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部落格圖文版 https://euddedehi.blogspot.com/2022/03/diablo.html 常常會看到許多的遊戲跟風熱潮, 不論國外或國內,當某個遊戲掀起熱門風潮時, 類似型態的遊戲就一窩蜂的出現 比如:沙丘魔堡 -> 魔獸爭霸 -> 終極動員令 -> 橫掃千軍 -> 世紀帝國 -> 星海爭霸 當然上面舉的都是紅到不行的遊戲... 大家都還記得 (我也都玩過,以前都亂玩..) 但其實有一堆不紅的遊戲...早就埋沒在時間的洪流內 暴雪當時出的暗黑破壞神Diablo,造成了全世界的風潮 國產遊戲也跟風了不少類似的ARPG 大部分都沒有讓人太多的印象 不過這款倒是滿有趣的:春秋英雄傳 首先第一個,是它非常的便宜 如果大家聽過"虛擬人生"這款遊戲,就知道同樣從"岡業科技"出來的這款遊戲 在當年是多便宜大碗的遊戲了 (1999年) 虛擬人生那時候賣168元而已,我這款遊戲好像也買188而已?? ***講到這個必須感嘆一下,"虛擬人生"遊戲我大概十幾年前整理的時候丟掉了, 非常可惜...*** ***那時候一起丟掉的還有"便利商店"... 現在想一想真的很懷念阿*** (盒子實拍) 雖然是國產的遊戲 但是三個主角+眾多支線劇情+感動人的主線劇情 可說是花少許的錢得到極大的滿足 而且,它的動畫真的做得不錯 有3D的感覺(?) 就如同Diablo一樣,每個角色的特性不同 (但其實這段我已經快沒印象了,我只對寧小白補血有印象 ) 記得走來走去 看到敵人的時候努力去點 然後畫面很亂,常常點不到敵人,就在那邊跑來跑去 一堆隨從在旁邊亂打敵人 然後同伴就呆呆的過去給人打... 印象中劇情都是滿悲慘的劇情... 玩到後來,反而沒辦法融入劇情 為啥英雄好漢就要命運多舛阿? 不過這款遊戲對我來說真的是一個國產遊戲的里程碑 在這之後,遊戲就是網路遊戲的天下了 天堂發行的時間點也差不多在1998~1999年 比起一個人闖蕩春秋,多人連線戰天堂才是那時候的王道吧... 這也是青春的回憶~~ 給大家看看~~ 回憶一下當年單機遊戲的榮景~~ -- 親子桌遊心得與介紹! https://euddedehi.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.168.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1647837768.A.348.html
xd852369: 吃書英雄傳 每關過完都去買加能力的書吃 03/21 15:25
j1551082: 岡業科技...悲傷 03/21 15:44
MikageSayo: 這其實也是南京的英業達(後來也改名明日工作室)做的 03/21 16:33
Yshuan: 這款真的很讚 CP值爆表 03/21 18:11
tsmcprince: 虛擬人生後續劇情也走鐘了 傳聞是經費問題 03/21 18:19
xponed: 話說有人能講解這部的劇情嗎?印象裡神族法師的故事只覺 03/21 19:38
xponed: 得沒頭沒尾的 03/21 19:38
joaoio: 虛擬人生那時候太便宜了.. 每次破關的感覺都不一樣 是滿 03/21 20:35
joaoio: 有趣的大富翁遊戲 只是後來好像有第二代? 我就沒玩了 03/21 20:35
yoyo90289: 虛擬人生2也不錯 03/21 23:18
yoyo90289: 每個職業出招都蠻酷的 03/21 23:18
tmac768: 虛擬人生只覺得1、2好玩 03/22 00:35
j1551082: 南京的英業達?詳細希望,我一直查不到什麼資料,只知道 03/22 03:36
j1551082: 明日工作室的老闆很早就掛了,原來也是古老中國人做的嗎 03/22 03:36
j1551082: 不對,就是他阿,跟大陸有關我是比較意外 03/22 03:41
glion: 推推 03/24 09:43
glenye123: 虛擬人生一代是不是故意卡一個職業無法升到頂?記得玩 04/04 22:45
glenye123: 了幾輪後就只能當那個職業了。 04/04 22:45
glenye123: 隔山打牛~ 04/04 22:45
iwillwait: 這一款真的很酷,但我打不贏… 04/22 16:30
tweence: 憑印象腦補一下劇情:以秦王政為原型的公子子恪是被驅逐 07/10 09:46
tweence: 的墮落神族,試圖收集九顆龍之心開啟混沌之門禍亂神州大 07/10 09:46
tweence: 地作為報復。眾神於是創造了晴楚兒這個人型兵器用來對付 07/10 09:46
tweence: 子恪。第一關最後出現的地眼應是神族派去和晴楚兒一同修 07/10 09:46
tweence: 煉的保母。而在第九關最後要打的另一位晴楚兒是眾神製造 07/10 09:46
tweence: 出的備案,讓兩位對決後勝出的再去對付子恪。在第十關, 07/10 09:46
tweence: 晴楚兒擊敗創造自己的眾五斗神後瞭解到自己被創造出來的 07/10 09:46
tweence: 目的而感到茫然。因為眾神只希望她當個沒有感情的兵器, 07/10 09:46
tweence: 要求她殺掉一路陪她成長產生羈絆並讓她體會到眾神認為她 07/10 09:46
tweence: 不應該有的情感的夥伴們,如地眼、石橋歌和讓她仰慕與愛 07/10 09:46
tweence: 著的商一飛。儘管不願當個無情的兵器,但子恪收齊九顆龍 07/10 09:46
tweence: 之心即將毀天滅地卻是迫在眉睫的危機。為了拯救自己重視 07/10 09:46
tweence: 的人們,晴楚兒在隱藏關卡裡和寧小白與易懷沙一同擊倒子 07/10 09:46
tweence: 恪。被打倒的子恪決定讓三人理解這一切的緣由。遊戲結束 07/10 09:46
tweence: ,進動畫。覺得這部如果要認真做的話可以更豐富,很多設 07/10 09:46
tweence: 定在遊戲裡不知是技術問題或趕上架並未實裝,像行走度、 07/10 09:46
tweence: 敵人的勇氣值等。NPC閒聊中透露的巫族之首寧巫臣誤診上 07/10 09:46
tweence: 一任秦晉之王致齊駕崩並牽連整個神州大地的巫族被誅連, 07/10 09:46
tweence: 是否是化身為人類的公子子恪為奪權並讓人間的權力結構重 07/10 09:46
tweence: 新洗牌所策劃的、寧小白是否是寧巫臣的兒子、寧巫臣是否 07/10 09:46
tweence: 是袍歌之首有著不為人知的野心等等,都滿耐人尋味的 07/10 09:46