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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SWbBRsh ] 作者: cito (シト) 看板: C_Chat 標題: [模組] 世紀帝國:羅馬的興起 20190308模組 時間: Fri Mar 8 19:32:39 2019 載點: http://www.mediafire.com/file/vgcvr1a6wgs959r/AOE-RoR_CitoMod20190310.zip/file 2019/03/10 更新 更新精銳友伙騎兵陣亡時還在隊伍內的顯示Bug 更新:腓尼基的特殊科技:大象訓練改為象弓射程 +2 埃及的特殊科技:象兵坐墊改為戰象波及範圍 +1 猶太的特殊科技:巴利亞利投石兵除了投石兵免石頭外,減少生產耗時 40% 馬其頓的民族特性:騎兵生命 +25% 降成 20% 連線前請確定版本是否相同為 20190310 (0)安裝此 Mod 需要世紀帝國:羅馬的興起遊戲檔案,這個是世紀帝國一代,也就是    世紀帝國決定版(Age of Empires: Definitive Edition)的設定, 如果你只熟 二代,那這個對你來說會很硬,這次新導入了每族特殊科技/兵種的概念 (1)安裝本 Mod 可以與相同安裝本 Mod 的人以 Mod 內容連線,但單人遊戲進行中無 法記錄讀取原本的版本,只能讀取以本版本進行的遊戲 正常模式(從石器升上去)電腦不會研發特殊科技的單位,所以單機會少點樂趣 需使用相同版本 Mod 即可互相連線,當然,對方要會玩更好 XDDD (2)本 Mod 在鐵器時代新增貿易工房(Trade Workshop,熱鍵為 V),可以賣出多餘    的資源換取黃金,並可以生產貿易車隊與盟友的貿易工房貿易 本遊戲基本匯率: 750 木換 100 黃金 600 食換 100 黃金 150 石換 100 黃金 每更換一次要 20 秒,可排程,如果要多換幾個請多蓋幾個 每個 貿易工房 需要 400 木 200 金 注意:人口滿時將無法賣出資源 https://i.imgur.com/lGH1Kcm.png
旁邊為貿易車隊    (3)本 Mod 為英文版,中文版遊戲請自留語言檔備份,上一版語言檔很差,這一版好 一點(每一版都有改善) (4)內附說明書,有科技樹和民族特性列表,建議可以閱覽一下科技樹以免發生跟印象    不同之事(有很多族變得跟原本不太一樣,例如商朝)   (5)安裝本 Mod 進行遊戲,雖經嚴格測試,但可能偶爾會造成當機,造成任何損壞本 人概不負責(其實有時是主程式在 Windows 7/10 產生的問題) 建議電腦配備(含以上,只列最低需求),比較不會當機的組合 CPU:Intel Pentium G5400/G4560//AMD Athlon 200GE/i3 4130 VGA:1050Ti 4G/RX570 4G/GTX970 4G Ram:DDR4/DDR3 8G以上 LCD:如果是 4K/2K 螢幕,反而不好整合 1080P 的系統,建議用"1080P"的螢幕跑 注意,跑得動不代表不會當,經本人測試 顯示記憶體 4G 以上,GTX1060 3G 在這遊戲比 1050Ti 4G 不穩 然後 RX550 2G 更不穩 這個遊戲若只要玩單機解任務,當然內顯+老 CPU 就可以 連線或大會戰,建議顯示記憶體 4G 以上 當然這老遊戲內顯一定跑得動,只是穩定度問題     (6)本次給全部文明新增了特殊科技/特殊兵種,請注意研發門檻,很多單價看似 C/P    高,但是前置/研發成本算下去後,就要考慮是否先投資    (我有把一些特殊科技門檻調低,原先太坑錢了) https://i.imgur.com/L2Vvd6C.png
埃及人 強項 戰車/僧侶/象兵/投石車/箭塔/海軍 弱項 步兵/方陣,無弩砲/無投石兵/無騎兵 經濟 採集點便宜加分不錯,城鎮港口加分頗強,科技幾乎也滿 (1)僧侶射程 +3(電腦很愛用,玩家請配合殉教思想) (2)馬車/馬車射手/鐮刀戰車生命值 +33% (3)戰船移動速度 +25% (4)投石車/投石船對高塔 +20 (5)城鎮中心/港口/倉庫/穀倉 成本 -25% (1)特殊科技: 象兵坐墊 (Elephant Seat Cushion) 戰象攻擊速度 +33% 研究時代 鐵器 研究地點 馬廄 研發費用 550食450金 前置科技 重裝戰象 耗時 90秒 對埃及來說,蠻微妙的科技,價格並不貴,算是玩象兵可投資的方案 (2)特殊兵種: 重裝馬車射手(比馬車射手強,對僧侶額外傷害) (Heavy Chariot Archer) 將戰車射手升級成重裝馬車射手 研究時代 鐵器 研究地點 靶場 研發費用 750木475金 前置科技 強化箭矢 耗時 150秒 成本 40食80木 耗時 45秒 熱鍵 R 體質 攻擊 5+2(對僧侶+5) 防禦 0+6/0+3 射程 5+3 生命 65+21+12=98 攻速 1.5 跑速 2 防禦屬性弓兵/騎兵/戰車 在馬輪車體質被大砍的時候,還能有這種遠程跑得快又免金的高階兵真是爽 有要繼續玩馬輪車值得升級 (3)特殊科技: 莎草紙 (Papyrus) 神殿/貿易工房效率+50% 陸上需要耗金的軍事單位若死亡可以拿回生產的資源 25% 如果是埃及科技樹無法生產的類型,則可以得到生產資源的 50%(鼓勵招降) 研究時代 鐵器 研究地點 神殿 研發費用 800木400金 前置科技 文字/一神論/手藝技術 耗時 90秒 非常實用的科技,單位一旦陣亡就立即拿到補助 而且招降來的單位也能毫無懸念地馬上投入戰鬥 希臘人 強項 步兵/方陣/騎兵/弩砲/箭塔/海軍 弱項 弓兵/無戰車/象兵 經濟 蓋得快,科技升得快,初期不易找不到果樹 (1)重裝兵/方陣兵/百夫長跑速 +33% (2)斥候/輕騎兵防禦 +1/1 (3)斥候船/戰船/三桅戰船/投石船射速 +25% (4)市場/政府/穀倉/倉庫 科技研究時間只需 20% (5)建築物視野 +3,建築工效率 +33% (1)特殊科技: 水泥工程(聽起來很威) (Concrete Engineering) 建築物防禦 +2/高塔 +3/城牆 +4(傷害計算完才扣,效果很好) 建築工效率 +33% 箭塔成本 -25%(該蓋還是得蓋,不要為了省一點錢忍到研發完再蓋) 研究時代 鐵器 研究地點 政府 研發費用 1000木400石 前置科技 建築學 耗時 150-120=30秒(別忘了希臘可以減8成時間) 其實這個很容易達成,上鐵器後建議可以先研發 (2)特殊科技: 機械力學 (Mechanics) 弩砲/連弩砲射程 +2,對建築+4/高塔+3 研究時代 鐵器 研究地點 政府 研發費用 850木450金 前置科技 手藝技術/工程學/弩砲 耗時 90-72=18秒 相當實用的科技,連弩砲研發後就可以直接打箭塔 (3)特殊兵種: 千夫長 (Captain) 將百夫長升級成千夫長 研究時代 鐵器 研究地點 戰爭學院 研發費用 2100食900金 前置科技 百夫長/步兵鍊甲/塔盾 耗時 150秒 成本 80肉40金 耗時 35秒 熱鍵 T 體質 攻擊 37+7(對騎兵+13,戰車+28,象兵+40,駱駝+8) 防禦 9+6/5+3 生命 200 攻速 1.5 跑速 0.9+0.3+0.18=1.38 馬其頓百夫長是少數可以打贏希臘千夫長的存在 (4)特殊兵種: 超級投石船(這個東西大概是可以嚇跑噴火船的存在) (Heavy Juggernaught) 將重型投石船升級成超級投石船 研究時代 鐵器 研究地點 港口 研發費用 1100食550金 前置科技 重型投石船 耗時 150秒 成本 175木75金 耗時 90秒 熱鍵 C 體質 攻擊 75+1(對建築+40,高塔+32,戰船+20) 防禦 3/10 射程 16+1 生命 250 攻速 5x0.75=3.75 跑速 1.35 防禦屬性戰船 很強大的存在,但是是海軍 巴比倫人 強項 塔/步兵/徒步弓兵/僧侶/投石兵/駱駝投石兵 弱項 缺一級攻打人超沒力/海軍悲劇/金光閃閃兵種超少/有一代的拜占庭的 Feeling 經濟 石頭多 (1)投石兵/圍城兵/駱駝投石兵遠防 +2 (2)改良弓兵/混合弓兵/長弓兵移動速度 +33% (3)高塔/城牆 生命值 +50% (4)僧侶信仰回復 +50% (5)採石工效率 +30% (1)特殊科技: 巴比倫塔(那個邪惡的巴比倫塔) (Babylon Tower) 箭塔攻速 +25%,對建築+7/高塔+5 研究時代 鐵器 研究地點 穀倉 研發費用 750木450石 前置科技 弩砲塔/建築學 耗時 150秒 巴比倫的核心思想就是塔! 研發完後插塔跟人互射幾乎必勝 (2)特殊兵種: 駱駝投石兵(騎著駱駝的投石兵) (Slingrider) 可以生產駱駝投石兵 研究時代 銅器 研究地點 戰爭學院 研發費用 250金200石 前置科技 投石兵/駱駝騎兵 耗時 90秒 成本 45金25石 耗時 45秒 熱鍵 L 體質 攻擊 3+4(+8騎兵 +12戰車 +17戰象 +5駱駝 +6弓兵 +2投石兵 +4建築 +5高塔) 防禦 0+6/4+5 射程 3+3 生命 80+11=91 攻速 1.5 跑速 2.1 防禦屬性投石兵/駱駝騎士 微妙的能力,全靠加成撐,有點類似奴隸兵 (3)升級特殊兵種: 精銳駱駝投石兵 (Elite Slingrider) 可以把駱駝投石兵升級成精銳駱駝投石兵 研究時代 鐵器 研究地點 軍營 研發費用 600金500石 前置科技 駱駝投石兵/圍城兵/駱駝騎兵 耗時 150秒 成本 45金25石 耗時 45秒 熱鍵 L 體質 攻擊 4+4(+12騎兵 +18戰車 +25戰象 +7駱駝 +8弓兵 +3投石兵 +6建築 +7高塔) 防禦 0+6/5+5 射程 3+3 生命 100+14=114 攻速 1.5 跑速 2.1 防禦屬性駱駝/投石兵 (4)特殊科技: 漢摩拉比法典(那個著名的漢摩拉比法典) (Code of Hammurabi) 強化兵種的加成效果(同一排效果相同) 整體來說就是近戰每種 +4,遠程每種 +2 斥候 +4僧侶 騎兵 +4步兵 戰車/鐮刀 +4僧侶 駱駝騎士 +4騎兵/+8戰車/+8戰象/+4駱駝 重裝兵 +4騎兵/+8戰車/+8戰象/+4駱駝 民兵 +4騎兵/+8戰車/+8戰象/+4駱駝 改良弓兵/混合弓 +2步兵 