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※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言: : 看來大家打過大合戰,覺得天合無聊了(挖鼻 其實玩到後來鬼武的玩法實在有點固定 招式影響的都僅是數值上的變化 除了大合戰比較有講求到團隊合作 惡鬼羅煞,鬼物語,合戰,天下割據,攻城 全部都是一模一樣的模式 連我這個完全休閒取向的玩家都覺得對這種模式感覺厭倦 更不要說資深玩家了 不過看最近日版更新走向卡面進化部分只會停在G7 如果戰鬥系統沒有一個有效的追加或改良的話 G7之後厭倦離開的人只怕越來越多 雖然鬼武本來就是劇情跟卡面,建築等的吸引玩家 但是戰鬥系統部分在這一年之中幾近沒變 (技能更改那就別提了..改個字改個數值能力,特效什麼的都沒變..) 其實我覺得這樣是有點兒遺憾了些 畢竟重課金玩家不見得每次都會對新卡包買帳(望向K大0.0/) 而且G7之後一個角色在怎麼樣最多就是3招 所以... 不知道日版玩家最在玩起來最快樂的部份有哪些? 其實我現在也是幾乎都在當個完全農夫了 比較有興趣的剩下大合吧 因為只有大合戰時聊天室才會有人說話 不然根本像是在玩單機...(嘆 -- ▃▃▃▃ や ら な い か ㄟˇㄏ ▂╰ ウホッ!いいウサギ ㄧ ㄧ ▄▅▇█ φjeans1020 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.20.211
stevenchiang:再等10號稱的重大更新 本能寺吧 09/07 11:52
stevenchiang: 10月 09/07 11:52
stevenchiang:不過最重大的競賣拔掉了,所以也不知道有啥大東西www 09/07 11:59
milkbread:競賣很詭異耶 錢有上限要怎標 09/07 12:04
milkbread:難道是學暗黑開現金拍賣場 然後官方抽%嗎= = 09/07 12:05
stevenchiang:不會開的,老卡說競賣取消了 09/07 12:06
BILLYBOY:阿不就紙牌遊戲 就算只有52張一樣可以自己玩爽爽 XD 09/07 12:09
xbit:出衝裝備跟合裝備俺才真的不玩.. 09/07 12:09
satheni:競賣那格現在已經改成國技了 09/07 12:38
oselisdu:拍賣不開也好 弄不好可能會直接把這遊戲搞爛 09/07 12:40
mashiroro:同意 09/07 12:46
v800982004:[公開]:====收G5內海固有1000小判 意者密書箱!!==== 09/07 13:08
icefrog:我還沒用過那個信箱XD 09/07 13:21
realion:日版上次天合47國總人數大概567X 09/07 13:28
tonyy801101:不太習慣台版大合 人多到暴.. 要摸點超困難 09/07 13:52
lingsk:出現拍賣 最好只限各國內就好... 09/07 15:54
hodslance:裝備系統應該會改進目前戰鬥無聊的過程吧...應該.....吧 09/07 16:02
LayerZ:鬼武者利害的地方,在於數值相當簡單,只有攻防,但是計算 09/07 16:16
LayerZ:極為複雜..也是這遊戲迷人的地方 09/07 16:17
LayerZ:用自己組出來的牌組,去撞各式各樣牌組,你到現在有聽過什 09/07 16:17
LayerZ:麼必勝牌組嗎 09/07 16:18
LayerZ:要說哪裡不好...大概就太過hardcore.. 09/07 16:21
LayerZ:而且只能慢慢玩 09/07 16:21
stevenchiang:像之前重課頂尖攻防轉玩得太無敵,老卡丟一張銀丹就 09/07 16:23
stevenchiang:婊掉重課了 09/07 16:23
kurtc:等新包看看 現有的包已經無感了XDD 09/07 17:23
theyolf:卡片遊戲也只能比數值吧XD 09/07 17:39
kaosu:卡片遊戲不只數字阿 文字遊戲玩的好也是很有趣的 09/07 18:44
Justisaac:看看精美的Magic 那才叫文字遊戲XD 09/07 21:51
Justisaac:問題是太復雜反而會變小眾市場XD 09/07 21:52
icefrog:這個已經夠複雜了XD 09/07 23:06