※ 引述《rain92568 (七里小雨)》之銘言:
: 最近剛開始接觸這款遊戲,DOS以前只有看別人玩過,所以基礎上沒什麼概念
: 劇情目前破完前三關了,有些問題想請教一下大家
: 1、士兵數是否有上限?因為每次擴張到一定程度就必須從大後方調兵去前線佔地,只
: 見倉庫裡堆積如山卻完全沒動的劍盾和啤酒……
如果倉庫太多人進出,士兵就不會自己走出來 有可能是這個問題
有次懷疑是不是這樣 就多蓋一間倉庫 再將原本倉庫設定拒收啤酒/劍/盾以外的物料
舊倉庫就開始生兵了
: 2、糧食的分配比例大概是多少?我習慣農場:磨坊:麵包=8:2:1,養豬和屠宰
: 就看情況分配,總之田一直種就是了,產率大多都能維持在80%以上,只是不知
: 道有沒有更佳的分配方式。
自己大概是6:2:1 覺得動線規劃很重要 沒有做好就很沒效率
: 3、礦區是否有多蓋的必要?因為感覺礦區多蓋的效益不是很明顯,煤鐵各一座時精煉
: 、加工、鐵匠沿線好像就很夠吃了,而且多蓋又要一直補麵包豬肉和魚,金礦也是
: 感覺一座搭一個金幣廠剛剛好,石區通常都不蓋石礦而蓋採礦場。
煤鐵2:1也不錯 因為精煉跟鐵匠各需要煤。 製幣真的各一座礦就好了,食物分配的設定
只要煤跟金一樣,就會平衡,不過還是要看路線如何去決定。
石頭蠻好用的,後期關卡會多很多石礦,因為可以造投石器,投石器的命中率很低,觀察
過大概20%左右,但是有砸到不管階級是必殺,5個石頭換對方下士以上是很划算的!
當戰線僵持,投石器可以解開僵局,耗損對方兵力。
: 4、若空間允許,岔路是不是越多越好?因為每個路段都會配額一名搬運工,感覺上岔
: 路越多搬運的效率就越高的樣子。
: 5、驢子農場的數量配給?我通常都只蓋1~2座,不知道是否過多或過少。
: 我偏好滿地都是田,所以劇情第二關及第三關的田我都種到三十幾座,是說這樣會不會
: 太多呢?
: 以上懇請解答,謝謝。
第2 3關暖身關,其實路線規劃好,真地就順順打了~
之前還不太會玩,後面關卡開密技破關,不過很空虛因為這遊戲的樂趣是經營
現在重新玩一次才抓到點訣竅。
像是後面關卡戰線會拖很長,總部如果沒有跟敵人接觸,可以考慮關掉生產線
移到靠近前線,前提是前線有站穩。
另外如果金幣供應穩定了,可以在中間的路線蓋倉庫,旁邊蓋觀測塔
倉庫設定只收容二等兵,然後觀測塔只會補二兵,再讓金幣餵成將軍後,疏散士兵
他們就會往前線倉庫補給,這樣可以省去金幣運到前線的時間,畢竟一個將軍=
劍+盾+啤酒+4*金幣,能縮短補給線就越有效率。
如果看到對方領土了,就可以開始蓋倉庫,再讓士兵進駐倉庫,可以快速補充兵營的兵
以免被佔領喔~
目前玩就這些心得,後面的關卡戰線常常拖很長,補給很花時間,戰鬥一下就結束了
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