騎弓兵 +2戰車 投石兵 +2弓兵/+2投石兵 駱駝投石兵 +2騎兵/+4戰車/+4戰象/+2駱駝/+2弓兵/+2投石兵 研究時代 鐵器 研究地點 政府 研發費用 950木650石 前置科技 文字/手藝技術/神殿 耗時 150秒 駱駝投石兵的重要科技 亞述人 強項 弓兵/騎兵/步兵/攻城器/僧侶/海軍 弱項 重裝兵弱/無象兵/無投石兵/無鐮刀戰車 經濟 +5採集不錯,打漁要有海才有感 (1)弓兵系射速 +20% (2)斥候/輕騎兵視野 +4 (3)祭司不會被加成 (4)村民運輸量 +5 (5)漁夫/漁船效率 +33% (1)特殊科技: 工兵 (Sapper) 修理工修理速度 3 倍,攻城器移動速度 +33% 研究時代 鐵器 研究地點 攻城工廠 研發費用 800食500金 前置科技 攻城技術 類似二代蒙古的玩法 (2)特殊兵種: 攻城象兵 (Elephant Sieger) 可以生產弩砲象兵 研究時代 鐵器 研究地點 攻城工房 研發費用 1000木300金 前置科技 弩砲/象弓/彈道學 耗時 90秒 價格 375木90金(比象弓貴) 耗時 90秒 熱鍵 E 體質 攻擊 17+2(對建築+5/高塔+3) 防禦 0+6/3+3 射程 7+3 生命 330+49=379 攻速 1.5-0.3=1.2(亞述加分) 跑速 0.8 防禦屬性弓兵/騎兵/象兵 (2)特殊兵種: 精銳攻城象兵 (Elite Elephant Sieger) 可以將攻城象兵升級成精銳攻城象兵 研究時代 鐵器 研究地點 攻城工房 研發費用 2000木1200金 前置科技 弩砲象弓/連弩砲/弩砲塔 耗時 150秒 價格 375木90金 耗時 90 熱鍵 E 體質 攻擊 20+2(對建築+7/高塔+3) 防禦 0+6/4+3 射程 8+3 生命 370+55=425 攻速 1.5-0.3=1.2(亞述加分) 跑速 0.8 防禦屬性弓兵/騎兵/象兵 (3)特殊科技: 傳教士 (Missionary) 可以生產傳教士,騎馬的祭司 研究時代 鐵器 研究地點 神殿 研發費用 900食500金 前置科技 占星術/神祕學/貴族化 耗時 150秒 成本 125金 耗時 50秒 熱鍵 Y 體質 攻擊 招降比較慢,治療也是 防禦 0 射程 8+3 生命 40+26+9=75 攻速 1.5 跑速 1.35+0.45=1.8 防禦屬性祭司/騎兵,但亞述的民族特性祭司不會被加成 克列特人 強項 徒步弓兵/步兵/方陣/攻城器/海戰 弱項 悲劇的馬廄/靶場只有徒步弓兵 經濟 伐木快超爽的,如果有打海戰,巨型運輸船將會是值得升級的選擇 (1)徒步弓兵射程 +2 (2)劍兵成本 -33% (3)弩砲攻擊 +5 (4)伐木工效率 +25% (1)特殊兵種: 強化弓兵(較強的弓兵,說實話就是省錢取代部分長弓的) (Advance Bowman) 研究時代 鐵器 研究地點 靶場 研發費用 400木250金 前置科技 長弓 體質 攻擊 4+2(對建築 +1,打塔沒有) 防禦 0+6/0+3 射程 5+5 生命 40 攻速 1.5 跑速 1.2 防禦屬性弓兵 你可以考慮把錢拿去造 12.5 隻長弓兵 但是考量克列特缺乏優質垃圾兵的狀況,建議還是可以投資 注意,研發完特殊科技後,他只吃 0.5 人口,算是很優質的垃圾兵 (2)特殊兵種: 巨型運輸船 (Giant Transport) 將大型運輸船升級成巨型運輸船,並且使戰船遠程防禦 +1 運輸量極大/裝甲極硬/速度極快的運輸船,基本上除非有大量戰船攔截,不然很難擊沉它 研究時代 鐵器 研究地點 港口 研發費用 350食225金 前置科技 大型運輸船/建築技術/手藝技術 耗時 75秒 體質 攻擊 可以載25人 防禦 6/10 生命 250 跑速 2.3 防禦屬性無,沒有單位對這個單位有加成 (3)特殊科技: 反曲弓 (Recurve Bow) 改良弓/混合弓/長弓近戰傷害 +3(弓兵/強化弓 +1),箭矢飛行速度 x2, (吃金的弓打兵效果好一點,主要是打投石車/村民/僧侶變痛) 研究時代 鐵器 研究地點 靶場 研發費用 850木550金 前置科技 長弓 飛行速度x2只限改良弓/混合弓/長弓,不套用至所有弓兵 +3近戰傷害後期感覺不明顯,因為當有兩種以上傷害時,單位防禦高過傷害時,那個傷害會 是0,只算高的那一個 只是說真的打攻城器會非常有感,基本上長弓兵變的很容易打爆攻城器 本遊戲近防不值錢,+3在二代大概會說很暴力 (4)特殊科技: 木釘 (Dowel) 弓兵/強化弓兵人口減半,改良弓/混合弓/長弓/弓兵/強化弓 成本 -25% 研究時代 鐵器 研究地點 市場 研發費用 1200木400金 前置科技 手工業/建築學/靶場 省人口不錯,算是可以先投資的前置科技 西台人 強項 弓兵/象兵/戰車/鐮刀/方陣/攻城器 弱項 步兵/普通騎兵/無投石兵/爛海軍/悲劇的祭司 (不過補血科技都有),都玩西台了,應該無感 經濟 採金快,花得也快 XD (1)弓兵傷害 +1 (2)攻城器生命值 +50% (3)鐮刀戰車/鐵甲戰車成本 -33% (4)黃金產量 +15% (1)特殊兵種: 安息騎弓兵 (Parthia Horse Archer) 將重裝馬騎弓兵升級成安息騎弓兵 研究時代 鐵器 研究地點 