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中午偷閒來發個心得文 看到很多人加入鬼武者當然是很開心 不過玩了一陣子也會知道 : 好固有難抽,亂配打掉重作隊伍也很花時間 (除非你口袋很深) 當然很多人會有組隊的疑慮 : 到底這固有該怎麼用?隊伍要怎麼組才好用?這固有強不強 就是因為會有這樣的想法,所以在組隊上一定盡量不要在開頭就走錯誤 然後最後陷入兩難 : 稀有固有都貼上去 結果發現招配起來不如預期 想砍掉又覺得心痛 以下簡單的做個組隊的感想(本文以最常問的合戰攻隊為主 其他看之後有沒有時間再補完 ) 首先掌握基本概念 : 勝負是看”最後雙方技能都放完後的攻隊攻數值 vs防隊防數值”在 算入是否有觸發致命一擊後的基數 比大小決勝負 這觀念很重要的一點就是:不是我的數值高就好 是我的數值”最終”要比對面高 才是好 常常有一種迷思就是 : 我只要塞滿最高比例的團技,就對了 事實上是一種很大的錯誤想法,尤其日版現在一堆兩邊都一起加的,你沒把握壓制對面的數 值 就先使用這種技能,而且%數又高,最後就會發生一千萬輸給一千一百萬的悲劇 數值很高?對阿 但是不會贏,並不是組隊的人想樂見的成果吧? 攻隊簡單粗分大概可以分成以下幾種 : 1.團攻/扣流 2.智攻互轉/智追加 3.陣封/豪膽流 第一種大家一定很熟悉,基本概念跟打鬼隊伍差不多,就是堆滿團技為主,想法也很單純,就 是讓我攻值堆高,或是讓對面防值降低,這樣我就會贏了 那來分析一下這種隊伍優缺點 優點: 1.單純直覺,簡單說盡量塞滿團技就對了 2.組成方便(指團攻流) 很多甚至可以更打鬼隊伍通用 3.即使少發幾招,也不一定會輸 缺點: 1.無法有效壓制對面技能施放 2.遇到不咲 言業 可能直接就倒 其實這在日版目前還滿流行的,因為百花三有武斷跟友情,這兩招配起來,可以有效解決這 類隊伍的最大缺點,而且日版目前是15招,真的可以達到少放幾招也還是照樣壓過去的狀況 ,不過如果追求穩定,技能發動率還是一定要補,至少要補各20%才會夠穩,如果有團智buff 塞進去的話,簡單組法也可以加入黑影封術/封技,這種團扣發動率的方式也能單個窮人版 本的武斷來使用,當然效果是沒有武斷友情隊伍來的強悍,不過畢竟取的難度有差別,也就 將就一下 第二種隊伍,大概是目前很常有人問的組隊,以智略技能為主的組法,常見的有自身智攻互 換,自身智追加攻,轉別人防智等等,看起來很炫很酷,而且又轉又追加的,感覺就很猛 接者來分析這種隊伍優缺點 優點: 1.很難被壓制智數值提升 : 團扣智基本上泛用的都是課金,免費大多只有扣特定目標為主 2.攻隊先手 高智數值可以壓制對面技能發動條件 3.不怕不咲 言業,反正我主要攻是從智轉換過來的 缺點: 1.非常重視技能發動率 : 因為關鍵的轉換技能一定要發動,不然只有單純團智疊上去並不 會贏 2.組成難度偏高 : 好技能取的難度相對的高,免費可抽都是不可繼承居多,組起來總是東 卡西卡的 3.技能格很缺 : 轉換技能一定要站一格,相對就是要想辦法在塞入團智buff進去 這種隊伍說穩也是很穩,但是打造起來真的不花錢就很難做到很好,基本上團智buff上升比 例本身就比較高一點,再加上大妄至少都50%起跳的buff值,智其實比攻還容易堆到很高,但 是單純堆高智並不會贏,一定也要塞一招去轉換,所以技能發動率非常重視,再加上技能格 很缺乏,很難塞入扣對面發動的招,不過最大問題還是很難取的技能,除非你口袋真的很深, 或是你很神抽,所以這種隊伍基本上不太推薦新手一開始就組,因為一定很卡.然後就是四 不像,而且智石也相對難取得 第三種隊伍,沒什麼好說的,就是陣封或是豪膽(女大名),把你技能全部關起來,我就贏定了 優點: 1.可以省錢 2.