推 ryuu: EA每年底都裁員 我朋友雖沒被裁卻因為這樣無法申請綠卡 10/23 05:54
→ ryuu: 另外值得一提的是 一樣寫程式的工作 遊戲業起薪至少低30% 10/23 05:55
→ ryuu: 想賺錢的還是要去一般軟體業 遊戲業是給有熱血燃燒的人去的 10/23 05:56
推 himamiya: 遊戲業+1 平均起薪較低屬實 10/23 11:59
的確,遊戲業平均薪資沒有像微軟、估狗的水準;除非是用跳槽、挖
角的方式轉職,則有機會談到相當水準的薪資
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我自己的感覺,就練功來說,估狗與微軟的軟體工程能力與紀律,勝
過暴雪;然而,以微軟來說,有個劣勢,就是從頭到尾只摸的到微軟
自己的東西;暴雪這邊正好相反,是像大宇宙燒賣一樣的大雜燴 XD
,各有優劣
以企業文化來說,微軟較据謹,工作就是工作,上班就是上班。暴雪
裡則是頭髮全白的老員工中午午休時開團帶raid倒王;晚上開 HotS
團或 Destiny 練功;同事之間熟悉各種 ACG, SciFi, meme 話題。
休息室有各式電玩、 arcade 可玩…就我個人來說,覺得薪水少一點
若能換來開心的工作環境,感覺上,像是有錢可拿的大學生活,我覺
得很不錯 :D
以工作量來說,微軟的工作量是事項多,但時程比較緩;暴雪是事項
少但時程比較急,感覺上一樣操。不過,這或許與內部各團隊行事作
風比較有關係。
※ 編輯: AmosYang (68.4.112.174), 10/23/2014 16:00:57
推 han960691: 我覺得大多數會選擇進暴雪的人第一考量絕對不是因為錢 10/26 00:50
→ han960691: 吧XD 10/26 00:51
→ takomalu: 是 "為了部落!!" 嗎? 10/26 02:42
為了愛。
※ 編輯: AmosYang (68.4.112.174), 10/27/2014 01:25:31
感謝 menesn 與 ryuu 的補充,已收錄至同篇臉書文章
此類的務實思考角度非常重要;我無意特意畫出一幅 rosy, peachy,
happily-ever-after 的暴雪生活,但因為我個人的興趣與人生觀,
說出的意見會有一定的偏頗,是故,從更務實的角度來看事情的想法
,點出我沒有經歷過的部分,讓讀者能接收到多方面的、更完整的資
訊,是更好的。
感謝 orz
※ 編輯: AmosYang (68.4.112.174), 10/27/2014 01:47:26
推 csieboy: 我也在遊戲公司工作過五年,一般來說,遊戲公司的年輕人比 10/27 05:11
→ csieboy: 較多,生活比較快節奏,充滿挑戰且熱血,當然偶爾會需要加班 10/27 05:12
→ csieboy: 是在所難免,不過可以學習到很多,是蠻適合new grad的一個 10/27 05:13
→ csieboy: 選擇 :) 不過工作了五年後,覺得錢還是蠻重要的,所以就跳 10/27 05:13
→ csieboy: 回一般的軟體公司了 :P 10/27 05:13
我正好相反 XD
※ 編輯: AmosYang (68.4.112.174), 10/28/2014 09:02:08