靶場 研發費用 1300食750金 前置科技 重裝馬騎弓兵 耗時 150秒 成本 55木65金 熱鍵 C 耗時 40秒 攻擊 12+3(對戰車+7/槍兵 +10) 防禦 2+6/2+3(注意西台的鐮刀戰車/鐵甲戰車都不會被加成) 生命 110+16=126 攻速 1.5 跑速 2.2 防禦屬性騎兵/弓兵 體質很威的馬弓,蒙突馬弓翻版 (2)特殊兵種: 鐵甲戰車 (Plated Chariot) 將鐮刀戰車升級成鐵甲戰車 鐮刀戰車/鐵甲戰車的被加成傷害大幅降低(-20) 研究時代 鐵器 研究地點 戰爭學院 研發費用 2000木1000金 前置科技 鐮刀戰車/騎兵鎖甲/塔盾 耗時 150秒 成本 66木33金(西台成本-33%) 熱鍵 K 耗時 50秒 體質 攻擊 11+9(對僧侶+11/對建築+8/對高塔+5) 防禦 3+6/6+3(注意西台的鐮刀戰車/鐵甲戰車都不會被加成) 生命 160+25=185 攻速 1.5 跑速 1.75 波及範圍1.5 防禦屬性騎兵/戰車 西台鐮刀戰車/鐵甲戰車研發完都是不會被加成的 戰車本身是反僧侶的,所以這東西體質雖然不算頂尖,但很紮實 (3)特殊科技 鐵箭頭 (Iron Arrowhead) 弓兵/騎弓兵/戰車弓兵/象弓兵對建築 +2/高塔+1 研究時代 鐵器 研究地點 倉庫 研發費用 600食500金 前置科技 冶金術/手藝技術/造幣技術 耗時 150秒 很不錯的科技,基本上連戰車弓都變成專業拆屋工 腓尼基人 強項 步兵/弓兵/象兵/戰車/鐮刀/海軍/弩砲/箭塔/祭司 弱項 重裝兵/騎兵/沒有投石車 經濟 採果快,後期也能自己種果樹 (1)象兵/重裝戰象/象弓兵成本 -33% (2)劍兵/斧頭兵移動速度 +25% (3)弩砲/連弩砲/弩砲塔/三桅戰船發射的弩砲飛行速度 x2(不是發射速度) (4)搶糧員效率 +25% (5)無法生產投石車 (1)特殊科技: (Conversions) 傳教(幫大象補血/拉回家用?) 將祭司升級成高等祭司 高等祭司 High Priest 研究時代 鐵器 研究地點 神殿 研發費用 500食500金 前置科技 殉教 成本 125金 體質 攻擊 招喚效率快33%,補血快66% 防禦 無 射程 11+3 生命 35+25=60 攻速 1.5 跑速 0.9+0.3=1.2 防禦屬性僧侶 很微妙的組合,腓尼基基本上兵種很齊全 (2)特殊科技: 象兵訓練 (Elephant Training) 象兵的波及範圍 +1,象弓兵射程 +2 研究時代 鐵器 研究地點 市場 研發費用 600食400金 前置科技 象兵/象弓兵/貴族化 蠻實用的特技 (3)特殊科技: 橄欖樹 (Olive Tree) 可以建造橄欖樹供採集,橄欖樹的生長速度 x2,研發之後搶糧員不用回城鎮中心 研究時代 銅器 研究地點 市場 研發費用 350木125石 前置科技 神殿/穀倉 研究耗時 75秒 成本 250木50石 建造時間50秒 熱鍵 U 體質 防禦 跟建築物一樣 射程 視野只有 1 生命 100+20=120 橄欖樹如果扣血要修好才能採,會被打爆,非常軟 攻速 基礎1000食物,每秒產生0.75水果,上限10000 (研發橄欖樹後每秒1.5,每級農業科技 +10%) 如果你讓3個村民採同一棵,會不夠的,不過也要很久才會不夠 防禦屬性建築 如果你給電腦橄欖樹,他們也會去採 如果動線安排好,基本上是種田效率 1.5 倍以上(含走路) 但是蓋好橄欖樹的村民不會主動去採(等它生長)XD (4)特殊兵種: 弩砲三桅戰船 (Ballista Trireme) 研究時代 鐵器 研究地點 港口 研發費用 1400木600金 前置科技 三桅戰船/弩砲/彈道學 耗時 150秒 成本 150木25金 耗時 60秒 熱鍵 E 體質 攻擊 14+2(對戰船 +16/建築 +6/高塔 +4) 防禦 2/8 射程 8+3 生命 220 攻速 1.5 跑速 2 防禦屬性戰船 腓尼基的最強主力船 蘇美人 強項 村民/方陣/弓兵/戰車/鐮刀/攻城器/箭塔/祭司 弱項 沒騎兵/劍兵缺一級/只有戰象/祭司不能招降建築 經濟 種田超爽的 (1)攻城器射速 +25% (2)騎弓兵射程 +2 (3)祭司可以直接招降敵國祭司 (4)村民生命值 +10 (5)農夫效率 +25% (1)特殊兵種: 攻城弩砲 (Siege Ballista) 將連弩砲升級成攻城弩砲 研究時代 鐵器 研究地點 攻城工廠 研發費用 2000木850金 前置科技 連弩砲/彈道學 成本 125木75金 耗時 50秒 熱鍵 B 體質 攻擊 30+2(對建築+8/對高塔+4) 防禦 0/8 射程 11+1(最短1) 生命 70 攻速 1.5-0.375=1.125 跑速 0.9 防禦屬性無 看在射速有加成的份上升級一下 (2)特殊兵種: 投石塔 (Catapult Tower) 可以興建投石塔(跟弩砲塔是並存的,熱鍵為 Z) 研究時代 鐵器 研究地點 穀倉 研發費用 1800食750石 前置科技 防衛塔/投石車/工程學 耗時 150秒 熱鍵 Z 成本 200石150金 建造耗時 150秒 體質 攻擊 80+2(對建築+40/對高塔+42/對戰船 +30,可受工程學加成+10/+8) 射程 