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好啦~ 對於你回的文章,我抓重點回答.. ※ 引述《wkwtb (....)》之銘言: : 1.idm在重組檔案時,就必須花很多時間在極度零散的碎片中找到各部分 IDM本身不像P2P軟體那樣可以把檔案分割成2~100多塊,最多16塊而已。而這些 最多16塊檔案碎塊並不是零散的碎片,並不會像P2P那樣假設20線,只剩最後的 檔案碎片未完成,為了加速就把那塊碎片再切成20線去跑。 因此,IDM沒有極度零散的碎片。 : 2.找到需要的部分後,需要在硬碟中尋找空間將組合好的檔案寫入, : 但因為相同的理由「空間太少」,結果IDM必須將檔案再割成一大堆碎片寫入。 沒遇過「空間太少」的時候,預設的暫存碟是在C(系統)槽的..地方 根據我那篇的留言..可以改位置.. : 3.步驟1花很多時間,步驟2更花時間... 因為沒有下載緩衝,IDM的檔案重組就像系統重組,當你遊戲中突然遇到系統重 組,遊戲的畫面會頓頓的。因為這樣才會造成檔案重組&系統緩慢。 : 4.***因為空間不夠,所以只要需要做稍大容量的讀寫,都可能會花非常多時間 : ,所以不一定什麼時候,你電腦都會來一下硬碟狂轉 同上 : 5.治標:重組+清空間(但是只要你繼續抓東西,這問題還會再遇到) 樓主那篇留言有說,本人每個禮拜重組一次,若無RAMDISK,IDM的檔案重組和造成 系統緩慢的因素..一直存在.. : 治本:換個更大的硬碟:重組+清空間+看IDM有沒有預先配置檔案空間的選項 : (emule有) : 換SSD也是一種方式,SSD原則上沒有碎片問題,不過SSD壽命比較短+成本高 : 當然,你的問題不一定是硬碟剩餘空間太低,我只是提出一個可能的原因.. : 因為只有大檔案會這樣,也可能是正常現象,只能看有沒有限制寫入速度的選項 : 至於LOL部分,要看當時硬碟有沒有狂轉,如果有的話也可能是硬碟空間太少的問題 那篇留言已說,預先配置檔案空間 = 下載緩衝 ...不太相信現在PC沒人給剩餘的空間供給系統緩衝(本人虛擬分頁檔約2G..足矣) 像本人的RAMDISK只給2G也能讓檔案寫入&重組爽快完成 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.232.227.223 ※ 編輯: killer1121 來自: 36.232.227.223 (09/11 11:13)
wkwtb :我的reget一個檔只開五線,但是碎片上萬個 09/11 12:19
wkwtb :你連開幾線跟碎片的關係都分不清楚,可笑至極 09/11 12:19
wkwtb :懶得理你了~自己去多看點書,十年後再回來照鏡子吧 09/11 12:20
wkwtb :我要去看牙醫把我笑掉的大牙裝回去了 09/11 12:20
wkwtb :抱歉,我二十年前學寫程式的時候,你可能還在幼稚園 09/11 12:24
wkwtb :所以我原諒你的無知~ 推回來 09/11 12:24
yshinri :我記得現在的磁碟重組除非特別設定 09/11 12:39
yshinri :不然不會集中空白區域 只會把已有的檔案聚集而已 09/11 12:40
yshinri :若是如此的話 w 兄所言似乎較為合理... 09/11 12:40
yshinri :(畢竟集中空白區域是個大搬風的動作 09/11 12:40
yshinri : 會比單純集中已有的檔案來得慢上許多倍) 09/11 12:41
無知的我所用的就是特別設定的,以下是曾經重組最近很久沒有重組過的磁碟 http://i.imgur.com/4wgmHwf.png 第二張是已重組但沒有使用的磁碟 http://i.imgur.com/oRVOk3z.png 特地讓我班門弄斧還真是不好意思~ 但這位怎麼不試試這個軟體來實測自己的論點是對還錯的呢? ※ 編輯: killer1121 來自: 36.232.227.223 (09/11 12:59)
wkwtb :我管理的電腦加一加都上百台了,情形推測一下就知道 09/11 13:02
wkwtb :至於重組~ 抱歉,我都用DISKEEPER,硬碟隨時 09/11 13:04
wkwtb :「總碎片數」不到50個碎片 09/11 13:04
