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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SEOe6Ym ] 作者: cito (シト) 看板: C_Chat 標題: [模組] 世紀帝國:羅馬的興起 20190112模組 時間: Sat Jan 12 14:32:34 2019 (0)安裝此 Mod 需要世紀帝國:羅馬的興起遊戲檔案,這個是世紀帝國一代,也就是    世紀帝國決定版(Age of Empires: Definitive Edition)的設定, 如果你只熟 二代,那這個對你來說會很硬,這次新導入了每族特殊科技/兵種的概念 二代的模組在文末,至於搭配世紀二征服者 HD 版的,已經在調整了。 (1)安裝本 Mod 可以與相同安裝本 Mod 的人以 Mod 內容連線,但單人遊戲進行中無 法記錄讀取原本的版本,只能讀取以本版本進行的遊戲 正常模式(從石器升上去)電腦不會研發特殊科技的單位,所以單機會少點樂趣 需使用相同版本 Mod 即可互相連線,當然,對方要會玩更好 XDDD (2)本 Mod 為英文版,中文版遊戲請自留語言檔備份,上一版語言檔很差,這一版好 一點 (3)內附說明書,有科技樹和民族特性列表,建議可以閱覽一下科技樹以免發生跟印象    不同之事(有很多族變得跟原本不太一樣,例如商朝)   (4)安裝本 Mod 進行遊戲,雖經嚴格測試,但可能偶爾會造成當機,造成任何損壞本 人概不負責(其實有時是主程式在 Windows 7/10 產生的問題) (5)本次給全部文明新增了特殊科技/特殊兵種,請注意研發門檻,很多單價看似 C/P    高,但是前置/研發成本算下去後,就要考慮是否先投資    (我有把一些特殊科技門檻調低,原先太坑錢了) (6)跟世紀帝國一羅馬興起原始版本的主要差異: 載點縮網址: https://goo.gl/5t45z5 原始載點(為上面之原始網址): http://www.mediafire.com/file/dnxwsq7tl25gqug/Age+of+Empires-Rise+of+Rome +CitoMod20190112.zip 0.改掉原版很愛的缺陷美設計 1.馬車單位削弱,斥候會主動攻擊敵人 2.所有陸上軍事單位(攻城器/僧侶例外)都可以加遠防,每一族都可以+3(但近防不同) 3.鐮刀戰車需在軍事學院研發訓練,能力不同於馬車,與馬車並存 4.野生動物變的更富有食物,但他們也更加強壯,善用科技/民族加分可以讓你更方便 5.農田提供 10000 食物,而且石器時代可建造,需 100 木頭,而且農夫只要把資源放進 農田,不需返回穀倉及城鎮中心,也就是你可以把農田蓋到只剩農夫可原地工作的程度  。(但是農夫工作效率比較差,你至少要蓋 25~30 座田才能應付鐵器的科技) 6.農田科技不再增加農田食物獲得,但增加農夫耕作效率,每級 10%。 7.部分村民的工作效率大為降低,尤其是農夫和礦工,而且採礦科技影響變小。 8.箭塔的射程一律為 7,防禦塔/弩砲塔為 8,並調整威力。 9.投石兵在研發中型城牆可獲得升級選項成圍城兵,除了弓兵,對建築/高塔有相當不錯的 加成。 10.工程學的射程+2降成+1,但會提升攻城器/投石船對建築加成 11.在電腦陣地的野生戰象會因為被攻擊波及而被電腦村民獵殺,他們還是不會主動獵象 埃及人 (1)僧侶射程 +3(電腦很愛用,玩家請配合殉教思想) (2)馬車/馬車射手/鐮刀戰車生命值 +33% (3)城鎮中心/港口/倉庫/穀倉 成本 -25% (4)修理工效率 5 倍 特殊兵種:重裝馬車射手(跑速攻速皆比馬車射手強,對僧侶額外傷害) (Heavy Chariot Archer) 將戰車射手升級成重裝馬車射手 研究時代 鐵器 研究地點 靶場 研發費用 650木350金 前置科技 鐮刀戰車 成本 45食65木 體質 攻擊 5+2(對僧侶+5) 防禦 0+6/0+3 射程 5+3 生命 60+19+11=90 希臘人 (1)重裝兵/方陣兵/百夫長跑速 +33% (2)騎兵/重騎兵/甲冑騎兵對步兵/弓兵/騎兵 +3 (3)劍兵成本 -33% (4)建築物視野 +4,建築工效率 +33% 特殊科技:水泥工程(沒錯,沒有產生特殊兵種!) (Concrete Engineering) 建築(農田,城牆例外)視野+6 建築物不會被加成(箭塔被投石車打只剩基礎傷害) 建築工效率 +33% 箭塔成本 -25%(該蓋還是得蓋,不要為了省一點錢忍到研發完再蓋) 研究時代 鐵器 