10+4(1由工程學提供) 生命 1250+250=1500 攻速 5-1.25=3.75 蘇美石頭太多真的可以拿來丟,注意這根塔會波及,蓋好之後請保持距離 你研發完投石塔後,還是可以繼續蓋弩砲塔(這兩個並非同系列建築) (3)特殊科技: 集約農業 (Intensive Farming) 將農田升級,4倍食物,最多可以 10人一起耕 研究時代 銅器 研究地點 城鎮中心 研發費用 850木350金 前置科技 耕犁/穀倉/製陶技術 耗時 90秒 熱鍵 F 成本 100木 建造耗時 30秒 體質 資源 99999食物 生命 750+150=900 防禦屬性建築 波斯人 強項 村民/象兵/騎兵/祭司/步兵/海軍 弱項 沒重裝兵/弓兵射程少1,有點浪費的重馬弓/無弩砲/箭塔薄弱 經濟 看打獵打得如何,打得好的話比其他族還快太多 (1)象兵移動速度 +35%/象弓兵移動速度 +50% (2)步兵對建築 +2/高塔 +1 (3)獵人打獵速度 +50%,運輸量 +15,攻擊 +2,射程 +1(初期過了一樣有用) (4)僧侶治療速度 x2 (5)無法建設戰爭學院 (1)特殊科技: 浩劫餘波 (Aftermath) 把獵人的裝備放在平常村民普攻上,可受其他獵人加分支援 放心好了,畫風不會變 獵人可以轉化為村民工作(需要戰鬥時一樣可變回獵人) 村民採集量+8,狩獵採集效率x2(如果你還有動物可打的話) 研究時代 鐵器 研究地點 城鎮中心 研發費用 900食300金 前置科技 聖戰/後勤 耗時 150秒 (2)特殊兵種: 鐵甲冑騎兵 (Plated Cataphract) 甲冑騎兵升級成鐵甲冑騎兵,被加成傷害 -10 研究時代 鐵器 研究地點   馬廄 研發費用 2200食1000金 前置科技 甲冑騎兵/騎兵鍊甲/塔盾(注意都要最高等級) 耗時 150秒 成本 60食75金 耗時 45秒 熱鍵 C 體質 攻擊 17+7(對步兵+13) 防禦 4+6/4+3 生命 210+31=241 攻速 1.5 跑速 2 防禦屬性騎兵 體質上來說就是甲冑加強版,但是玩下去可能戰象貴 (3)特殊科技: 雲梯 (Ladder) 騎兵對建築物加成(依據各種不同單位提供不同加成) 斥候/輕騎 有消耗金子的才給加成 戰車 騎兵 +4建築/+3高塔 駱駝 +3建築/+2高塔 鐮刀戰車 +5建築/+4高塔 伙友騎兵+6建築/+4高塔 戰象 +7建築/+5高塔 研究時代 鐵器 研究地點 政府 研發費用 750木400金 前置科技 攻城工房/後勤 (4)特殊兵種: 輕步兵 (Light Infantry) 將散兵升級成輕步兵 研究時代 鐵器 研究地點 軍營 研發費用 1400木600黃金 前置科技 冶金術/重裝長槍兵 耗時 150秒 成本 25食35木(又是廉價兵) 耗時 20秒 熱鍵 P 體質 攻擊 4+7(對騎兵+10/戰車+13/戰象+27/駱駝+8,受波斯的加成影響 對建築+2 高塔+1 ) 防禦 0+6/0+3 生命 45 攻速 1.5 跑速 1.05 防禦屬性步兵/長槍兵 廉價反制騎兵用步兵,但被弓兵剋很慘 強國人 強項 步兵/弓兵/騎兵/戰車/鐮刀/弩砲/箭塔/祭司 弱項 重裝兵/無象兵/祭司無殉教思想,兵種多但是攻城能力不強,要搭配 經濟 超強!村民便宜又不會卡房子,建議新手使用 (1)改良弓兵/混合弓兵/長弓兵/連弩兵 生命值 +25% (2)弩砲/連弩砲沒有最短射程限制 (3)居住房舍只要有地基,就能支援人口數(地基被摧毀也會減少支援人口數) (4)建造城牆不需石頭 (5)村民成本 -20% (1)特殊兵種: 諸葛弩(不會被日本學走,放心) (Chu Ko Nu) 強國人都那麼強了,還需要特殊兵種? 可以生產諸葛弩 研究時代 銅器 研究地點 攻城器製造所 研發費用 300木250金 前置科技 混合弓/弩砲 成本 80木20金(高貴不貴) 耗時 30秒 熱鍵 A 體質 攻擊 10+2(對建築+2/對高塔+1) 防禦 0+6/0+3(弓兵防) 射程 4+3 生命 45+11=56 攻速 1.5 跑速 1.1 防禦屬性 弓兵 劃時代的發明,打兵拆屋神器 這東西玩法類似二代土耳其火槍兵,但更暴力些 (2)升級特殊兵種: 精銳諸葛弩 (Elite Chu Ko Nu) 強國人都那麼強了,還需要升級特殊兵種? 可以把諸葛弩升級成精銳諸葛弩 研究時代 鐵器 研究地點 攻城器製造所 研發費用 1000木600金 前置科技 諸葛弩/工程學 成本 80木20金 耗時 30秒 熱鍵 A 體質 攻擊 12+2(對建築+4/對高塔+2) 防禦 0+6/1+3(弓兵防) 射程 5+3 生命 50+12=62 攻速 1.5 跑速 1.1 防禦屬性弓兵 (3)特殊科技: 萬里長城 (Great Wall) 將築城牆升級成萬里長城,建築物(不含城鎮/港口/房屋/高塔/城牆)生命值 +25% 投石兵攻擊/射程 +1 研究時代 鐵器 研究地點 穀倉 研發費用 800食200石 前置科技 築城牆/建築學 耗時 150秒 成本 8木(不用石頭) 熱鍵 W 耗時 6秒 體質 防禦 建築物 生命 2500+500=3000 防禦屬性建築/高塔 萬里長城萬里長,長城外面有大象 (4)特殊科技: 飛錢 (Flying Cash) 