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※ [本文轉錄自 SOFTSTAR 看板 #1OFDbMEW ] 作者: ululb2 (ululb2) 看板: SOFTSTAR 標題: [富翁] 大富翁GO? 問卷調查! 時間: Tue Nov 29 09:26:44 2016 連結: https://goo.gl/forms/Z3d2jVJ8WEYkaHeu2 大家好,由於這是一篇關於大富翁手遊的專題研究,因此我們很希望能蒐集到認識大富翁的玩家們最真實的意見! POKEMON GO 讓神奇寶貝再一次成為熱潮席捲全球,反觀台灣能不能重現這樣的奇蹟? 這一次我們探討的主題,是關於國產經典遊戲IP (智慧財產) 在手機上推出時,常常因為過於走味而遭人詬病(・・;) 如果能在手遊上用心設計與經營 是否有辦法在飽和的手遊界東山再起? 本次我們就為經典的大宇大富翁系列,規劃設計了不同於現有的「大富翁9」陸製風格的遊戲--「大富翁X: Another Reality」 http://i.imgur.com/rW6Rzaw.jpg
http://i.imgur.com/gRzakTJ.jpg
http://i.imgur.com/RSGIo8Q.jpg
http://i.imgur.com/HLU7VFw.jpg
http://i.imgur.com/CJbbzsT.jpg
這是一個將概念以物理方式具現化的假想遊戲,我們講究還原經典,盡可能周全地做了各式各樣的設計!更多的介紹,在問卷裡面做了簡潔有力的圖文解說(*′∀‵) 除此以外,也有關於IP改編以及國產遊戲的相關問題想要問大家! 這份研究是我們滿懷希望與愛(?)所製作而成,由於我們非工科專業,只能盡可能用圖像方式呈現遊戲畫面傳達概念,有不周全的地方還請見諒! 如果看到這篇問卷的你能夠願意填寫,就太感謝了!我們很需要大富翁老玩家們的寶貴意見m(__)m謝謝!!! ----- Sent from JPTT on my HUAWEI Che2-L12. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.38.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SOFTSTAR/M.1480382806.A.3A0.html
justdoit: 我上面有一篇玩法的想法喔 11/29 12:06
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: alinwang (61.64.181.58), 11/29/2016 13:51:28
hamasakiayu: 為啥要閃爍啊?且我也沒看到玩法是怎樣 11/29 14:00
ululb2: 感謝轉貼!詳細一點的介紹在問卷內有介紹唷 因為太長篇幅 11/29 15:43
ululb2: 玩家會沒耐心填寫 就姑且只觀測對概念介紹(即類似play 商 11/29 15:43
ululb2: 店那樣的解說)的感受了^_^;真正詳細的玩法 遊戲設計我們放 11/29 15:43
ululb2: 在了專題的本篇文書介紹內 字數跟篇幅也較長 不太好放(;_; 11/29 15:43
ululb2: 閃爍的話本來是想營造一種 搭啦! 的感覺 好像失敗了呢(′ 11/29 15:46
ululb2: ;ω;‵) 11/29 15:46
ululb2: 本人是ptt新手 設定之後也看不出來效果 原來有閃Σ(゚Д゚ 11/29 15:46
ululb2: )我是用web 跟手機版的 真是非常抱歉 11/29 15:46
hamasakiayu: 我完成了,建議不要用閃爍效果,很妨礙閱讀 11/29 15:56
hamasakiayu: 其次,建議可以把遊玩模式寫出來,要人先填問卷 11/29 15:56
hamasakiayu: 才能看內容,會造成問卷填寫意願的降低 11/29 15:56
hamasakiayu: 最後,我看完了遊戲內容,似乎沒有涉及到大富翁買地 11/29 15:57
hamasakiayu: 收租金的模式,而是大富翁小遊戲的重製 11/29 15:58
