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http://udn.com/NEWS/READING/X4/8800249.shtml 【聯合報╱胡又天】 2014.07.13 03:07 am 電玩說書人/先把政委幹掉:《決勝時刻》的史達林格勒保衛戰 2001年講狙擊手對決的電影《大敵當前》,以1942至1943年長達八個月、死傷破百萬的史 達林格勒戰役為背景,應有不少人看過。劇中讓我印象最深刻的卻不是「暫時停止呼吸」 的戰鬥,而是人民委員兼指揮官赫魯雪夫(台版DVD譯作「庫謝夫」,完全不知他就是後 來當上蘇聯總瓢把子那位)氣急敗壞不講理地要部下死命打這裡、占那裡,聽到小政委出 主意把狙擊手捧成英雄來宣傳時,立刻眼睛發亮的場面──你就知道,老美拍片,宣揚俄 國人的戰績,也限定在捧個人、捧兵士;對蘇聯的體制與幹部,還是能酸就酸的。 美國人也做了很多講二戰的遊戲,著名的《決勝時刻》(Call of Duty,或譯「使命召喚 」)系列2003年第一代,就也有一章是史達林格勒戰役,它的第一關,設計得極為特殊。 一開場,你在一條小船上,政委在訓話,說今天是你們最光榮的一天,大家馬上要投入神 聖的祖國保衛戰,有進無退、畏敵者死,總之就是讓你去送命。船上擠了很多年輕的新兵 ,你知道你也是其中一員。外面掠過幾架德軍飛機掃射一通,有人死了,你的小夥伴紛紛 左顧右盼,臉上滿是驚恐;螢幕前操縱滑鼠的你也意識到,那環顧著同梯表情的你,也是 在東張西望。有人情急跳船,馬上被督戰隊開槍打死。小船靠岸,你們排隊領槍,兩個人 一把,死了旁邊接著上;你被人潮擠上前,只拿到五發子彈,然後就要衝鋒了。 對面幾幢樓已是敵軍機槍陣地,你們從河灘開闊地往前衝,剛剛和你一條船的馬上被打死 一大票,你如果不會躲,也就死了。這時,任務目標出現:找一個比較有經驗的老兵。你 看到前方斷垣底下蹲了一個戴鋼盔的(你們只有帽子),你跑過去,他見你靈光(不靈光 就死了),要你跟他配合,你跑動吸引火力,他把露頭的敵機槍手狙掉。你們成功了。接 著,老兵決定退到下面一個比較安全的破屋裡,又叫你先跑,並且說:「不要擔心政委, 我來搞定他。」 破屋內,那政委正揮著手槍命人繼續衝,見你跑過去,馬上瞄準你:「死!你懦夫──」 話沒說完,被老兵一槍搞定了。老兵跟上來,和你一起躲了一會,不久火砲支援終於來了 ,德軍被壓制,你們跟大部隊一起前去奪回紅場,本關結束。你從頭到尾一彈未發,連槍 都沒撿到,但這一關給玩者身歷其境的感覺卻極為強烈。 我的感想是老美太不給面子了,要先把政委和黨的那一套甩掉才能打下去。《決勝時刻》 至今出了十幾部,後面還有許多不知俄國朋友會作何感想的劇情,也不知道這十年來俄國 有沒有可以比過它的作品,也許有,但我還沒聽過。這就是軟實力的差距。 【2014/07/13 聯合報】@ http://udn.com/ (刊出版有刪節,下面是完整版) 今年是諾曼第登陸七十周年,我們看美國影劇長大的對此戰役應該都不陌生;然而, 在我們不熟悉的前蘇聯、今俄羅斯,從冷戰時期到現在,他們都認為二戰真正轉捩點是長 達八個月、死傷破百萬的史達林格勒戰役,蘇聯以極大犧牲拖住德軍主力,慘勝之後一年 ,西方盟國才從諾曼第開闢第二戰場。 然而,電影是美國人拍的,老美愛講自己的功蹟,還能賣到全世界,你管不了;俄國 當然也有拍史達林格勒保衛戰,從1950年代到現在都有,但你看過嗎?現在網路時代是好 找,以前你就看過的話,你八成是大陸同胞。