看板 Old-Games 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LucgIaF ] 作者: h1236660 (X GOD艾克軋德) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FF1~FFX簡略心得 時間: Sun Aug 30 10:29:34 2015 網頁版:http://xgodgame.blogspot.com/2015/08/ff1ffx.html 註:本篇原為2013/1/20時在巴哈分享,現集中到個人網站裡分享心得 內文有稍微修改過 當年(2013),有人跟我推薦FF7 我一直很喜歡克勞德(CLOUD)的刺蝟頭,而且正好有空 也因此在這個機緣之下,從破完FF7後,重新從最初的FF1玩到FFX 不得不說FF系列真的很棒 但是也不是每一個平台都玩過,資料如下 FC :3 GBA:1 2 4 5 6 PC :7 PS :8 9 PS2:X FF3雖然有NDS版,但我覺得有點失去原味故沒碰 下面個人儘量長話短說 (以下文章劇透注意) ========================================================================= FF1 其實個人每一代沒有玩得很深入,大致上都是走主線就算 也沒有做太多的研究 聽說這代在當時之所以引人注目 是由於一開始的角色職業選擇很有彈性的關係,也因此讓S社起死回生 基本上職業分配較推薦劍士、白魔、黑魔、紅魔,以做到互補 但是玩家也可以選擇都是白魔來破關,以提高挑戰性 (都選同樣職業會很困難,比如全劍士的話只能靠藥來補少量血,後期很容易全滅) 這代令我印象最深的是捕血和補魔藥最好買到滿... 因為迷宮很大,遇敵率超高,光靠白魔幫大家補血可能還走不到終點就全滅,除非逃跑 至於劇情比較不特別,不做解釋,倒是幫大家轉職的巴哈姆特坐龍椅超霸氣XD (有此一傳,FF1~FF6是奇數代玩職業,偶數代玩劇情) 註:飛空船在這代就有了! ========================================================================= FF2 這代起有了較為深入的劇情,但沒得玩職業 升級法很特別,沒有LV,而是看「熟練度」 也就是說要一直用盾牌,防禦力才會上升 這設計雖然創新但累煞人 比如說要提升魔法防禦力的話,就要一直吃魔法攻擊才行 至於血量則是受傷越多增越多 但是血很高沒什麼好高興,這只是虛胖,重點在於多拿盾牌提升防禦力 否則即便該角色有上萬HP,遊戲後期敵人隨便都能打掉一半多的血不是說好玩的 好在後面的FF沒有再沿用這系統了 (但相對地,這也表示有練功癖的人可以在前期就練得超強,很費時就是) 這代地圖不能亂跑 因為要是突然越過了某區,雜魚會變得很強,一個不小心就全滅了 劇情上,本代很會發配角便當,毫不手軟 大魔王皇帝是個很有個性的角色,最終關「大混亂城」也取得好聽 從地獄歸來的皇帝更型了XD 在重製版,有個名為「魂之重生」的模式 給那些便當配角(正好四人)有個組隊在地獄打皇帝的劇情(狀態是便當時的當下) (簡單說,皇帝身上的惡部分回到了人間,善部分留在地獄, 但無論是哪一個,都想統治全世界) 最後主角群在人間打倒惡皇帝的同時 便當配角們也同時打倒了在地獄的善皇帝,頗是玩味 ========================================================================= FF3 這代個人推薦玩FC版 因為可以感受到在機能受限的情況下,竟然還有如此的表現,實令人驚異 這要感謝超天才程式設計師納什.吉貝利(Nasir Gebelli) 其實他很早就加入SE社了,但在FF3中的表現更為淋漓盡致 (有一說也因此造成移植困難,程式很難看懂) 個人最感到驚艷的,是飛空船 據說在早期,要能做到讓飛空船比人走路還快, 而且跟影子分開(呈現在空中飛的效果)是很困難的 但是納什.吉貝利做到了 FF3中更有著能6倍速飛行的飛空船、潛水飛空船、以及翻山越嶺的大戰艦(?) 這代在地圖上有著為數不少的陷阱 比如某些結界沒打開的話,飛空船開過去就出現「我方全滅」 又或者不小心遇到分裂系怪物,一直殺不完 是個很心機的一作 更令我沒想到,明明是FC上的作品,竟然就能做到這樣的表現,太厲害了 還有還有那個「最弱的職業是最強的職業」 超有趣的XD ========================================================================= FF4 最特別的地方可說是可以操控5人吧,有史以來可同時上場最多人的FF 但是這代的人物進進出出的情況很嚴重,有的還會離隊很久 甚至有的離隊回來後等級會掉、技能消失、無法一起打最終王等 因此前期令人不是很想練功,都在趕劇情 中間有幾段狗血劇情,以為某人掛了實際上卻還活著,欺騙玩家感情 快結束時還要離開地球,被原核生物欺負(? 