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這裡借標題請問一下一些數值的問題 最近我也開始重溫一代 把HELLFIRE拿出來玩 一代的氣氛可以說是營造得最好的 二代的話剛打沒多久 還是比較喜歡一代 有些藍裝鎧甲 會寫 "-X DAMAGE FROM ENEMIES" 這是甚麼意思? 是指如果我原本被Advocate的Fireball打中一次 -25HP 穿上那件鎧甲(比方說是-3) 被打中就會變-22HP嗎? 還有ARMOR CLASS的表示 AC越高 是指受到的傷害減少 還是受傷害的機率變低? 由於當初玩D1的時候還是個小屁孩 只會注意藍裝上的 +XX TO ALL ATTRIBUTES Diablo原版好像沒有難度可以選? (單人遊戲) 到地獄火才有NORMAL. NIGHTMARE. HELL可以選 練的Rogue遇到比較麻煩的敵人幾乎都是打帶跑.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.74.149
HouseWife:我也是+XX TO ALL ATTRIBUTES的小屁孩 所以只能回答最後 08/10 01:03
HouseWife:一個問題 有難度可以選 不過要殺掉Diablo才有下個難度 08/10 01:04
HouseWife:啊 我覺得AC決定的是傷害量 因為你穿高等裝打低等時還是 08/10 01:04
那可能是我原本Diablo版本太舊(1.00) 我殺掉好幾十次都沒有出現.....
HouseWife:會被打到 會叫一聲 但沒傷害 08/10 01:05
learujatt:羅格沒風之力,就只能打帶跑了。戰士還能靠轉角大絕 08/10 03:43
風之力....是Windforce嗎? 那把弓以前有打到過 不過小屁孩不懂事就拿去賣了..... ※ 編輯: stps424 來自: 124.8.86.54 (08/10 20:56)
gasbomb:AC影響機率 damage reduce才是減傷 08/11 04:39
gasbomb:高等裝被小怪摸到不會扣血就是因為打不穿啊 XD 08/11 04:40
gasbomb:D1的AC異常凶狠 比DR還有效率 08/11 04:41