作者chrisjohn214 (咪咪獎)
看板Old-Games
標題[心得] 阿瑪迪斯戰記
時間Tue Dec 17 16:19:07 2013
這幾天因為感到SLG成份不足(?)的關係
把這款舊遊戲又翻出來玩了一下,還挺好玩的
小時候看了覺得醜醜的畫面,長大後看起來別有一番風趣
裡面的魔獸畫得都十分精緻,身材比例也都盡量照神話故事中要求的去設定
像我最喜歡的龍-巴哈姆特就佔了整個視窗三分之一近一半
看到這麼大隻的龍在那邊對小兵呼巴掌,打起來真的有種爽快感阿 :)
令人覺得可惜的是,這樣一款遊戲竟然會是在漢堂後期才推出
如果再給他多一點時間去製作的話,我相信絕對會成為另外一款名作
底下稍微就對遊戲的幾個部份做評分
一、戰鬥:★★★★★
無疑的這絕對是這款遊戲最大的賣點
細膩的角色圖、華麗的戰鬥特效配合上富有打擊感的音效
玩起來有種在打格鬥遊戲的感覺 :)
我都很好奇製作團隊花了多少時間在畫圖
因為在2D遊戲中每一個戰鬥畫面都要細心繪製
不像3D遊戲把模型建好之後,拉一拉各種動作就可以省下很多功夫
可惜當時流行的是3D風,市場上期待的是像真三國無雙2、3之類的遊戲
這些經由繪師苦心描繪出來的圖畫,光芒就被掩蓋過去了
另外,戰鬥相當流暢,AI們也都很盡職,不會做出什麼怪怪的舉動
必要時甚至會連他們的友軍都擊殺掉,只為留下你的人頭
這時候還能怎麼辦,就讀檔了吧 XD
至於難易度的話,除了隱藏關跟男主角路線的第十三關
(為了救歐森巴哈離城而被追殺的那關)
大致上都沒遇到什麼棘手的關卡(13關也是我自己拖太久,被人海淹沒才開始難打)
真的要挑毛病的話,就是遊戲中期在與帝國軍戰鬥時
小兵太多,以至於光是等他們動作結束就要好長一段時間……
不過國產遊戲能有這種水準實在是相當難得,所以我還是決定給五顆星的評價
二、音樂及音效:★★★★☆
音效的部份上面有提過了,跟戰鬥搭配得真的很好,
音樂也很適合遊戲裡面走的中古歐洲風,
像是背景音樂裡頭有類似男低音在呢喃的那首我就很喜歡,
可惜曲目少了一點,然後有點短,
還有破關時竟然還是沿用之前的音樂,
沒有在遊戲結束時來場盛大的演出,這幾點都是比較可惜的地方。
三、系統:★★☆☆☆
其實我本來想給三顆星……
但是我覺得整個遊戲的系統還是必須評分為不及格,
商店系統跟道具裝備系統很難用……
由於沒有道具說明,很多東西都不曉得他是飾品還是武器,
偏偏阿瑪迪斯戰記中,只能裝備一武器一飾品
有時候打到好的寶物想裝上去,結果竟然把自己的武器卸下來
果然強力的裝備只能攜帶一個阿 ~"~
然後道具交換的系統也很不人性化……
道具在整備期間也都看不到說明……我打到最後一關用了中和劑才知道
原來中和劑就可以解掉各種異常狀態,害我還每個人每種狀態帶一瓶藥水預備
另外許多增強屬性的道具似乎都沒有效果?
我魔力之酒喝了之後都沒看到Int或Matk有增加的情況 (喝心酸的)
體力之酒也是一樣,喝了都沒作用
(附帶一提,這個遊戲有四個道具分別是:魔力之實、魔力之酒、生命之實、體力之酒
你知道他們的作用跟差別嗎,我也不知道,因為這款遊戲根本就沒什麼道具說明 XD)
魔獸的各種屬性也沒有說明……
就算把上述以及其他各種錯字之類的BUG都忽略不計
這遊戲的系統還有一個最大的問題就是:
不能進入隱藏關
據說要進入這個遊戲的隱藏關必須透過修改存檔的方式才能進行,
至於為什麼是據說呢?
