推 xiue:好文 10/26 14:17
推 if4:推~~~ 10/26 14:27
推 zerodsw:好文,而且不只遊戲產業如此啊 10/26 15:00
推 djboy:推! 10/26 15:29
→ djboy:本文實在是說中了我的心~~!! 10/26 15:29
推 Rsew:不要說遊戲了,台灣就這樣,砍掉重練比較快 10/26 15:48
推 dufflin: 10/26 15:49
推 newclicker:推~寫到重點,一路走來台灣遊戲業界真的是斑斑血淚 10/26 16:55
推 hacoolman: 10/26 17:22
推 peterors:推 10/26 17:34
推 whitezealman:推 10/26 17:39
推 overall:中肯到炸了 10/26 18:06
推 a4567850:這篇該M...講的不止是遊戲界的狀況...台灣的風氣如此 10/26 19:45
推 secv:中肯推 10/26 19:50
推 chinagogoya:我看奇怪怎麼有那麼優的文章?原來有優秀的作者 10/26 20:02
推 Quatre01:中肯推 10/26 20:02
推 fransice7:嗚嗚~C大 10/26 20:08
推 reaturn:點出了台灣只剩房地產這麼耀眼的理由… 10/26 20:17
推 macaber:這問題我也想很久了. 我是沒有經濟相關背景, 但是想也知道 10/26 20:59
→ macaber:房地產好賺所以資金就不會丟到其他投資上了, 打房可以帶來 10/26 21:00
→ macaber:的不只是人人買得起房子, 還會刺激其他投資市場 10/26 21:01
推 RookieRun:那些天下遠見商週,應該多點這種文章... 10/26 21:24
推 dororofei:歐美廠商真的很有冒險精神 上次看到一個遊戲投放資金表 10/26 22:41
→ dororofei:一套大片) 即使這樣花一大筆也是很高風險... 國外媒體計 10/26 22:43
→ dororofei:算 按照該游戲目前60美元的價格 開發商和發行商分潤六成 10/26 22:45
→ dororofei:來計算 那麼只有當GTA5賣出740萬份時才能回本 10/26 22:45
→ dororofei:這舉動在華人遊戲業者看來可能瘋了才敢這樣 10/26 22:47
這與其說是遊戲業者的問題, 不如說已經是金融業者的問題.
根本就拿不出這麼多錢, 沒有投資者, 銀行也不會借給你. 你看銀行甚
麼時候會借錢給你: 房貸時. 既然銀行不借, 打從一開始就不是瘋了,
而是你想瘋都沒得瘋.
→ dororofei:打少一句 即使資金充裕的大廠商 這樣花一大筆也是很高風 10/26 22:48
→ dororofei:險 10/26 22:48
推 Hartmann:推 10/26 23:22
推 CYNDl: 10/26 23:43
推 whk183920:神文 10/27 00:36
推 jodawa:因為目前台灣太多中小企業 10/27 02:24
那不是原因而是結果.
中小企業多, 是因為中小企業沒有成長的空間, 大企業沒有改革的欲望. 結
果大企業沒辦法帶動國家, 反而安逸於已有的既得利益. 想改變的人也只有
建立中小企業, 但他們長不大, 所以一直都只有小.
新的時代到臨, 自然應該有新的企業長大, 舊的巨人倒下, 但是臺灣會讓巨
人生存下去, 巨人吸食了政府的補助, 政策的支持, 投資的集中. 而把中小
企成長和威脅他們的可能性吃光了.
就算臺灣中小企減少, 剩下的也只是如恐龍一樣遲鈍沒上進心的大企業, 鴻
海夠大, 能做出遊戲嗎? 某人的兒子已證明了不行. 留下大企業, 也只是留
下一群沒意義的既得利益者. 重心是對新時代有勇氣和方法的人, 不會像在
美國的 google 一樣, 可以以十多年從零成長為巨獸.
所有企業一開始都是小的, 然後成長變中, 變大, 他的成長將會終於大於巨
人而擊倒舊有的巨人. Blizzard 這些遊戲大廠, 其實歷史又長到哪裡? 只
是歐美有更多芽變成大樹的營養, 若沒這種營養, Blizzard 也只能永遠當
中小企.
※ 編輯: chenglap 來自: 111.254.96.183 (10/27 03:06)
推 jaguars33:好文讓我受益良多~ 10/27 09:14
推 articlebear:推 10/27 11:50
推 coftea:市場小也是原因阿,失敗作靠市場基數構大還可以撐起公司運作 10/27 14:40
→ coftea:市場太小一作失敗就再起不能了 10/27 14:41
→ RuinAngel:當年市場是小現在市場很大了啊,能上 App Store 就是全 10/27 16:00
→ RuinAngel:球市場了,問題是要做到受歡迎很難,受歡迎還要能長期 10/27 16:01
→ RuinAngel:獲利更是重要的問題... 10/27 16:01
推 mt78120812:這文太中肯了 10/27 16:25
推 coolcjy:這一定要M甚至傳播出去,根本淚流滿面 10/27 17:22
推 KMSNY:是眼光小 不是市場小 10/27 20:42
推 RookieRun:拜託那烏西卡m這篇XD 10/27 21:35
推 jinds: 10/27 23:09
推 sparking: 10/28 12:12
→ Gravity113:拿湯匙挖黃金這比喻太貼切了 10/28 16:24
推 noidforme:寫得很好, 而且適用於這裡的所有產業... 10/29 00:53
推 gameking16:哭了QQ 10/30 09:45
推 liuned:30/30/30/30是造不出戰艦的。 10/31 17:24
推 sulin:推 11/02 01:22
推 leonieh83:好文推 11/02 15:20
→ leonieh83:一Game功成萬骨枯 11/02 15:27
推 cloudwolf:不推不行!! 11/07 23:53