hamasakiayu: 這是否還能撐做大富翁呢?XD 11/29 15:58
hamasakiayu: 稱作 11/29 15:59
hamasakiayu: 以下是我的亂想 11/29 15:59
hamasakiayu: 如果能採取設定範圍然後幾個人在範圍內同樂 11/29 15:59
hamasakiayu: 譬如一個公園,然後大家在裡面跑大富翁 11/29 16:00
hamasakiayu: 或者是配合政府實價登錄系統收購土地當大地主 11/29 16:00
hamasakiayu: 這樣是不是更有大富翁的感覺呢? 11/29 16:01
ululb2: 十分謝謝你的填寫!我們重製的功能有小遊戲對戰,以及經典 11/29 16:13
ululb2: 的大富翁對戰跟投資系統呀(文中的第二張圖是實境玩法 第四 11/29 16:13
ululb2: 張是關閉AR背景的遊戲進行 11/29 16:13
ululb2: 問卷內有一張圖片是RICH點遊戲介紹 我們的遊戲設計就是在R 11/29 16:13
ululb2: ICH點進行 也就是公園 空地 甚至操場這樣的地方唷(考量大 11/29 16:13
ululb2: 富翁環狀地圖的規定)而路上亂走可以玩小遊戲跟抽機會命運 11/29 16:13
ululb2: ! 11/29 16:13
ululb2: 買地 收租 用卡牌 附身甚至投資這些經典玩法都在對戰模式 11/29 16:13
ululb2: 中 也就是RICH點內(可以姑且參考文內第四張圖) 11/29 16:13
ululb2: 其餘設定還有像是可以用相機鏡頭拍照偵測位處什麼知名景點 11/29 16:13
ululb2: ,通過收集指定圖鑑獲得獎勵 機會命運抓進監獄幾個小時後 11/29 16:13
ululb2: 才能再玩遊戲等 11/29 16:13
hamasakiayu: 個人覺得抓進監獄幾小時一定會讓玩家翻臉XDDD 11/29 16:16
ululb2: 因為篇幅會太長沒辦法完整塞進問卷裡...所以都是濃縮過後 11/29 16:17
ululb2: 的版本 但請相信追求經典跟還原一直都是我們的核心目標! 11/29 16:17
ululb2: 這樣閹割後的版本讓你覺得不夠還原真是非常抱歉m(_ _)m實 11/29 16:17
ululb2: 際上我們有著各式各樣的裏設定 但全部拿出來太多了 11/29 16:17
ululb2: 很謝謝你的用心!感激不盡! 11/29 16:17
ululb2: 哈哈哈哈 因為這遊戲其實主打休閒向 討論時是覺得能讓他們 11/29 16:19
ululb2: 放下手機也好,不過商業化遊戲可能做不到這樣的事(?) 11/29 16:19
chigi: 看到抽牌就倒彈zz 11/29 17:31
ululb2: 抽卡要看運氣(^o^;只能說商城直接買跟抽卡各有利弊囉 11/29 19:34
bnn: 大富翁的傳統模式一盤需要一個終點,做成這系統會變成一段時間 11/29 21:57
bnn: 內累積財富最高的獲勝之類的,沒有辦法重現其他勝利模式(? 11/29 21:58
bnn: 也沒有"下一盤"可以全部洗白重來的新遊戲機會,老玩家太強? 11/29 22:00
bnn: 如果變成買地是有限使用期,累積性玩家成就感又會被削弱 11/29 22:01
ululb2: 構想裏設定裡 獲勝條件除了令對手破產以外 像是投資股票掌 11/29 23:49
ululb2: 控該局地圖全部公司 獨佔地段 將三棟建物升到最高級等 這 11/29 23:49
ululb2: 些目前手游大富翁9已有設定 可當固有條件以外,每局可能有 11/29 23:49
ululb2: 隨機生成像是所有對手入獄/醫院/外星人綁架等 只有玩家本 11/29 23:49
ululb2: 身知道的秘密的獲勝條件 這樣的隨機條件 因為是online 勝 11/29 23:49
ululb2: 負不能像單機遊戲拖太長 因此具有各式各樣的獲勝條件 11/29 23:49
ululb2: 不過也姑且只是裏設定啦(^o^;單機版大富翁是沒有終點的! 11/29 23:51