金礦產量 +20%,同樣賣出黃金只要 92% 的貨物 研究時代 鐵器 研究地點 貿易工房 研發費用 1000木600金 前置科技 造幣/公會/商業採購 耗時 150秒 貨賣得出去,錢進得來,強國發大財,小國就被買 朝鮮人 強項 步兵/戰車/祭司/鐮刀/箭塔 弱項 只有缺防重騎兵/方陣兵/薄弱的弓兵/弱海軍/無象兵/沒工程師 經濟 初期打獅子加分算多,一代要用村民探路 (1)高塔射程 +2 (2)軍營單位生命值 +25% (3)祭司成本 -33% (4)伐木工一下就砍倒樹,獵人一下打死獅子/鹿(對大象沒有效果) (1)特殊兵種: 狂戰士 (Berserker) 將斧頭兵升級成狂戰士 研究時代 銅器 研究地點 軍營 研發費用 650食250金 前置科技 戰斧/步兵鱗甲 耗時 90 成本 65食 耗時 30秒 熱鍵 T 體質 攻擊 7+7(打建築+3) 防禦 0+6/1+3 生命 60+15 攻速 1.5 跑速 1.2 防禦屬性步兵 混著拆屋很好用 但是朝鮮其實還有鐮刀戰車 (2)特殊科技 家鄉守備 (Hometown Defense) 城鎮中心生命值+33%,及治療自家單位能力,但需要手動指定目標 居住房舍生命值x2,箭塔被摧毀會返回建造的資源 20%,村民攻擊範圍 +1 研究時代 銅器 研究地點 城鎮中心 研發費用 400木175石 前置科技 政府/瞭望塔/神殿 成本 300木150石 耗時 150秒 熱鍵 N 體質 治療效率1x2=2 生命 2000+400=2400 攻速 1.5 防禦屬性建築 如果你把房子當城牆蓋,這是個划算的科技(就算用不到城鎮中心補血) 你可以D掉完全用不到的塔來換取些微的石頭,前提是那些塔用不到 附帶一提,一樣作用在投石塔上(前提是你要招降的到),一樣以投石塔成本 20% (3)特殊科技: 馬戰車 (War Wagon) 重戰車升級成馬戰車,投擲標槍造成傷害,射程為3 研究時代 鐵器 研究地點 馬廄 研發費用 1400木950金 前置科技 貴族化/重戰車/塔盾 耗時 150秒 沒有二代那麼威,過過乾癮 日本人 強項 方陣/騎兵/投石兵/弓兵/海軍 弱項 戰車系要研發遣唐使才有/薄弱的步兵/無鐮刀/無象兵/箭塔 經濟 村民跑得快,研發完忍術後採資源便很快 (1)斥候/騎兵/重騎兵/甲冑騎兵/馬騎弓兵成本 -25% (2)船隻生命值 +25% (3)投石兵攻速 +25% (4)村民移動速度 +20% 特殊科技 (1)遣唐使 (Japanese Missions) 研究時代 鐵器 研究地點 市集 研發費用 1250食750金 前置科技 輪軸/政府(上鐵器可以先按) 效果 習得戰車射手/投石車/重戰車 3 項科技 (研發這科技完直接升滿,並且戰車/戰車射手一樣減價) 得到250石頭 遣唐使是對缺乏垃圾兵的日本一大福音 但是沒學到連弩砲跟弩砲塔,很可惜 (2)特殊科技: 忍術 (Ninjutsu) 研究時代 銅器 研究地點 城鎮中心 研發費用 750木250石 前置科技 陶器/蓋過穀倉/蓋過倉庫 效果 村民採集天然資源(木/金/石/採果/狩獵/打漁)不需回倉庫即可放資源 (但是無法將資源放回城鎮中心,還是可以手動放回倉庫/穀倉) 與其叫忍術,不如叫妖術 (3)特殊兵種: 裝甲圍城兵(較強的圍城兵) (Armored Besiger) 將圍城兵升級成裝甲圍城兵 研究時代 鐵器 研究地點 軍營 研發費用 700食300石 前置科技 圍城兵/築城牆 成本 80食10石 熱鍵 L 體質 攻擊 4+4(對弓兵+10/建築+5/高塔+8) 防禦 0+6/7+3 射程 4+3 生命 60 攻速 1.5 跑速 1.2 防禦屬性投石兵 微妙的能力,拆塔超好用 迦太基人 強項 象兵/海軍/方陣/騎兵/傭兵 弱項 戰車系只有戰車射手/薄弱的步兵 經濟 田便宜,村民 +1 攻幫助不小 (1)象兵/象弓兵生命值 +25% (2)火戰船射程 +2 (3)斥候騎兵/輕騎兵只需要1/2個人口 (4)農田成本 -33%/生命值 x2 (5)村民攻擊力 +1 特殊兵種: (1)重型火戰船(有了它海戰就無敵了,至於純陸戰就...) (Fast Fire Ship) 研究時代 鐵器 研究地點 港口 研發費用 750木250金 前置科技 煉金術 成本 125木50金 熱鍵 G 耗時 75秒 體質 攻擊 24+4(對戰船+8/高塔+10/建築+20,火戰船攻擊視近戰防禦) 防禦 5/10 射程 2+2 生命 250 攻速 0.5 跑速 2.2 防禦屬性無 (2)特殊兵種: 鬥象 (Battle Elephant) 研究時代 鐵器 研究地點 戰爭學院 研發費用 500食250木(升級不用黃金!) 前置科技 象兵 耗時 90秒 成本 150食35金 耗時 60秒 熱鍵 E 體質 攻擊 11+7(對祭司+11/建築+9/高塔+7 ) 防禦 1+6/1+3 生命 350+87+65=502 攻速 1.5 跑速 1.2 波及範圍1.75 防禦屬性騎兵/象兵 不易被招降 (3)升級特殊兵種: 精銳鬥象 (Elite Battle Elephant) 研究時代 鐵器 研究地點 戰爭學院 研發費用 1500食750木(連升級精銳不用黃金!) 前置科技 大象傭兵/銅盾 耗時 150秒 成本 150食35金(不用黃金!) 