推 madmic25: 還不睡 06/06 04:15
推 arnold3: 所以打不高不能怪隊友的意思? 06/06 04:16
噓 bb77339911: 這種機制是真實存在的,不過在亞服不適用,因為臺灣人 06/06 05:11
→ bb77339911: 是玻璃出名的,開場秒鎖托比昂炸彈鼠,因為排得人少你 06/06 05:11
→ bb77339911: 還是會有機會遇到這些人,不願溝通我行我素,我率先第 06/06 05:11
→ bb77339911: 一個放棄選半藏我超帥的,臺灣這種低能玩家佔比應該是 06/06 05:11
→ bb77339911: 世界第一 06/06 05:11
→ trfmk1: 一開始就嘴人家選腳 06/06 06:10
→ trfmk1: 心態也是有問題啊 06/06 06:10
→ trfmk1: 覺得人家是來戳的 06/06 06:10
→ trfmk1: 自己也跳下去戳= = 06/06 06:10
→ an94mod0: 銅銀區不適用 06/06 08:48
→ an94mod0: 地獄有地獄的玩法 06/06 08:48
推 fearman5566: 說台灣玻璃的絕對沒打過韓服 06/06 09:03
→ asakimax: 有人看到炸彈鼠跟看到仇人一樣,不見怪了 06/06 09:23
推 yokozuna: 韓服看到中文ID 你30秒不先殺2個 直接開戳 = = 06/06 09:26
推 asakimax: 銅銀場真的不要要求什麼觀念什麼222,見招拆招重要 06/06 09:27
推 marx93521: 表現再好也要能贏才加分 這機制讓輾壓對面加的分很少 06/06 09:34
→ marx93521: 完全壓著打個人成績不漂亮加的分反而少 06/06 09:35
噓 amazingreg: 在台灣代打說成小號的風氣下,你覺得MMR有用? 06/06 09:37
推 marx93521: 我還滿想知道 到底同區段英雄的成績是如何計算的? 06/06 09:51
→ marx93521: 到底打出怎樣的成績才比同區段的人強 大家只能看快樂表 06/06 09:52
→ marx93521: 跟燃燒時間來判斷這場比賽有沒有做事 如果一場四金燒全 06/06 09:53
→ marx93521: 場 結果加的分數少的可憐 才有人覺得這分數計算爛透了 06/06 09:54
推 jouhouya: 燒跟金牌都是該場跟其他5或11人比較的結果,不代表你比 06/06 10:52
→ jouhouya: 其他場同牌位的人強 06/06 10:52