大家比較熟的可能是好萊塢拍的《大敵當前 》,以狙擊手對決為題,我印象最深刻的是裡面赫魯雪夫(台版DVD譯作「庫謝夫」,完 全不知他就是後來成為蘇聯總瓢把子那位)氣急敗壞不講理地叫部下死命打這裡、佔那 個,聽到小政委出主意把狙擊手捧成英雄來宣傳時立刻眼睛發亮──你就知道,老美拍 片,宣揚俄國人的戰績,也限定在捧個人、捧兵士;對蘇聯的體制與幹部,還是能酸就 酸的。 美國人又做了很多講二戰的遊戲,著名的《決勝時刻》(Call of Duty,或譯《使命 召喚》)系列2003年第一代,就也有一章是史達林格勒戰役,它的第一關,是我玩過的所 有第一人稱視角射擊遊戲裡面,最令我記憶猶新的。 一開場,你在一條小船上,政委在訓話,說今天是你們最光榮的一天,大家馬上要投 入神聖的祖國保衛戰,有進無退、畏敵者死,一套套叫你去送命的官話。船上擠了很多年 輕的新兵,你知道你是他們的一員。外面掠過幾架德軍飛機掃射一通,有人死了,你的小 伙伴紛紛左顧右盼,臉上滿是驚恐;螢幕前操縱滑鼠的你也意識到,那環顧著同梯表情的 你,也是在東張西望。有人情急跳船,馬上被督戰隊開槍打死。小船靠岸,你們排隊領槍 ,兩個人一把,死了旁邊接著上;你被人潮擠上前,只拿到五發子彈,然後就要衝鋒了。 對面幾幢樓已是敵軍機槍陣地,你們在河灘開闊地往前衝,剛剛和你一條船的馬上被 打死一大票,你如果不會躲,也就死了。這時,任務目標出現:找一個比較有經驗的老兵 。你看到前方斷垣底下蹲了一個戴鋼盔的(你們只有帽子),你跑過去,他見你靈光(不 靈光就死了),教你跟他配合,你跑動吸引火力,他把露頭的敵機槍手狙掉。你們成功了 。接著,老兵決定退到下面一個比較安全的廢墟裡,又叫你先跑,並且說:「不要擔心政 委,我來搞定他。」 廢墟上,正有一個政委拿著手槍叫人繼續衝;看到你跑過去,就把手槍對準你:「死 !你懦夫──」話沒說完,被老兵一槍搞定了。老兵跟上來,和你一起躲了一會,不久空 中火力支援終於來了,你們跟大部隊一起前去奪回紅場,本關結束。你從頭到尾一彈未發 ,連槍都沒撿到,但這一關給玩者身歷其境的感覺卻極為強烈,我真感受到了那些新兵的 慌張。 我的感想是老美太不給面子了,要先把政委和黨的那一套甩掉才能打下去。《決勝時 刻》至今出了十幾部,後面還有許多不知俄國朋友會作何感想的劇情,也不知道這十年來 俄國有沒有可以比過它的作品,也許有,但我還沒聽過。這就是軟實力的差距。 --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.207.137 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1405226270.A.5B6.html ※ 編輯: youtien (123.194.207.137), 07/13/2014 12:42:30 youtien:轉錄至看板 GameDesign 07/13 12:42 ※ 編輯: youtien (123.194.207.137), 07/13/2014 12:44:50
HAHAcomet:我怎麼覺得曾在PTT上看過這篇的內容 07/13 13:14
dulinove:這篇文章當初PO的時候有說過 半個月到一個月內會上報 07/13 14:00
dulinove:這文章是已經寫好了 07/13 14:00
Yshuan:前幾周諾曼第紀念討論到史達林戰役的系列文就看過... 07/13 21:22
youtien:是先在戰史板發的。刊出版也再精簡了一些。 07/13 22:05