因為我連進入隱藏關的條件是什麼都不知道……遊戲裡面根本沒提到……
私心認為這是漢堂公司很差勁的一貫作風
要嘛就乾脆一點說先破一次才能開啟隱藏關,我覺得這樣還比較爽快
其他像是什麼一開始沒拿到道具就bad end
又或者是開場五分鐘沒觸發劇情就bad end的
那種連瑪莉兄弟那些動作遊戲都不會做的事
更何況是你這遊戲時間遠大於ACT的戰棋模擬遊戲
根本就是失敗的遊戲設計,難怪攻略會賣得比遊戲好
四、劇情:★★☆☆☆
跟系統剛好相反,其實我本來想給一顆星的
不過系統這麼爛都給兩顆了,阿瑪迪斯戰記的劇情也還不至於到殘破不堪
最起碼他很完整的把一個故事說完了,
雖然故事內容不外乎就是一直發現原來背後的黑手是他
從古斯塔夫 → 札莫迪斯 → 基爾巴特 → 康塞斯 → 樞機主教
每一個人都在上演著,「哈哈哈,我要征服阿瑪迪斯大陸,我才是最強的力量。」
直到玩家跑去打他們臉,另一個幕後的黑手才會跳出來說「我才是造成這一切的元兇」,
這樣的劇情Repeat個5次叫人不厭煩也難。
雖然我知道皇帝跟法王是被洗腦沒錯啦,但是這對角色來說根本一點差異性都沒有,
BOSS也有BOSS格的好嘛,你看吉斯跟路卡爾就那麼受歡迎,
類似的遊戲也有Langrisser或是幻世錄可以參考,
何必設計五個魔王,結果目的都一樣,
根本就中二乘以5,我都分不清他們之間有什麼差別了。
編劇你乾脆說樞機主教也是不小心撿到暗黑聖經被洗腦的,
其實控制他的另有他人,然後就一路打到外太空去,
最後發現原來一切都是外星人的陰謀,這樣關卡要添增到一兩百關都不是問題,
甚至還可以借用隔壁棚的設定,
頭目們先是被蟲族外星人控制、接著是被神族外星人控制、
最後才發現原來是混原體外星人主導著大局,
打到後來還解救了整個宇宙的安危,真是可喜可賀。
咦~說到這邊我都懷疑自己到底是來發遊戲心得的還是來吐嘈的 XD
不過以一款戰棋遊戲來說,阿瑪迪斯戰記有做到他基本的義務,
讓我在算格子之間享受到運籌帷幄的快感,
回味到以前單機遊戲的醍醐味,我想,這點還是很不錯的。
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◆ From: 118.170.31.145
※ 編輯: chrisjohn214 來自: 118.170.31.145 (12/17 16:22)
→ suhaw:漢堂的這款 一直沒打過隱藏關也是我的遺憾 12/17 16:36
推 zergpp2:吐嘈也是另一種愛的表現 ok的 12/17 17:22
推 kmcorn:今天也想重打,不過雙線的差別似乎沒啥明顯的地方阿 12/17 17:44
→ kmcorn:特別去查了一下隱藏關,然後就無力了 。 12/17 17:45
推 easoniverson:前幾天才在想重完 就有人發心得了w 12/17 17:53
推 byzantines:以前玩過,這遊戲真的只有美術跟音樂可取... 12/17 19:34
推 magictea:遊戲性其實挺高的 只可惜當初趕著上市 可惜了一部好作品 12/17 20:10
推 zamil:同意美術跟音樂很棒,劇情壞掉了 12/17 20:12
推 YOPOYOPO:這款魔獸設計與轉職與魔獸魔法是「國產」遊戲中最棒 12/17 20:44
→ YOPOYOPO:可惜劇情爛,無法進入隱關,害了整個遊戲的評價分數。 12/17 20:45
推 legendrl:武器、防具、飾品只能擇一裝備,那是遊戲的大BUG,可惜沒 12/18 23:18
→ legendrl:機會出修正檔了 12/18 23:18
推 larle:劇情很無聊 就算進隱藏關也不值得期待 12/19 14:54
→ larle:有些魔獸只是差別在顏色 變化性其實不夠大 12/19 14:55
推 playerlin:其實這隻遊戲還能生出來賣就算很好了,雖然悲劇了... 12/20 01:22
→ playerlin:趕著上市最後也爛尾了... *攤手* 12/20 01:23