最後的迷宮的最底幾層會突然變很難,一堆可以當BOSS的小兵 尤其超愛玩反射戰術的邪惡面具,真是夠了... 這是代重劇情的FF,然而劇情短了點有點可惜 在PSP上有續作「月之歸還」,個人覺得還不錯,晚點也會來打一篇心得 ========================================================================= FF5 雖然說以慣例來講,這代是玩職業 不過劇情上也有顧到,是個雙面兼具的FF 角色基本上固定,就算後面有人嗝了也會繼承等級,可放心練功 這代職業很特別(以當時來講) 技能練滿後即便轉職也會保留,比如會龍騎士踢的白魔法師XD 而且還離不開那個「最弱的職業是最強的職業」,呵 地圖方面,隨著時間經過,會變成第一世界、第二世界、第三世界 其中前二個世界加起來=第三世界 也因此一些本來到不了的地方,在第三世界才能前往,頗是玩味 ========================================================================= FF6 稱為神作當之無愧,是我認為FF有史以來最頂尖的作品(當然要視其時空背景) 雖然這代每位角色職業固定,但取而代之的是更為自由多元的各種要素 其為唯一主角為女性的作品,可謂萬叢中一點紅 個人剛開始玩,一看到魔導裝甲於雪地上行走的場景時,就感覺到一股大作的氣氛 主角群破紀錄地多達12位,還能分成3個小隊在地圖上互相支援 惡役方面的描繪亦深,尤其是傑夫卡 做為一個最終BOSS,於開場不久便與主角周旋著 更隨著劇情的發展,玩家更能益發覺得此人的惡行惡徑可謂人神共憤、天理不容 中途還黑吃黑幹掉自己主上...可說是歷代FF最壞到骨子裡的反派 在戰鬥方面有很多戰略可以使用 有時打BOSS可以說是「戰前15分換裝備,3分解決BOSS」 可以用的小撇步太多了,使得FF6的戰鬥可說是不太難,隨心所欲 只是BOSS實在很多...多到一個莫名其妙的程度(最終關有10多個BOSS要打) 導致很多時間都在換裝備,誰叫裝備好的話打起來就相對輕鬆 在劇情後半「世界崩潰後」有更大的自由度 這時拿到飛空船後可以直接挑最終關,或者到世界各地將同伴回收或者收集道具 然而令個人感到遺憾的一點,就是傑夫卡當上最終BOSS後 要滅世的理由跟一個中二差不多,為毀滅而毀滅,沒有說服力 最近(2015)看到FF7重製已有望 若哪天FF6重製的話必玩! ========================================================================= FF7 我承認是因為克勞德才玩FF7的 喜歡他的髮型、喜歡那把破壞劍 而且機械都市米德加的霸氣個人非常喜歡,充分展現神羅企業的權威 克勞德開機車的時候好帥XD,小遊戲也相當豐富 劇情後半段的星球武器、魔晄大砲(大姐大射線)、 超究武神霸斬、殺得昏天暗地的圓桌武士等等 感覺得出來製作群很用心,有很多值得津津樂道的地方 令人印象深刻的地方太多了,幾乎每一個要素都是經典 挑戰各個星球武器更是令讓想配出特殊戰術的玩家樂此不疲 我個人一次打紅寶石時的打法,是配一堆反擊魔石,然後吃一堆英雄藥就打贏了XD 這代跟過去的FF確實有很大的不同 聽一個FF迷說,FF迷大致上可以分為2種:喜歡FF1~6與喜歡FF7之後的 個人不太算FF迷,所以不是很在意這種差別,重要的是遊戲好玩,而FF7做到了這點 結局之中,隕星的墜落、以及數百年後被植物纏繞的米德加 是一種對於「人定勝天」的思想的反思 星球為了保護自己,對於過度濫用魔晄的神羅企業施以天譴,意味深長 最近(2015)看到FF7重製有望我整個就是超興奮! ========================================================================== FF8 很不喜歡這一代,或者該說不是我的菜 它給我的感覺不像大作,而是一些鎖碎小事的集合 還是不講比較好 ========================================================================= FF9 最令個人覺得有「FF」感的作品 充滿著奇幻的童話世界 雖然人物比例從頭到尾都是Q版當時有點囧到,但越玩越覺得這才是FF9 後來看到其他作品中正常比例的吉坦反而不習慣XD 這代機器感比較沒有那麼重,偏向魔法奇幻,很有風格 劇情峰迴路轉,每個人都有自己的歡笑,也有沉重 其中比比的個人故事更令人覺得快蓋過主線了 反派角色庫加的追求自我、到後來的自暴自棄,反映出了「可恨之人必有可憐之處」 倒是最終頭目「永遠的暗」來得太突然、去得太突然,無法給人深刻感觸 個人覺得是個缺點 值得一玩,個人很推薦 ========================================================================= FFX 「一切都是夢,但曾經有過短暫的真實」 這是主角提達的寫照 FFX大致上與FF8類似,有點偏向偶像劇,都有比較多的愛情成分 但是FFX好太多 為了打倒會一再復生的Sin,讓百姓們迎接短暫的十年「平安節」,主角一行人踏上旅程 途中我覺得這代偽君子真是多,掌權者滿口謊言,把人民當笨蛋 這是一個被死亡所統治的世界,人們離不開「死亡螺旋」的漩渦 歷經各種風波後,終於找到了使Sin永遠消失的方法 但取而代之的是許多的失去與沉重 戰鬥方面爽快許多 以往的ATB系統是一定要等時間了才能出手 這代是「誰是下一位,就可以等上一位行動完就馬上出手」 說到這,讓我想起RXCM(洛克人X指令任務) RXCM的行動表跟FFX有點像,但是每次等行動表更新都覺得頓頓的,流暢度很不好 誰叫RXCM是半成品呢... 