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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板 #1K3o6Nv_ ] 作者: youtien (小叮噹X) 看板: GameDesign 標題: [情報] 洞窟物語同人作WTF Story 時間: Tue Sep 9 23:49:41 2014 這也是幾年前的東西了。   2004年日本人Pixel的《洞窟物語》廣受好評,他也開放系統,之後網友做了很多 同人作,包括歐美作者,這款《WTF? Story》是其中之一。它做得很難,但也沒有難到 故意整死人,只大概到整個半死的程度。   https://www.youtube.com/watch?v=9MAuC0wJ6ZE
  亮點請看四到六分鐘,這是大家最激賞的創意。這個boss關卡是「俄羅斯方塊」, 不同的是,你是要躲落下來的方塊。這真的很歡樂。   今天看到有網友討論《洞窟物語》,就想起了這個。可惜這《WTF? Story》沒做完 ,好像做到第六章就斷尾了。 --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.36.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1410277783.A.E7F.html ※ 編輯: youtien (123.193.36.157), 09/09/2014 23:51:02
LPH66: 話說躲俄羅斯方塊好像 I wanna be the guy 也玩過... 09/10 00:02
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: youtien (123.193.36.157), 09/10/2014 01:36:54
zxvbnm: 我以為鐵之羈絆已經夠難了 結果...這三小整人遊戲阿XDD 09/10 11:15
youtien: 整人的遊戲很多,但整得還讓玩家覺得有意思就不容易。 09/10 16:59