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※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1OGYUKhF ] 作者: Uber (Uber) 看板: SLG 標題: [推薦] 高校野球シミュレーション4 時間: Sat Dec 3 10:01:51 2016 也來推薦另一款日本很有名的高校棒球經營遊戲 高校野球シミュレーション4 這款遊戲的評價在日本非常高,日本玩家甚至認為遊戲內容大幅超越 高校野球道系列 和 實況野球系列栄冠は君に 理由如下: 高校野球道-- 1.投手太強,即使打者power全滿(15),三年畢業這位強打者正規賽加總也打不到五發HR 除了偏離現實,也缺乏「怪物打者」的概念 (請見我前一篇的冠軍賽前夕截圖,一年全隊只打4發HR) 2.即使電腦是非常弱小的球隊,也可能會出球速超過140km的投手來修理你 或是130km鳥投手也有機會完投只被你打下一分 3.前面提到電腦隊在連日大賽,即使中一日也會有體力全回復的作弊 玩家卻回復的很慢 4.從來不會出現暴投或捕逸 5.甲子園選拔方式為了遊戲方便,和現實不符 栄冠は君に— 沒玩過無法評論.. 不過看日本的評論如下: 1.球飛出去的地點就那幾種,缺少變化 2.一樣沒有暴投或捕逸 3.二壘跑者有安打也常不回來得分 4.沒有平手設定,延長15局一定出現再見HR 高校野球シミュレーション4的強項和弱項 優點: 1.有暴投或捕逸 (高中生嘛) 體力下降時特別容易出現,壘上有人時有時候有會控球走鐘四壞連發 另外體力下降時特別容易被打者扛出牆 2.有「怪物打者」「怪物投手」設定 模擬「平成怪物」松阪大輔,或「哥吉拉」松井秀喜 / 「強打少年」清原和博 強校新生每年通常有一位球速140km的新生入學 打者一般也是每年有一位日後通算20發HR的強打加入 如果有收到怪物打者,一年上看40轟 怪物投手球速一般都超過150km 3.弱校一般投手只會有球速130km,很好打,HR滿天飛強弱分明 4.連續大賽電腦如果中一日出賽,體力也會掉很多,跟玩家條件相同 5.各種大賽選拔制度和現實相同 6.最重要的,這是免費遊戲!!! 缺點: 1.外野邊線角落有點路徑問題,如果球停在這裡,最近的外野手會卡住撿不到球 XDDD 要等第二近的進來撿,有時會造成場內HR 2.走力有bug,訓練不會成長 (練了一年才發現...WTF) 3.打出深遠飛球後,二壘跑者不會跑三壘 4.畢業後職業球團指名的計算有點奇怪,投手常常是第一、二指名 打者再強也是四、五指名 不過這是免費game...不需苛求太多 XD 下載連結: http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se479812.html 下篇會介紹一點心得 -- 我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚; 生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩... 等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休... 之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死, 我就是想過這種生活,普普通通的過完一生.... 改編自 §奈良鹿丸 § -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.162.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1480730516.A.ACF.html ※ 編輯: Uber (36.226.162.249), 12/03/2016 11:56:01 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Uber (36.226.162.249), 12/03/2016 17:29:21