作者goldfishert ()
看板Oni_soul
標題[問題] 各種BUFF的算法?
時間Wed Sep 11 14:57:03 2013
昨天國頻在討論小豬
然後就有人問到BUFF加減的算法
我列出個人目前知道的算法
大家幫我指正一下錯的地方
攻擊/防禦/智力 增加X%
加成後的攻擊=原有攻擊+原有攻擊*X%
攻擊/防禦/智力 減少Y%
減少後的攻擊=原有攻擊-原有攻擊*Y%
============
爆擊發動率 增加X%
加成後的爆擊發動率=原有發動率+X%
技能發動率 增加X%
加成後的技能發動率=原有發動率+X%
技能發動率 減少Y%
減少後的技能發動率=原有發動率-Y%
-----------
爆擊效果 增加X%
加成後的爆擊效果=原有爆擊效果+X%
另外想問系統預設爆擊率跟爆擊效果是多少?
有人說預設爆擊率10%
預設爆擊效果是一般傷害的150%
如果有錯請幫我指正,謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.130.68
推 asiak1009:不是原有攻擊力 攻擊力是一直往上乘的 09/11 15:52
→ asiak1009:1.2*1.2*1.2*1.2 09/11 15:52
→ s1129sss:他的意思跟樓上你說的意思一樣,只是表達看起來比較麻煩 09/11 15:55
→ s1129sss:預設爆擊率多少%不清楚,預設爆擊後增加50%傷害 09/11 15:56
→ zerro7:預設爆擊傷害是150%沒錯 爆擊率我覺得應該有10~20%(推測) 09/11 16:04
→ zerro7:但是爆擊率沒有大量數據去統計很難知道實際值(? 09/11 16:04
推 asiak1009:爆率感覺不高 我日版+60%也常常不爆 09/11 16:18
→ wing7526:<-三不五時被暴擊表到的人,所以一切都是命。_(:3」∠)_ 09/11 16:35