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過去每次玩臺海防衛戰,都非常不服氣: 怎麼IDF的攻擊力比F-5E還爛? 對空攻擊的參數只有50,F-5E卻有75,完全不合現實, 於是每次我都火到忍不住開遊戲修改大師, 每回合都去改良IDF的火藥~~ 最近無聊發現到有網友在01上翻拍這款遊戲的說明書: http://ppt.cc/IsFL 這才發現原來IDF的官方原始設定要合理多了, 連F-5E的參數都比較合理。 顯然,當年的疑惑是因為玩的版本有問題。 所以,想請問一下,有沒有人有武器參數正確的台海防衛戰呢? -- 畢竟是個軍事迷,對臺海各種軍武還蠻熟的, 坦白說還蠻想效法中華職棒二FANS的作法,自己大改參數以符合現實, 可惜不懂程式設計~~ -- CPU:Intel Core 2 Duo E6300 MB:Gigabyte GA-965P-DS3 C2 RAM:UMAX DDR2-800 2G*2 VIDEO:MSI 4670 MD1G TVCARD:Compro T750 DVD±RW:PHILIPS 2514BM LiteON iHaS324 CASE:iCute 西楚霸王 POWER:Seasonic S12II 430W HDD1:SEAGATE SATA2 ST3320620NS 320GB HDD2:WD SATA2 2500YS 250GB HDD3:WD IDE 120GB HDD4:WD 10EADS 1TB -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.251.57
et1945123:大哥圖檔看不到 12/16 08:44
ShadeDance:http://goo.gl/5Ffktw 台海防衛戰的最後一張? 12/16 09:31
AmuroRai:當年小一時在電腦展買正版,而幼小的心靈學到的第一件事就 12/16 11:07
AmuroRai:是不要相信這款遊戲的數據...... 12/16 11:07
zerosword:有時候IDF會突然吃了金柯拉,對空打一發40頂傷 12/16 12:14
zerosword:可能是部隊作戰經驗較高的關係 12/16 12:15
kamisun:玩過SEGA大戰略一代的kuso版,有台灣可以選,還有嘴炮部隊 12/17 11:39
NewTypeNeo:IDF超貴 還只能買來坦..不知道研發的成長曲線有沒有 12/18 13:18
NewTypeNeo:差異> 12/18 13:18
NewTypeNeo:按密技出來的美國超人雖然80傷 但打下去也沒有比較強 12/18 13:19
NewTypeNeo:遊戲的傷害公式頗難捉摸 12/18 13:20
whitecross:遊戲裡的強五根本比F-22還威...天上飛的沒一架啃得動 12/27 23:09
Linmon: 傷害與雙方士氣高低影響頗大 11/20 21:05
Linmon: 一直派空軍打運輸機,對方撤退後士氣越來越低,打出高傷 11/20 21:06
Linmon: 害機率也越來越高 11/20 21:06