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主要是要講大合戰中的警戒跟守城這個機制 在沒有敵人的狀況下,警戒跟守城能夠提供的戰功相當少,比占領要少 因此,在小國之間的大合戰最近開始流行以偷據點為主的打法 1.小國不會有太多不受控制的人(或者說前線的人本來就有限) 2.小國不會有太多雜魚跟在箭頭後面一直警戒二線據點 原則就是,對無人防守的據點進行占領,有人防守的據點則交戰 突襲一波取得領先後就放空,這樣防守方就只能用警戒來追回戰功 但是這個效率極差,小國之間那種一條以下的二線據點 遭受一兩次5O的強攻擊基本上要靠警戒追回幾乎是不可能的 這個時候轉向其他據點重複同樣的事情 因為效率的差距,一回合下來絕對可以取得優勢 而反制手段絕對不是在那邊像個傻子一樣用警戒追戰功 而是同樣去對方的二線據點打了就跑 除了關鍵的節點,甚至連雙方主力都不太交戰,因為當你全力交戰的時候 這種手法可以偷你兩三個二線據點 這時就算你是提督武斷,回頭防守一樣守不住,因為你只能警戒XD 當然這是遊戲機制的一環,但是仔細想想這有點蠢啊 一般合戰都知道,雙方都不派人時,防守方勝 可是在大合戰 比起攻擊方持續發起攻勢,攻擊方"撤退"反而對防守方造成更大的困擾 對方持續攻擊還可以請求支援,對方撤退了卻連呂布來都守不住城 這是什麼道理wwwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.5.120
icefrog:不是本來就這樣嗎 先防守 然後再偷點( ′-`)y-~ 12/10 22:37
wklxbiwee:最後一分鐘偷點特別有奇效 12/10 22:41
v800982004:"我去偷拆。" 12/10 22:44
tio2catalyst:被你說出來了之後像我們這種小國怎麼打 @@ 12/10 22:47
gy24cfj5:你剛說出了死亡flag阿 12/10 23:06
god6039:我玩大合戰的時候都是頗lag,人家打3下我打2下,無法偷拆. 12/11 00:40
raytheon694:大合戰最簡單戰術就是派一個小屁孩來鬧聊天室,目前遊 12/11 08:02
raytheon694:戲內的人陣及好友公告欄都淪陷,還有國家頻道 12/11 08:05
steven3QXD:特地開鬼武去看一下XD 我的感覺不是小屁孩,是中年大 12/11 08:58
steven3QXD:叔XD 講話常常辭不達意,又一堆奇怪的省略句XD 12/11 08:59
tonyy801101:好久沒打大合了 防隊越來越難搞 偷點也變很難偷 12/11 10:45
orange20336:感覺小國真的比較好控制...常常戰法放在莫名的地方 12/11 11:42
satheni:我都去當那個負責警戒的=︿=... 12/11 12:42
satheni:反制方法只有一開始就在那邊等他,等他出現就狂強攻擊 12/11 12:42
satheni:如果你分數比他高很多還可以在他撤退前跑去佔領他家土地 12/11 12:43
kurtc:最近是請國內小朋友守防線據點 自己則是跑去逛街偷點爆城 12/11 14:28