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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Z8o8Z8z ] 作者: darkdick (Dick) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 吞食天地1為什麼沒有2紅? 時間: Thu Sep 15 21:01:21 2022 ※ 引述《tools (tools)》之銘言: : 經典RPG 吞食天地 : 1代劇情都演差不多了 畫風也很可愛 : 2代故事又再重頭打一次 : 但到最後卻是2代諸葛孔明傳比較多人喜歡玩 : 街機的吞食天地也是2代比較紅 : 為什麼會這樣 街機版的不熟,如果是紅白機的RPG版,二代比一代紅,我想是因為劇情跟系統取勝。 先說說劇情,一代的劇情就是反覆的攻城掠地,打倒敵將, 而且每章都有頭目級的敵人要打倒, 相較之下,二代的劇情就較豐富,除了知名的赤壁之戰外, 其他像神秘武將斬顏良、誅文醜,關羽過關斬將, 落鳳坡龐統遇襲,孔明收姜維等, 連在五丈原還設計了孔明以「詐死」計騙司馬懿的劇情, 大致上都有參考依循三國演義的橋段, 甚至還特別安排一段讓劉備軍去「邪馬台國」的劇情, 感覺有種被日本人吃豆腐的感覺! 在攻城方面例如像武陵城就有誘使金旋出戰,漢中城有賄賂開城門的設定, 其他像建寧城的籠城策略、蔣琬誘騙越寯城開城門等, 有各式各樣的攻城劇情,不會讓人覺得跟一代一樣,一直反覆的在攻略城池! 在系統方面,相較於一代的軍師只能使用三種特殊策略, 二代的軍師能使用的特殊策略更多更豐富,軍隊還能佈陣, 平常移動時還可以使用策略,武將使用的武器跟道具也比一代豐富, 我想這會或許就是二代比一代紅的原因! 不過說句實話,二代當初或許是容量不足或趕著上市, 如果劇情上能增加「東吳侵佔荊州」及「七擒孟獲」, 整個遊戲的劇情跟武將一定更豐富、更完整,鐵定也能成為最經典的一代! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.176.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1663246883.A.23D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: darkdick (111.250.176.181 臺灣), 09/15/2022 21:01:32
Workforme: 一代可以抓敵將這點超棒 09/15 21:42
Workforme: 可惜二代拿掉了 09/15 21:42
SangoGO: 二代比較有印象的是劉表軍明明還沒投降,但野外武將戰 09/15 22:24
SangoGO: 會看到荊州軍武將與玩家敵對戰鬥的情況,當劉表殘廢嗎(X 09/15 22:25
masutaka: 街機版也是二代比一代紅啊XD 09/15 22:46
masutaka: 趕著上市這部分版上#1Y-Fmzxp (Old-Games)有提過一些 09/15 22:48
killme323: 一代限制血量 我方只有固定那幾隻能隨等級成長 09/16 10:02
wylscott: 2代做得比較細緻啊 攻擊都有做各種劈砍動作 09/16 11:53
wylscott: 連武將照片都有畫得更精緻 09/16 11:54
wylscott: 還有1、2代兵力在攻擊力的加成上面落差很大 09/16 11:55
killme323: 對 我小時候真的超計較沒那個攻擊動作 09/16 12:25
cloudy1124: 二代內容之豐富從攻略本的厚度可以一窺一二~ 09/17 08:42
hahabis: 一代只有幾隻會隨等級升兵力真的慘,二代戰術彈性大增 09/17 09:50
BlueBird5566: 野外有劉表軍很正常啊 劉表的下屬本來就不喜歡劉備 09/18 00:03
xiue: 一代能收公仔比較爽啊,二代陣型是個好點子但彈性被那幾個好 09/18 01:51
xiue: 用的陣鎖死了,加上劇情少掉東吳一塊太可惜,個人偏好一代些. 09/18 01:52
sopoor: 1代鎖死野將是敗筆,不然這個點子超有趣 09/20 09:06
sopoor: 不過優點是壓等過關抓野將會發現野將強一大截 09/20 09:06
kuc6811: 吞二拿掉走路耗軍糧這點我覺得不錯 09/20 09:41
killme323: 消耗軍糧在這種rpg制真的挺煩 09/20 09:51
xiue: 順順過不特地農的話野將都還不錯啊,尤其是同期血量很能坦. 09/20 11:52
killme323: 野將就前中期爽到高智當軍師很爽XD 09/21 00:50
killme323: 記得以前早期拿過李儒 09/21 00:51
gtamomo: 一帶的mid不錯聽..我自己是喜歡玩1帶 09/22 21:44