推 jamee:這遊戲就是要用步兵去硬幹陣地和城市, 火砲和轟炸機頂多是幫09/16 19:02
→ jamee:忙拆掉該陣地的防禦值, 讓步兵進攻損失減少而已, 戰車或其他09/16 19:03
→ jamee:軍種去打城市或防禦值高的, 只會損0~2而已, 步兵可以打到5~809/16 19:03
→ jamee:而我都是用砲兵去轟戰車, 用戰車對戰車或打步兵, 步兵打陣地09/16 19:04
→ jamee:轟炸機那些就去打沒防空單位的敵軍, 以打正在運輸單位為主.09/16 19:05
→ jamee:而我記得在砲兵沒運輸狀態下, 在友方被攻擊前會幫忙壓制. 09/16 19:05
→ jamee:而一般而言, 步兵在不動作下, 會自己加該地點防禦值, 所以要 09/16 19:06
→ jamee:減少損失的話, 就要先用遠距離單位先打一下, 磨掉防禦值.09/16 19:07
→ jamee:遊戲裡很容易出現菁英步兵, 因為你用步兵打掉城市的守軍, 就09/16 19:08
→ jamee:我好像有的講到2出了, 好像有的1沒有這樣的設定. 09/16 19:09
→ jamee: 去09/16 19:09
原Po的問題已在小弟上篇推文中回答,總之,能取得主要勝利是最佳的,最後階段的
敵軍可以交給空軍跟配屬單位負責。讓核心單位提早修整累積戰力。至於經驗值,最好賺
的策略是單方面重創對手,例如用戰鬥機攻擊轟炸機,戰術轟炸機或坦克攻擊運輸單位與
平地上(無防禦值)的步兵單位。
接著這邊回覆Jamee兄的討論,其實這些原則裝二似乎也都適用。
一,步兵的優勢地形是陣地和城市,盡量把步兵都換成Engineer,好處是可以架橋渡河
(當該單位跨在河川上時,可以讓其它部隊直接跨越),又可以擔任戰鬥工兵(城市或陣
地攻堅)。通常經驗值到15滿時,只要有砲火或飛機攻擊對方單位的單次掩護,這類菁英
部隊的攻擊,十之有九會把對方打到消滅或是慘敗撤退。
二,如Jamee兄所言,戰略轟炸機與火砲的用途在於削弱對方防禦值(炸掉工事),但
對硬裝甲單位也可以發揮效果,另外對戰相性最優的是高砲,戰役中期以前,戰術轟炸機
還不夠強到足以單挑高砲時,盡量把火砲推進到可以轟擊對方高砲的位置,再用戰略轟炸
機壓制或戰鬥機掃射清掉,這樣就可以把步兵開上來攻堅了。
三,在某些防禦戰狀態下,高砲與火砲的掩護價值非常關鍵。能對鄰近單位作一回合一
次的掩護支援射擊。除非電腦滿滿湧上來圍毆(這在盟軍統帥裡的俄軍前期會出現),
不然請盡量讓火砲部隊緊跟在部隊後方,往往可以發揮奇效。例如把電腦誘出陣地來,主
動攻擊有砲火支援下的我方單位,往往會先被削弱然後慘敗/後退/或無法動彈,這能使
被攻擊的單位獲得豐富的經驗值,很有助益。
四,戰鬥群的編組,依德軍的戰鬥群理念,我習慣攻擊矛頭一定是「戰+工+砲」結合
,依敵軍強度與目標距離再增加砲兵或高砲單位,並搭配空軍支援,先用戰鬥機消滅對方
戰鬥機,把戰術轟炸機擺在兩組戰鬥機的格子旁邊當擋路牌,以及誘餌功能(如果你的轟
炸機左右各有一個戰鬥機部隊護航,那麼這兩批戰鬥機會各自支援一次,也就是說它可以
幫助轟炸機擊退敵方的兩次攻擊,甚至造成重創,讓下一回合我方戰鬥機可以在不用飛很
遠的情況下就能消滅對手的戰鬥機,掌握制空權。
一般來說,我的戰/工/砲,大致上是1:1:1,每場戰役通常能會組成三至四個主要
的推進矛頭,在這種情況下,裝甲師+工兵師互相掩護,背後有砲兵跟著,都是很有效
的攻擊主力。
五,火砲:有一點要注意:拖曳砲雖彈藥多,但必須轉換為射擊模式才能夠攻擊與掩護
射擊,如果是運輸裝車模式的話,就等於是敵軍空軍或戰車的活靶。中期以後會有自走砲