組成最簡單(只要先有抽到技能就可以組) 缺點: 1.要稍微挑一下對手 2.無法壓制開場團技 會被不咲 言業表(指豪膽/女大名) 3.關鍵技能(通常只有一招)不發 = 輸 這種隊伍我覺得單純就省錢跟懶人在用,其實如果不想省錢願意好好配置的話,這種隊伍可 以說是最接近無解的,請想像如果你陣封那隻練到g6塞滿技能,你等於多兩招再去扁人,要 輸真的很難,就算對面塞了三反封,你15招打3招,還是會贏阿XD,只是大多數人用這種隊伍 單純是為了省錢,所以常常是偷懶為主,才會被反封一直表到,以日版來說,用大奧乃主+雙 陣封也是可以無腦亂點,不過如果對勝率很要求很龜毛的,這種隊伍是滿難滿足你的需求, 組成方式以目前台版來說 大概是團技+陣封 或是 智轉攻+女大名(躲開不咲用的),日板因 為有一招落成大脫出,所以目前豪膽隊伍滿多都改以團攻為主,只要想辦法塞高先鋒的攻擊 力,在靠落成讓後三人都受益,這隊伍更吃發動率,因為關鍵技能(陣封 or 豪膽)一不開就 100%等輸 簡單粗淺的分析是這樣,午休時間也差不多結束了,有什麼想討論的等我工作結束可以來彼 此交流,基本上這只是初級概念而已,當然組隊也不限制只有幾種類型,只是個人比較務實, 那種日版目前滿熱門的吸來轉去讓數值破表的組法,我是覺得比這三種都還要賭運氣,因為 關鍵技能又更多,只要轉換鍊中斷,就會全隊都倒,個人覺得這樣不是很穩定,不過以追求帳 面數字爽快的人可以去做 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.1.179.37
Anbi:頭推 07/27 13:09
ZMTL:差異在陣封發動率很低很低,豪膽發動率很高很高XD 07/27 13:10
joy159357:一張發動低 那你有擺兩張嗎 07/27 13:11
waitsomeone:擺兩張的話 對其他三人的要求就又更高了 07/27 13:17
waitsomeone:而且比起擺兩張陣封的打法 配g2戰始矢+g2陣封 07/27 13:20
waitsomeone:似乎還比較省錢又穩定... 07/27 13:20
steven3QXD:不如湊在一起戰矢+雙陣封,發動率超高,一次三敗XD 07/27 13:23
oselisdu:我真的看過有人中間三張都擺陣封來打我XD 07/27 13:45
oselisdu:不過他那三陣封都練到G5 而且有特地挑 不會三隻都發動 07/27 13:46
yencyu:推推 07/27 13:52
nk50512:豪膽配後兩隻轉轉 目前不知道怎麼解 只要他有開技很難擋 07/27 14:05
Vanbery:強化中堅跟他拼輸贏 =3= 07/27 14:10
devilclot:別膽心太多 95%還是經常熄火 每次看到接近全開都要拍照 07/27 14:11
devilclot:紀念 07/27 14:11
theyolf:豪膽+轉轉遇到開場全放的 轉完還是打不贏耶 07/27 14:36
shat78:樓上 放一些團防debuff如何 07/27 14:38
ZMTL:降團防轉完跟沒降一樣啊 07/27 15:07
fff417:淚推最近就砍掉重練 超哭 07/27 15:07
ZMTL:豪膽+轉轉 轉完還打不贏的問題點在你團智有幾招 07/27 15:07
ZMTL:我的豪膽隊跟智轉隊G4開了一直用到現在XD 07/27 15:08
theyolf:所以要放團智讓對方技能開不出來喔 07/27 15:46
theyolf:話說有幾招團智25% 之前說改成50% 那其他25%的招還好用嗎 07/27 15:47
ZMTL:... 不是啊,轉轉除了轉對面外還會把自己智力加到攻擊不是嗎 07/27 17:12
ZMTL:智力越高,轉完自己攻擊越高啊 07/27 17:13