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※ [本文轉錄自 Sangokumusou 看板 #1M0_cRWd ] 作者: h1236660 (X GOD艾克軋德) 看板: Sangokumusou 標題: [三國] 回顧老無雙,你將體驗到真正的戰場! 時間: Thu Sep 24 21:24:36 2015 網頁版:http://xgodgame.blogspot.com/2015/09/blog-post_24.html 有鑒於真三已出到7代 但其遊戲性令個人感到越來越差之故,決心來體驗從未玩過的一代 首先說說為何感覺真三遊戲性越來越差 個人小時候時沒有主機,因此PS2遊戲只能去朋友或親戚家玩 第一次玩到的是2代,我最喜歡用的人物是關羽 因為我很喜歡發無雙時的那個旋轉動作,一整個戰鬥陀螺XD 但是那時不懂去看任務目標,只會到處打兵,也不會保護總大將 看著KO數上升,有種說不出的快感,但也因此常常莫名敗北 那時最高紀錄大約在黃巾之亂的東邊山上打了800多人 也不知要打倒據點兵長才能讓兵停止一直出現 年幼的我只知道打得很累,因為小兵一直圍攻我 我就直利用紅血真無雙殺殺殺整個如臨戰場的感覺 每一次都是置之於死地而後生 http://i.imgur.com/6V4Rfo6.jpg 後來玩到3代,雖然對於系統的提升有感覺 但是小兵數實在太少,打起來總覺不過癮 而且小兵的出現方式是從據點旁邊直接蹦出來,太混了! 地圖過於兼用也是個問題 接下來幾代我想不用說太多,雖然武將與小兵越來越多 可是總覺得每一位敵人越來越不積極,而改以「高傷害」代替 也就是舊無雙的那種被圍攻磨血的感覺不見了 頁正的戰場哪可能這樣一堆小兵站著不動給你殺 難怪後面幾作會被稱為割草無雙,老無雙可不割草啊 歷來的訴求:「這一次,你終於體會到了真正的戰場!」越來越空洞 雖然說新作品不是沒有努力開發新要素,但努力的方向不對啊 無雙系列變成現在這樣絕不是一兩天的事 因此我打算來玩玩看最舊的1、2代,並且從一代開始 下面開始1代的遊玩心得 http://i.imgur.com/A4p2VhN.jpg 系統方面 只有無雙與自由模式 不少人物為隱藏狀態 攻擊最高只到四方或四角 無雙可用集氣累積 沒有武器等級系統,簡單講就是從頭到尾用的武器都一樣 有護衛兵系統,但沒得調整,為強制出擊,也無法調整行動方針 無雙打人不太痛,也比較傾向於把對手打飛,不容易連段 無雙的長度與血量相同 無裝備型道具 按START後出現的3D戰場地圖無法旋轉,介面也不好 過關後的動畫無法控制其播放,其播放方式也很偷吃步 因此常可以看到兵團跨越山脈的情況 戰場道具有加攻30s、加防30s、回血包子 加點道具有劍、盾、點心(同時加體力與無雙) 馬比較小隻,而且下馬前需先完全停住,無法在奔跑中直接下馬 武將在馬上時很不好打到,跳攻比較容易打下來 一開始是否為騎馬狀態會依歷史而異(比如關羽也是後面才有赤兔馬) 無雙模式幾乎沒有劇情,頂多是過場交待 無雙模式共5關沒有分歧,前面史實,後面IF 比如說關羽有參與夷陵之戰與五丈原之戰,然後蜀漢就統一天下了XD http://i.imgur.com/z2PqsGE.jpg 心得方面 同樣地我也是先用關羽開始玩,並且從簡單模式開始體驗 無雙模式只有黃巾、虎牢關、長坂、夷陵、五丈原 沒有赤壁讓我有點意外,因為赤壁地圖還是有的 但是蜀沒有,僅吳跟魏傳有,2代也是 黃巾與虎牢關感覺還好 這兩關皆有守關者,所以無法直取總大將 還好也都只有2關而已,所以也不會太花時間 呂布在這代強度尚可,不會說超級兇狠 從長坂開始覺得不好打,可能因為沒有特別練功的關係 雖是簡單模式,但小兵的攻勢也越來越積極 可以說小兵只是比較低等的武將,被圍攻可不好過 所以要跟武將單挑,最好先清下周圍的小兵 不然被磨到紅血是家常便飯 另外,武將也很有應對策略,血被打低後會逃跑到自己人多的地方 若真給他逃掉的話血會加回,這可不行啊 而且若被打到倒地,給自己加buff與回血的機率也變高了 而且三不五時就來個完全回血,哇哩…嘞 所以這一代不能無腦打打打,要儘可能只打3下,不要一下子打4下 只要讓敵武將倒地次數降低,回血次數也可因此降低 後幾關雖然都可直取總大將,但是代價與風險相對高,甚是刺激 破完關以後,又再打了一次五丈原,改以清全場為目標 最後大家一起打魏帝曹操時,當時曹操隊士氣只剩3顆星,關羽隊8顆星 (你沒看錯,曹操是魏帝,而且還活到五丈原) http://i.imgur.com/lY8958a.jpg 關羽隊下有關平、關興、關索、周倉 我想說給部下打就好,看看能不能在旁以逸待勞 結果不到幾分鐘,關平與周倉就敗北,曹操隊士氣上升至5顆星 心想怎麼可能嘞,於是自行上陣看看 才發現他身旁的親衛隊竟然比無雙臉還強! 