耗時 60秒 熱鍵 E 體質 攻擊 13+7(對祭司+13/建築+11/高塔+8 ) 防禦 1+6/2+3 生命 400+100+75=574 攻速 1.5 跑速 1.2 波及範圍1.75 防禦屬性騎兵/象兵 不易被招降 (4)特殊科技: 傭兵 (Mercenary) 效果: 可於戰爭學院生產3種冰,3種傭兵XD 傭兵都不需消耗黃金,但無法升級 研究時代 鐵器 研究地點 政府 研發費用 2000食1000金 前置科技 造幣/階級制度 耗時 150秒 (4-1)重裝傭兵 (Hoplite Mercenary) 成本 75食75木 耗時 30秒 熱鍵 L(注意熱鍵與重裝兵系統不同) 體質 攻擊 15+7(+4騎兵 +9戰車 +12戰象 +2駱駝) 防禦 4+4/2+3 生命 90 攻速 1.5 跑速 0.8+0.12=0.92 防禦屬性重裝兵 算是個可以當作劍兵用的輔助兵種 (4-2)騎兵傭兵 (Cavalry Mercenary) 成本 100食100木 耗時 40秒 熱鍵 C 體質 攻擊 3+7(+3建築 +1高塔) 防禦 0+6/3+3 生命 70+10=80 攻速 1.5 跑速 1.75 防禦屬性騎兵 拆屋效率頗高的騎兵,但是體質有些不如輕騎 (4-3)弓兵傭兵 (Bowman Mercenary) 價格 50食50木 耗時 20秒 熱鍵 A 體質 攻擊 5+2(對步兵+1/槍兵+6) 防禦 0+6/1+3 射程 7+3 生命 50 攻速 1.4 跑速 1.2 防禦屬性弓兵 不用錢的高階徒步弓兵 馬其頓人 強項 騎兵/方陣/戰象/弓兵,抗招降很實際 弱項 無戰車/步兵只到闊劍/無祭司/薄弱攻城器/箭塔 經濟 村民視野 +2 對升級幫助頗大 (1)重裝兵/方陣兵/百夫長攻擊速度 +33% (2)斥候/輕騎兵/匈牙利輕騎兵/騎兵/重騎兵/甲冑騎兵生命值 +25% (3)近戰單位視野 +2(含村民) (4)被招降難度 x4 (5)無法建造神殿 (1)特殊兵種: 匈牙利輕騎兵(聽起來很兇,實際上人還蠻不錯的) (Hussar) 研究時代 鐵器 研究地點 馬廄 研發費用 1100食675金 前置科技 輕騎兵/騎兵鍊甲 成本 100食物 耗時 45 熱鍵 T 體質 攻擊 6+7(對僧侶+5) 防禦 0+6/2+3 生命 80+20+14=114 攻速 1.5 跑速 2.2 防禦屬性騎兵 就是二代的飛天馬 (2)特殊兵種: 友伙騎兵 (Hetairoi Cavalry) 可以生產馬其頓最精銳的友伙騎兵 研究時代 銅器 研究地點 戰爭學院 研發費用 550食250金 前置科技 騎兵/騎兵鱗甲/金屬鍛造 成本 75食85金 耗時 50秒 熱鍵 C 體質 攻擊 15+7(+6騎兵 +13戰車 +16戰象 +6建築 +4高塔) 防禦 4+6/2+5 生命 150+37+28=215 攻速 1.5 跑速 2 射程 1 防禦屬性騎兵 友伙騎兵是亞歷山大大帝的精銳部隊, 在遊戲裡,亞歷山大作為希臘任務關中最先出現的英雄 資料片新增了馬其頓人後,我設定給馬其頓 體質來說跟甲冑半斤八兩,友伙偏硬但慢甲冑偏軟但快,選一個升上去就好了 (3)升級特殊兵種: 精銳友伙騎兵 (Elite Hetairoi Cavalry) 可以生產馬其頓最最最精銳的友伙騎兵 研究時代 鐵器 研究地點 戰爭學院 研發費用 2300食1000金 前置科技 友伙騎兵/騎兵鎖甲/冶金術 耗時 150秒 成本 75食85金 耗時 50秒 熱鍵 C 體質 攻擊 20+7(+8騎兵 +17戰車 +21戰象 +8建築 +5高塔) 防禦 7+6/2+5 生命 200+50+37=287 攻速 1.5 跑速 2 射程 1 防禦屬性騎兵 (4)特殊科技: 馬其頓方陣 (Macedonian Phalanx) 效果:友伙騎兵/方陣兵遠防 +2 研究時代 鐵器 研究地點 倉庫 研發費用 850食750金 前置科技 方陣兵/友伙騎兵/塔盾 耗時 150秒 猶太人 強項 弓兵全滿/超強駱駝/鐮刀/戰象/投石兵/投石車/高塔 弱項 無重戰車/步兵只到闊劍/祭司缺科技/缺連弩砲 經濟 村民全體效率 +5%,+1防不無小補 (1)遠程單位擁有彈道學 (2)駱駝兵/駱駝騎兵/駱駝騎士 生命值 +33% (3)村民資源採集效率 +5%(不含建築工,修理工) (4)貿易獲利 x2 (5)進貢免手續費 (6)村民防禦 +1 (1)特殊兵種: 重裝駱駝騎兵 (Heavy Camel Cavalry) 研究時代 鐵器 研究地點 馬廄 研發費用 1100食450金 前置科技 駱駝騎兵/冶金術 成本 90食30金 耗時 35秒 熱鍵 L 體質 攻擊 9+7(對騎兵+32/戰車+40/象兵+46) 防禦 1+6/1+3 生命 140+47+28=215 攻速 1.5 跑速 2.3 防禦屬性駱駝 騎兵系的剋星 (2)特殊兵種: 攻城投石車 (Siege Catapult) 將重型投石車升級成攻城投石車 研究時代 鐵器 研究地點 攻城器製造所 研發費用 1750木800金 前置科技 重型投石車/工程學/手藝技術 耗時 150秒 成本 225木90金 耗時 60秒 熱鍵 C 體質 攻擊 100+1(對建築+90/高塔+72) 