/04 17:15
NoOneThere:除了某些特定武功外, 連招效果可以共用, 例如 05/04 17:16
bmg22132:沒有那麼多技能可以搞阿XD 05/04 17:16
NoOneThere:左右互博(起手)+任掌法+任劍法 => 掌劍合一 破防 05/04 17:20
NoOneThere:先分類後用類型來接招, 比較不用想那麼多組合出來 05/04 17:22
kattte:這個想法好像在玩 復活邪神 XD 05/04 18:34
allen65535:降龍十八掌每一掌照順序打完 效果:敵人即死 XD 05/04 18:52
monk2:被降龍十八掌k十八下(抖) 除了boss 能撐到8掌就偷笑了 ... 05/04 19:13
sfavalon:原來把前面的17掌合在一起 就是第18掌 我真是太聰明啦~ 05/04 19:19
Krix: 郭靖:我還沒打完阿~ 05/04 19:19
xiue:那一定要有白虹貫日->有鳳來儀->金玉滿堂了 05/04 19:29
ice2240580:招式以門派和威力為分野,低>中>高都可連 05/04 19:43
ice2240580:低>中>高連段威力總和比高>高>高多個二~三成 05/04 19:44
ice2240580:也可以解決威力低的招式=沒用的問題 05/04 19:44
gogogo123:左右互搏+一陽指+彈指神通=指上江山(麻痺加暴擊) 05/04 19:52
gogogo123:華山劍法(劍宗)狂風劍法 天外玉龍=奪命連環三仙劍  05/04 19:56
suoe7523:樓上還不錯 05/04 20:11
clamman:衡山劍法>迴風落雁>雲霧十三式 可以完成 <衡山百變千幻> 05/04 20:46
clamman:效果:隨機出現 衡山五神劍 其中一招 05/04 20:47
clamman:招式: 泉鳴芙蓉、鶴翔紫蓋、石廩書聲、天柱雲氣、雁迴祝融 05/04 20:47
clamman:泉鳴芙蓉:附加狀態 衰弱、麻痺 05/04 20:47
clamman:鶴翔紫蓋:附加狀態 鎖內、滅元 05/04 20:48
clamman:石廩書聲:附加狀態 破防、內傷 05/04 20:48
clamman:天柱雲氣:附加狀態 遲鈍、盲目 05/04 20:48
clamman:雁迴祝融:附加狀態 虛脫、凍傷 05/04 20:48
kobe56:鷹爪功-龍爪手->抓奶龍爪手 05/04 21:12
clamman:無雙劍式>奪命追魂槍>三才劍法 可完成 <無雙奪命三仙劍> 05/04 21:15
clamman:效果:附加狀態 內震 去劍 盲目 05/04 21:15
kobe56:總訣式-玄鐵劍法+任一九劍招-->獨孤求敗 05/04 21:18
kobe56:效果隨最後九劍招加乘 05/04 21:18
kobe56:葵花寶典+辟邪劍法-天下無狗-->天下無雞 05/04 21:22
MPLeo:亂環絕>太極拳>開太極=以柔克剛 柔勁*2+破防去劍.. 05/04 21:23
MPLeo:好像太強..XDD對太極拳很有愛XDD 05/04 21:24
CBH:野球拳不錯!! 05/04 21:27
clamman:風雲變化掌>火焰刀>連城劍法 可以完成 <風火連城驚天地> 05/04 21:36
clamman:效果:附加狀態 盲目 鎖血 鎖內 05/04 21:36
ym00268:建議版大可以朝大方向研發,金庸筆下最有名的幾個武功有其 05/04 21:55
ym00268:獨特的、鎖定的連招限制連擊成功除了額外傷害並附帶屬性。 05/04 21:57
ym00268:而小招式則以武功性質分類,拳法連拳法、劍法連劍法,連擊 05/04 21:58
ym00268:只附加而外傷害,不附帶屬性! 05/04 21:59
MPLeo:捻花指>一拍兩散>捻花指=佛光初現 效果50%機率回血內60% 05/04 22:00
MPLeo:或麻痹+鎖血二重 05/04 22:01
ym00268:Ex:天山折梅手+天山六陽掌→啟動生死符(帶額外傷害及屬性) 05/04 22:02
ym00268:虎形拳+鶴形拳→啟動虎鶴雙形(僅帶有額外傷害)因為這招連 05/04 22:04
ym00268:申格林沁都會,太普通了,所以不附帶屬性。 05/04 22:04
ym00268:而前述的生死符太威了,附帶混亂+冰凍屬性~ 05/04 22:05
ym00268:以上僅表達小弟個人淺見~ 05/04 22:06
MPLeo:威力200以下勁性質相同任三招=初試啼聲 75%機率兩倍攻擊力 05/04 23:07
MPLeo:不附加效果 05/04 23:07
MPLeo: ^其他 05/04 23:08
qe70r178rl:拈花指>一拍兩散>袈裟伏魔功=萬佛朝宗 05/05 01:59
ImBBCALL:如果同一套技能連續出招,系統自行跑出不同招式名稱 05/05 02:41
ImBBCALL:然後針對不同招式附加狀態或者加成,會不會較不複雜困難 05/05 02:44
ImBBCALL:再針對每個門派的特性,去衡量連技對狀態和加成的影響 05/05 02:52
MPLeo:八方藏刀>苗家劍法>胡家殘刀=刀劍歸一 提升雙防150%攻擊200% 05/05 14:10
MPLeo:一陽指>捻花指>幻陰指=指定生死(自摸發財?!大誤XDD) 05/05 14:17
MPLeo:效果麻痹滅元鎖內鎖血二重 05/05 14:18
Jacub:葵花寶典+辟邪劍法=公公偏頭痛(誤 05/05 17:02
Jacub:參合指+一陽指=指氣東來 XD 05/05 17:03
steven3QXD:攝魂大法 > 美女拳法 = 古墓幽居 20%機率混亂 05/05 17:28
qe70r178rl:鬼襲>群邪辟易>滅元 05/05 19:42
DinDinDun:五虎斷門刀 05/05 23:40
erttyy8821:翔龍十八掌 連擊十八次 可以... 再繼續連擊十八次 05/06 09:53
bmg22132:感謝大家的意見,我這邊會盡量採納的 05/06 12:15
hans0913:巴豆+石灰+神行百變 塊陶阿!!!! 05/06 19:38