可以用,建議全部換裝Hummel自走砲,這樣就可以讓火炮(在還有彈藥的前題下)發揮最
大的掩護效果,而且自走砲比較能跟得上惡劣地形下的移動。
不過,相對於此,自走砲的彈藥跟油料基數都比較少,導致很多城市的攻堅或防禦,
都需要先讓砲兵補足彈藥之後,才能夠展開,不然直接派戰車/工兵攻擊只會送死。XD
講了那麼多,我來獻醜分享在下的存檔,基本上各戰役的最後一個存檔回合,就是該
戰役的戰略性(大)勝利日期之底限。
https://docs.google.com/file/d/0B_8WFR5IGgGCcGl0SjNTMXl3aDg/edit?usp=sharing
敬請大家指教啦~ ^^
PS:新版的Panzer General Forever有個有趣的小Bug,在北非戰役的某兩關裡,可
以把經驗值15的部隊一直強化到20,但日後被打掉,最多只能再回到15,但若可以的話,
是可以盡量利用的優勢。
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◆ From: 180.177.44.7
→ freeunixer:可是高炮(高射炮)不就是用來 k 空軍的,我看它超威, 09/19 01:47
→ freeunixer:可以直接用轟炸機/戰略轟炸機去轟它?不會被打假的? 09/19 01:47
→ freeunixer:高射炮唯一缺點是對陸不能主動攻擊,但被攻的先動值超高 09/19 01:49
→ freeunixer:等於都是要先被它 K 一輪後才輪到你... 09/19 01:49
→ efleet0714:高砲在支援射擊時非常威,所以一開始一定要先轟掉它 09/19 05:42
→ efleet0714:用3星與戰力值13以上的轟炸機攻擊,可以獲得先攻優勢 09/19 05:42
→ efleet0714:用S/L大法去多試幾次,通常都能削弱到剩1or2,再派戰鬥 09/19 05:43
→ efleet0714:鬥機在下一回合把它清掉,戰術轟炸機就可以去炸砲兵 09/19 05:44
→ efleet0714:打的時候有三個絕竅:首先是盡量先獲得一至兩次的成功 09/19 05:45
→ efleet0714:攻擊與推進,例如用戰鬥機重擊對方後,這樣派轟炸機時 09/19 05:45
→ efleet0714:似乎系統判定會在連勝模式下較有利,故我都在此時存檔 09/19 05:46
→ efleet0714:對付重型高砲(三格)時就派戰術轟炸機,反之對輕高砲 09/19 05:46
→ efleet0714:時就要派戰略轟炸機,這兩個對戰相性是較佳的。 09/19 05:46
→ efleet0714:如有多餘的戰略轟炸機,一開始可先制壓並削弱防禦值 09/19 05:47
→ efleet0714:第一回合移動至高砲上方轟炸,第二回合再炸一次完離開 09/19 05:47
→ efleet0714:這樣高砲損失兩點防禦值又受到戰力壓制,再派轟炸機上 09/19 05:47
→ efleet0714:基本上只要有13以上戰力值,很容易就能夠全滅高砲 09/19 05:48
推 jamee:這遊戲還有對軟和對硬的設定, 而攻擊方也有軟硬之分別 09/19 10:21
推 Hartmann:大推,另請教您的存檔要如何開啟?想參考一下^^" 09/19 10:25
→ jamee:另外, 我發覺滅掉敵單位和自己也有重創, 後者經驗值較多. 09/19 12:28
※ 編輯: efleet0714 (220.137.117.28 臺灣), 08/12/2021 23:44:27