防禦 0/10 射程 15+1 生命 150 射速 5 跑速 0.8 防禦屬性攻城器 (3)特殊科技: 巴利亞利投石傭兵 (Balearic Slinger) 投石兵不需消耗石頭 研究時代 鐵器 研究地點 市場 研發費用 750木250石 前置科技 投石兵/投石器/攻城學 耗時 90秒 (4)特殊科技 高塔守衛 (Tower Guardian) 高塔傷害 +2,視野 +4 研究時代 鐵器 研究地點 穀倉 研發費用 900木300石 前置科技 防衛塔塔/政府/靶場 耗時 90 秒 羅馬人 強項 步兵/方陣/鐮刀/祭司/攻城器 弱項 無戰車弓/貧乏的弓兵/無象兵/箭塔 經濟 初期建築便宜,後期挖金快 (1)劍兵攻擊速度 +33% (2)方陣兵生命值 +25% (3)鐮刀戰車移動速度 +25% (4)採金工人效率 +20% (5)軍營/靶場/馬廄/市集/神殿/攻城工房/戰爭學院/政府成本 -33% (1)特殊兵種: 蠻兵(對弓兵/投石兵/高塔/建築額外攻擊) (Numeri) 研究時代 銅器 研究地點 軍營 研發費用 350食200金 前置科技 銅盾 耗時 90秒 成本 75食25金 耗時 40秒 熱鍵 C 體質 攻擊 7+7(對弓兵+6/投石兵+5/建築+2/高塔+5) 防禦 0+8/6+3 生命 75 攻速 1.5-0.375=1.125 跑速 1.4 防禦屬性步兵 其實就是哥德衛隊 (2)升級特殊兵種: 精銳蠻兵 (Elite Numeri) 將蠻兵升級成精銳蠻兵 研究時代 鐵器 研究地點 軍營 研發費用 1200食550金 前置科技 蠻兵/塔盾 成本 75食25金 耗時 40秒 熱鍵 C 體質 攻擊 10+7(對弓兵+8/投石兵+6/建築+3/高塔+7) 防禦 0+8/9+3 生命 90 攻速 1.5-0.375=1.125 跑速 1.4 防禦屬性 步兵 (3)特殊科技: 羅馬龜甲陣 (Testudo Formation) 劍兵/蠻兵/百夫長近防+2,被加成傷害減少 15,對建築+4/高塔 +3 研究時代 鐵器 研究地點 倉庫 研發費用 650食550金 前置科技 長劍兵/鐵盾/步兵鍊甲 研究耗時 90秒 (4)特殊科技: 拋石機 (Onager) 投石車/投石船的準確度及彈藥飛行速度上升 研究時代 鐵器 研究地點 政府 研發費用 650木250石 前置科技 彈道學/工程學/投石車 研究耗時 90秒 新增/修改科技 A=石器 B=工具 C=銅器 D=鐵器 軍營 (C)升級圍城 300F175S 讓投石兵升級為更具威力之圍城兵 (前置科技:中型城牆) (C)升級民兵:100W 50G升級可以反制騎兵/象兵的民兵 (D)升級散兵:800W 200G將民兵升級成反制騎兵效果更好的散兵 靶場 (D)長弓技術:850W400G 讓混合弓兵升級成攻擊更佳之長弓兵 (前置科技:強化箭矢/混合弓) (D)戰象弓兵:讓象弓兵升級成攻擊/防禦/生命值更優秀的戰象弓兵 (前置科技:攻城器製造所) 馬廄 (C)輕騎兵: 450F150G 讓斥候升級為具攻擊性的輕騎兵 (前置科技:政府) (D)重戰車:將戰車升級成攻擊/生命值更高的重戰車(非鐮刀戰車) (前置科技:鐵盾) 戰爭學院 (D)鐮刀戰車:1200W1000G可以建造鐮刀戰車 (跟戰車不同,是兩種兵種,研發完才能生產!) 城鎮中心 (A)狩獵技術: 75F 25W 獵人攻擊 +2,採集食物 +5,效率+10%,村民視野+1,生命 +10 (B)製陶技術:150F 50S 村民運輸量 +3,採果/獵人/捕魚效率 +20% (C)工具改良:250F75G 村民攻擊 +1,對軍事單位+3傷害,(不含船隻),生命 +10,修理速度 2x (D)神聖之戰:500F225G 村民攻擊 +2,生命值 +15,防禦 +1,移動速度 +15%,但運輸量-8) 政府 (C)強化弓箭:250F125G 弓箭兵科/箭塔 +1 威力 (D)募兵技術:450F200G 軍事建築效率 +25% 穀倉 (B)(C)(D)每級的城牆提升投石兵/圍城兵 威力+1/射程+1 (C)高塔警衛:300W100S 高塔威力+1,視野+2 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.152.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552044763.A.DAB.html
kaj1983: 這我高中在玩的東西,20年過去了,時代的眼淚啊~~~ 03/08 19:33
cito: 我有新增一些要素,特殊兵種/特殊科技/砲塔/陸上貿易 03/08 19:37
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (111.246.152.135), 03/08/2019 19:38:33 ※ 編輯: cito (111.246.152.135), 03/08/2019 19:42:32 ※ 編輯: cito (114.46.108.184), 03/10/2019 16:18:42 ※ 編輯: cito (114.46.108.184), 03/10/2019 16:22:13