研究地點 政府 研發費用 1000木400石 前置科技 建築學 其實這個很容易達成,上鐵器後建議可以先研發 巴比倫人 (1)投石兵/圍城兵攻擊/射程 +1 (2)象弓兵 +3 射程 (3)高塔/城牆 生命值 +50% (4)僧侶信仰回復 +50% (5)採石工效率 +30% 特殊兵種:裝甲圍城兵(較強的圍城兵) (Armored Besiger) 將圍城兵升級成裝甲圍城兵 研究時代 鐵器 研究地點 軍營 研發費用 700食300石 前置科技 圍城兵/築城牆 體質 攻擊 4+5(對弓兵+10/建築+5/高塔+8) 防禦 0+6/6+3 射程 4+4 生命 55 微妙的能力,拆塔超好用 亞述人 (1)弓兵系射速 +20% (2)攻城器生命值 +50% (3)村民運輸量 +5 (4)搶糧員效率 +25% 特殊兵種:弩砲象兵 (Elephant Ballista) 將象弓兵升級成弩砲象兵 研究時代 鐵器 研究地點 靶場 研發費用 1600食800金 前置科技 弩砲(其實就是等於上鐵器後可研發) 體質 攻擊 16+2(對建築+5/高塔+2) 防禦 0+4/4+3 射程 7+3 生命 500+75 非常暴力像坦克一般 克列特人 (1)徒步弓兵 +2 (2)高塔攻速 +25% (3)弩砲攻擊 +6 (4)伐木工效率 +25% 特殊兵種:強化弓兵(較強的弓兵,說實話就是省錢取代部分長弓的) (Advance Bowman) 研究時代 鐵器 研究地點 靶場 研發費用 400木250金 前置科技 長弓 體質 攻擊 4+2(對建築 +1,打塔沒有) 防禦 0+6/0+3 射程 5+5 生命 40 你可以考慮把錢拿去造 12.5 隻長弓兵 但是考量克列特缺乏優質垃圾兵的狀況,建議還是可以投資 西台人 (1)弓兵傷害 +1 (2)攻城器移動速度 +33% (3)火戰船攻速 +25%(陸戰那麼強了,分點給海軍猛) (4)採金工效率 +25% 特殊兵種:安息騎弓兵(Parthia Horse Archer) 安息騎弓兵 (Parthia Horse Archer) 將重裝馬騎弓兵升級成安息騎弓兵 研究時代 鐵器 研究地點 靶場 研發費用 1300食750金 前置科技 重裝馬騎弓兵 成本 55食65金 體質 攻擊 12+3(對戰車+5/對建築+3/對高塔+2) 防禦 2+6/2+3 射程 5+3 生命 100+15=115 腓尼基人 (1)兵種不會被加成(但是被打還是會痛,注意腓尼基的兵都沒近防最後一層) (2)投石船攻擊速度 +50%(石頭連發) (3)戰象攻擊速度 +33%(配合第1樣,只有肉搏的加速) (4)漁夫效率 +66%,並且可以從更遠的地方抓魚(前提是你找的到可以用村民抓魚的地方的 話) (1)特殊科技:傳教(幫大象補血/拉回家用?) (Conversions) 將祭司升級成高等祭司 高等祭司 High Priest 研究時代 鐵器 研究地點 神殿 研發費用 500食500金 前置科技 殉教 成本 125金 體質 攻擊 招喚效率快33%,補血快66% 防禦 3/3(沒錯,有防禦!) 射程 10+3 生命 35+25=60 很微妙的組合 (2)特殊科技:超級投石船(這個東西大概是可以嚇跑噴火船的存在) (Heavy Juggernaught) 將重型投石船升級成超級投石船 高等祭司 超級投石船 Heavy Juggernaught 研究時代 鐵器 研究地點 港口 研發費用1100食550金 前置科技 重型投石船 成本 175木75金 體質 攻擊 90+1(發射很暴力的快速飛石) 防禦 3/10 射程 16+1 生命 250 海戰最強兵種 蘇美人 (1)攻城器射速 +25% (2)馬騎弓兵對建築 +4/高塔加成 +3 (3)村民生命值 +10 (4)農夫效率 +25% 特殊兵種:攻城弩砲 (Siege Ballista) 將連弩砲升級成攻城弩砲 研究時代 鐵器 研究地點 攻城工廠 研發費用 2000木850金 前置科技 連弩砲/彈道學 成本 125木75金 體質 攻擊 30+2(對建築+8/對高塔+4) 防禦 0/8 射程 11+1(最短1) 生命 75 波斯人 (1)象兵移動速度 +35%/象弓兵移動速度 +50% (2)騎兵/重騎兵/甲冑騎兵遠防 +2 (3)斥候船/戰船/三桅戰船射速 +25% (4)獵人打獵速度 +50%,運輸量 +15,攻擊 +2,射程 +1(初期過了一樣有用) (5)僧侶治療速度 x2 特殊科技:浩劫餘波 (Aftermath) 效果 把獵人的裝備放在平常村民普攻上,可受其他獵人加分支援 放心好了,畫風不會變 