難怪初次打五丈原感覺不容易,就是因為有這班變態小兵在保護曹操 只是大眾臉的關平與周倉打不過,現在看來也極其自然 在與護衛兵齊力下,終於再一次打倒了曹操 打了幾場後,深刻感受到老無雙比較重視玩家的技術 敢輕視小兵就等著吃癟,絕不割草 後來想說滿級打最難會怎樣,結果發現竟然還好 連非總大將的無雙臉發無雙都像搔癢,中斷不了玩家動作 (不過其中幾刀還是能中斷就是,可能那幾刀比較痛) 最大的變化該是說敵軍攻勢更勤,武將也更常發無雙,我方更容易全滅這樣 雖然操控上確實不太好,畫面也很Low 但至少我覺得在戰場刺激感來講比7代還好玩 以第一代來說,能做到這樣已屬不易 就歷代來講,我覺得2代最好玩,也比較單純 而且戰場感也較為刺激 這裡所說的戰場感不是指場景,也不是士兵數量 而是指跟敵軍廝殺的刺激感 因為敵方不會說我一刀就砍死你(極難情況下) 我方也沒有各種暴力至極的無雙(比如7代的各種空中無雙) 而是必須互相爭取連段,考驗技術的攻擊 以及找出敵方的破綻,來個迎頭痛擊 如果玩膩了近代無雙的割草性,不如回顧一下老無雙 你將體驗到真正的戰場! 艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團 https://www.facebook.com/xgodgame -- 艾克氏電玩特攻(仙劍奇俠傳六攻略製作中) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.65.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1443101083.A.827.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: h1236660 (59.115.65.128), 09/24/2015 21:25:58
alpho: 推,我比較喜歡3代。不過都比現在秒來秒去又無聊的地圖好 09/25 00:06
masutaka: 每一代一路玩過來 最有"一騎當千"爽感的還是2跟3 XD 09/25 00:31
masutaka: 尤其2猛完全超天馬行空的無雙模式我覺得最有趣啊XDDD 09/25 00:31
ssarc: 三代太常有豬隊友(畫面幾乎全藍總大將居然被幹掉!?)以 09/25 01:35
ssarc: 及強制單挑(會死的莫名其妙)。最愛四代,凌統+冰玉=無敵 09/25 01:36
記得是看士氣,全藍但士氣比對方低的話也很危險 若是士氣高也敗北我就不清楚了
theoage: 想體驗真正的戰場玩騎砍就好啦 09/25 09:08
likeapig: 三國無雙一代是格鬥遊戲吧? 09/25 09:38
MrBushidou: 這裡說的是真三國無雙,不是三國無雙 09/25 10:10
romsqq: 7代我竟然連各國的國傳都沒打完就膩了,開黃蓋放無雙還比 09/25 10:56
romsqq: 較有趣 09/25 10:56
7代感覺就呂布線比較有意思,不過IF劇本竟然沒女兒...
hamasakiayu: 割草遊戲戰國巴薩拉嗎? 09/25 11:25
roys606: 蛇魔無雙一代無印 關平化身血肉果菜機一路收割見總大將 09/25 12:29
kennyhen: 懷念二代猛將的修羅模式.愈後面打的愈膽戰心驚 09/25 12:58
這個好刺激啊XD
haoboo: 二代修羅模式的弩兵簡直... 09/25 14:13
xiue: 無雙一會跳砍連段就破關了.. 09/25 15:05
djboy: 第一代是因為 創新的遊戲型態,後面是疲乏了而己 09/25 15:20
SCLPAL: 一代最靠盃的是不能讓敵方倒地,會一直補血上buff 09/25 16:38
SCLPAL: 3代打南蠻平定戰會崩潰...孔明一直死 09/25 16:39
那個毒沼澤很令人印象深刻...
gericc: 最早的三國無雙 當年都傳說 要有人跟你接手 不然手會累死 09/25 19:24
如果難度太高,武將數值又低的話確實會這樣XD ※ 編輯: h1236660 (61.57.95.76), 09/25/2015 20:06:38
OOQ: 其實黃巾跟虎牢都能直取總大將人頭 09/25 20:40
BrightKiller: 推 09/26 12:20
xiue: 黃巾虎牢除非玩FreeMode選張角董卓側,不然不能直取總大將吧. 09/26 12:51
lockbolt: 記得一代難度最高的五丈原開場沒多久友軍就掛光 09/26 16:59
關羽騎小赤兔四處解圍,很忙
lockbolt: 大地圖裡(玩家不在的區)友軍被敵方雙軍團圍一下很快就掛 09/26 17:01
Vayu: 推二代蜀傳的夷陵之戰,比五丈原還難打! 09/27 07:44
GalladonLin: 最推2代,每次都喜歡看甄姬拿笛子甩人XD 09/27 08:58
我感覺甄姬後幾代越來越弱氣了...還是初幾代好
Posaune: 三代打孟獲不是可以直取總大將? 09/27 16:59
※ 編輯: h1236660 (61.57.95.76), 09/27/2015 17:05:21
qtby: 到後面那幾代技能氣範圍有夠大 根本沒有打擊感 都感覺揮空QQ 09/27 19:17
qtby: 而且畫面越來越華麗 三代以前的比較經典XD 09/27 19:17
zeches2001: 三代單人模式要拿究武很難,尤其大、小喬 09/27 19:34
qtby: 只記得那時候三猛要刷武器等級都是刷銅雀臺 因為武將多XD 09/27 19:37
MarioBro: PS2世代,四代是集大成 09/29 01:06
katana89: 一代是不是可以弓箭爆頭 直接秒殺敵將? 10/01 13:45
xiue: 有弱氣嗎? 蛇魔無印玩女王踢潮爽的啊 10/01 16:06