再來是召喚獸能夠強化、控制這一點很亮眼,還能當肉盾來避免一擊必殺式的攻擊 最強召喚獸還是在向FF4致敬XD ========================================================================= 如果說要對FF1~X做個排名,有點不是很好排 因為各有強處 比如FF3 FC版是強在主機性能不足下的豐富表現,但是要比畫面性當然會排得很後面 因此我就以個人會想再重玩的程度做個群組排列吧 第一組:6 7 9 第二組:4 5 X 第三組:1 2 3 第四組:8 艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團 https://www.facebook.com/xgodgame -- 艾克氏電玩特攻(仙劍奇俠傳六攻略製作中) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.108.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1440901778.A.90F.html ※ 編輯: h1236660 (61.57.108.137), 08/30/2015 10:29:56 h1236660:轉錄至看板 FinalFantasy 08/30 10:30 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: h1236660 (61.57.108.137), 08/30/2015 10:37:07
djboy: 有寫有推 08/30 11:39
AllenTang: 1~10都有玩過,推! 08/30 12:32
fansue: 1 7 9沒玩,現在也沒有什麼想玩的慾望...(看看那沒拆開的P 08/30 13:30
fansue: s3... 08/30 13:30
那就等REMAKE版吧!
poporocoles: FF6神作,以前玩FF2還3玩到最後卡帶摔一下,船就跑到 08/30 13:32
poporocoles: 陸上,結果就卡關了..... 08/30 13:33
if4: 樓上,這也太神奇了吧XD 08/30 13:43
說到摔卡匣,有玩家跟我說他的洛克人ZERO2摔機後血條爆衝到滿,但玩不久就當了XD ※ 編輯: h1236660 (61.57.108.137), 08/30/2015 14:03:20
Martian12: 請問後面那一代的系統風格和三代比較接近? 08/30 16:53
hateking: 劇情推9,戰鬥系統推7 08/30 17:11
Z0R0: 推六代神作 08/30 20:25
wyiwyi: 八代吸魔法就讓我頭疼.... 08/31 00:49
liunwaiqoo: 推6代史上最強神作,沒有之一 08/31 01:22
poporocoles: 真的阿,永遠忘記不了快全破了,走出王國,港口沒船 08/31 09:13
poporocoles: 翻攻略無解,就在路上亂練功,結果發現森林中一艘船 08/31 09:13
poporocoles: 就永遠無解了~"~ 遙望海中的塔 就幾格而已 但沒船 08/31 09:14
incubus: 6代承先啟後 留下很多經典腳色和故事場景 09/01 01:32
incubus: 之後的系列做戲份就很集中在男女主角 不如6代這麼均衡 09/01 01:33
auron4041: 排名竟然跟我一樣 哈 09/04 14:06
xiue: 我不太喜歡FF6或CC這種大量夥伴的呈現方式,雖然故事大架構很 09/04 16:22
xiue: 不錯,但對於角色刻畫的部分弱掉太多,相比之下FF7,FF9,CT更優 09/04 16:23
guithawk: 六代應該算是多主角,雖說開頭跟結尾都是Tina啦 09/06 12:18
guithawk: 但是腳色的刻畫幾乎每個人都有補丸(雪男表示: ) 09/06 12:19
guithawk: 沒有狗血的愛情真是太棒了! 09/06 12:19
jsr404: 6跟7我超愛 而且都有被深深感動!! 09/07 01:14
s32244153: 1~7配合當時時空背景都是神作 7以後則感覺有點走偏了.. 09/08 23:41
ReganLu: 8的政治意味很重 有一種日本聯合美國一起打中國的感覺 12/15 11:07