獵人可以轉化為村民工作(需要戰鬥時一樣可變回獵人) 村民採集量+8,狩獵採集效率x2(如果你還有動物可打的話) 研究時代 鐵器 研究地點 城鎮中心 研發費用 900食300金 前置科技 聖戰/後勤 成本 50食 體質 攻擊 3+7(跟村民一樣) 防禦 0+1 射程 3+1 生命 55 這東西除了打過來幹架之外 研發完攻城技術(Siegecraft 在市場)拆箭塔效果非常驚人 非常適合攻擊鐵龜 強國人 (1)軍營單位移動速度 +25% (2)居住房舍成本 -50%,生命值 2x (3)城牆成本 -33% (4)村民成本 -20% 特殊科技:火藥(不會被日本學走,放心) (Gunpower) 強國人都那麼強了,還需要特殊兵種? 可以生產火藥部隊(Gunpower Soldier) 研究時代 鐵器 研究地點 戰爭學院 研發費用 1500木500金 前置科技 煉金術/彈道學/工程學 成本 50食50金 體質 攻擊 14+2 (1由化學提供,1由鑄箭技術提供,同時提供近戰/遠程傷害,對建築+8/對高塔+4,會波及) 防禦 1+6/2+3(弓兵防,但不會被投石兵剋) 射程 9(無法提升,1.5秒攻擊1次) 生命 75 劃時代的發明,打兵拆屋神器 這東西玩法類似二代土耳其火槍兵,但更暴力些 朝鮮人 (1)高塔射程 +2 (2)軍營單位生命值 +25% (3)僧侶成本 -37% (4)伐木工一下就砍倒樹,獵人一下打死獅子/鹿(對大象沒有效果) 特殊兵種 狂戰士 (Berserker) 研究時代 銅器 研究地點 軍營 研發費用 650食250金 前置科技 戰斧/步兵鱗甲 成本 65食物 體質 攻擊 7+7(打建築+4) 防禦 0+6/1+3 生命 60+15 混著拆屋很好用 但是朝鮮其實還有鐮刀戰車 日本人 (1)斥候/騎兵/重騎兵/甲冑騎兵/馬騎弓兵成本 -25% (2)船隻生命值 +25% (3)斥候視野 +4 (4)村民移動速度 +20% 特殊科技 遣唐使 (Japanese Missions) 研究時代 鐵器 研究地點 市集 研發費用 1250食750金 前置科技 輪軸/政府(上鐵器可以先按) 效果 習得軍團/戰車射手/投石車/重戰車 4 項科技(研發這科技完直接升滿) 遣唐使是對缺乏垃圾兵的日本一大福音 但是沒學到連弩砲跟弩砲塔,很可惜 迦太基人 (1)象兵/象弓兵生命值 +25% (2)重裝兵/方陣兵/百夫長對建築/高塔 +15 (3)火戰船射程 +2 (4)農田成本 -33%/生命值 +50% 特殊兵種: (1)重型火戰船(有了它海戰就無敵了,至於純陸戰就...) (Fast Fire Ship) 研究時代 鐵器 研究地點 港口 研發費用 750木250金 前置科技 煉金術 成本 120木60金 體質 攻擊 24+4(對戰船+8/高塔+10/建築+20,火戰船攻擊視近戰防禦) 防禦 5/9 射程 2+2 生命 240 (2)大象傭兵(大象大特價!不用黃金!不用黃金!不用黃金!很重要,要說三次!) (Elephant Mercenary) 研究時代 鐵器 研究地點 戰爭學院 研發費用 2000食300金(你花的錢都在這邊了!) 前置科技 造幣術(我們把木頭食物先換成錢了) 成本 300食250木(不用黃金!) 體質 攻擊 13+7(對建築+11/高塔+7 ) 防禦 1+6/1+3 生命 400+100+75=575 不用黃金血又多就是爽! 馬其頓人 (1)重裝兵/方陣兵/百夫長攻擊速度 +33% (2)斥候/輕騎兵/匈牙利輕騎兵/騎兵/重騎兵/甲冑騎兵生命值 +25% (3)近戰單位視野 +2(含村民) (4)被招降難度 x4 特殊兵種:匈牙利輕騎兵(聽起來很兇,實際上人還蠻不錯的) (Hussar) 研究時代 鐵器 研究地點 馬廄 研發費用 750食400金 前置科技 輕騎兵/騎兵鍊甲 成本 100食物 體質 攻擊 7+7(對僧侶+5) 防禦 0+6/2+3 生命 80+20+15=115 猶太人 (1)投石車/弩砲/弓兵/投石兵/箭塔箭矢移動速度 x2 (2)駱駝兵/駱駝騎兵/駱駝騎士 生命值 +33% (3)村民效率 +7.5% (4)貿易獲利 x2 (5)進貢免手續費 (6)村民防禦 +2 特殊兵種:重裝駱駝騎兵(對騎兵系額外傷害) (Heavy Camel Cavalry) 研究時代 鐵器 研究地點 馬廄 研發費用 1200食450金 前置科技 駱駝騎兵 成本 70食30金 體質 攻擊 10+7(對騎兵+33/戰車+41/象兵+36) 防禦 2+6/1+3 生命 199+29=228 騎兵系的剋星 羅馬人 (1)劍兵攻擊速度 +25% (2)方陣兵生命值 +25% (3)鐮刀戰車移動速度 +33% (4)軍營/靶場/馬廄/市集/神殿/攻城工房/戰爭學院/政府成本 -25% 特殊兵種:劍兵勇士(對方陣/步兵額外攻擊,重點是打人很安靜,新圖像) (Champion) 研究時代 銅器 研究地點 軍營 研發費用 500食250金 前置科技 步兵鱗甲 成本 65食25金 熱鍵 C 體質 攻擊 12+7(對步兵+8/建築+6/高塔+9) 防禦 3+6/1+3 生命 90 特殊科技:精銳劍兵勇士(唯一能把特殊兵種再升級的民族) (Elite Champion) 將劍兵勇士升級成精銳劍兵勇士 研究時代 鐵器 研究地點 軍營 研發費用 1200食550金 前置科技 劍兵勇士/步兵鍊甲 成本 65食25金 熱鍵 C 體質 攻擊 14+7(對步兵+13/建築+8/高塔+12) 防禦 4+6/2+3 生命 120 新增/修改科技 A=石器 B=工具 C=銅器 D=鐵器 軍營 (C)升級圍城 250F150S 讓投石兵升級為更具威力之圍城兵 (前置科技:中型城牆) 靶場 (D)長弓技術:750F350G 讓混合弓兵升級成攻擊更佳之長弓兵 (前置科技:強化箭矢/混合弓) 馬廄 (C)輕騎兵: 450F150G 讓斥候升級為具攻擊性的輕騎兵 (前置科技:騎兵鱗甲) 戰爭學院 (D)鐮刀戰車:1200W600G可以建造鐮刀戰車 (跟戰車不同,是兩種兵種,研發完才能生產!) 城鎮中心 (A)狩獵技術: 75F 25W 獵人攻擊 +2,村民生命 +10 (B)製陶技術:150F 50S 村民運輸量 +3,採果/獵人/捕魚效率 +20% (C)工具改良:250F100G 村民攻擊 +1,對軍事單位+2傷害 (不含投石兵/駱駝/攻城器/船隻),生命 +10,修理速度 2x (D)神聖之戰:400F225G 村民攻擊 +2,生命值 +10,防禦 +1,移動速度 +15%,但運輸量-8) 政府 (C)強化弓箭:240F200G 弓箭兵科/箭塔 +1 威力 穀倉 (B)(C)(D)每級的城牆提升投石兵/圍城兵 威力+1/射程+1 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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科技樹 http://i.imgur.com/IptMdHR.png
載點 http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip 介紹 http://disp.cc/b/294-8Mg1 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.105.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547274758.A.8B0.html ※ 編輯: cito (114.46.105.81), 01/12/2019 14:32:51 ※ 編輯: cito (114.46.105.81), 01/12/2019 14:43:16
kevin0727a: 藏頭推 01/12 14:35
fu1vu03: 好久沒看到C大了 01/12 14:38
jimmy689: ==時空旅人? 01/12 14:44
cito: 這遊戲年紀可能比一些年輕板友還要大 XD 01/12 14:47
※ 編輯: cito (114.46.105.81), 01/12/2019 14:50:51 ※ 編輯: cito (114.46.105.81), 01/12/2019 14:53:43
jimmy689: howdoyouturnthison== 01/12 15:15
cito: pipperoni pizza woodstock rock on coinage reveal map 01/12 15:18
jimmy689: diediedie== 01/12 15:21
jimmy689: e=mc2 trooper 01/12 15:22
cito: pow hoyohoyo bigmama gaia 01/12 20:50
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (114.46.105.81), 01/12/2019 20:54:02
diablo81321: 等等 裡面有一個根本不是一代密技 01/13 11:42
cito: quarry 才對XD 01/13 18:24