wkwtb :http://imgur.com/n6kRa58 09/11 13:11
wkwtb :有用p2p的我很建議這一套,忽略重組,全自動,無感覺 09/11 13:13
DPPIsBitch :路過推DISKEEPER~除了隨時重組~還有直接預防碎片產生 09/11 14:08
tinlans :IDM 會一直切,而且你網路速度越慢,越容易在即將完 09/11 21:11
tinlans :檔的時候一直重切到指定線數,結合的時候就會哭出來 09/11 21:12
tinlans :。因為越切越小段,但是你網路速度沒有快到可以瞬間 09/11 21:14
tinlans :讓每一線一口氣完成,變成有幾線完成,有幾線還沒, 09/11 21:15
tinlans :IDM 又會重新切到你指定的線數。一旦出現這種現象, 09/11 21:15
tinlans :你結合的時間就會大幅拉長。 09/11 21:15
wkwtb :就算你只開一線,如果再寫入時才向win要求空間 09/11 21:23
wkwtb :因為win只會搜尋你要求的大小給你,所以每一次寫入可 09/11 21:24
wkwtb :能都在硬碟上實體距離相距十萬八千里的地方~ 09/11 21:24
wkwtb :就造成了無數的檔案碎片,跟到底開幾線沒有絕對相關 09/11 21:25
wkwtb :應該說,"理論"上沒有「顯著」的關係 09/11 21:26
wkwtb :假如我的程式下載一個1G的檔案,並且在一開始就跟win 09/11 21:31
wkwtb :要求配給1G的空間,剛好win給了我一個超完美沒有碎片 09/11 21:32
wkwtb :的空間,整個1G在硬碟上都是連續的 09/11 21:32
wkwtb :接下來的下載,我就算我開個一千線,下載完成後 09/11 21:32
wkwtb :我將不產生任何零散的檔案碎片 09/11 21:33
tinlans :fragment 本來就和 filesystem 的 allocation 策略 09/11 22:37
tinlans :有關,但 IDM 並不會一口氣要求完整空間。 09/11 22:38
tinlans :老外都超愛用 IDM,但它的 I/O 代價真的很大。 09/11 22:40
tinlans :ramdisk 也不是無敵,ramdisk 上狂操讀寫操的是 CPU 09/11 22:40
tinlans :。用 IDM 沒節制地狂下,數檔同時結合的時候會很慘。 09/11 22:41
phosgrapho :現在也只剩IDM時常在更新 算是能用了 09/12 07:55
wkwtb :其實,抓合法檔案,用迅雷就好 09/12 11:37
wkwtb :抓"有疑慮"的檔,用迅雷+上網找白金帳號+免擠補丁 09/12 11:38
wkwtb :先關閉上傳,然後不想檔案外洩就關閉自動離線~ 09/12 11:39
wkwtb :就我對IDM的印象,介面友善度實在讓我不敢恭維 09/12 11:40
wkwtb :抓了就跑+peerblock =.=a 09/12 11:41
Nappa :IDM我只設1線呈 不然多線呈下載完真的等無敵久 09/12 19:41
vernc :它以HTTP下載 跟P2P扯什麼?! 國外超愛用IDM的不知道? 09/15 09:59
vernc :真不知道這問題會在P2P板上出現 是因為跟渣雷有關係? 09/15 10:01
wkwtb :又來一個常識不足的 09/15 11:35
cloudatlas :看完上面w大和t大的回文學了不少,找時間維護一下我 09/16 00:19
cloudatlas :的硬碟,之後小弟有問題麻煩砲小力點 09/16 00:19
wkwtb :to vernc:抱歉,我一時瞎眼 09/16 20:17
wkwtb看你咬魚餌咬得這麼開心 盡量推吧 我也不打算刪文 ※ 編輯: killer1121 來自: 114.160.71.150 (09/16 23:08)
wkwtb :謝謝,記得說看書,不要只會上網 09/17 12:19
wkwtb : 多 09/17 12:19
wkwtb :常識不夠又一直上網炫耀然後被打臉,同情你父母 09/17 12:20
wkwtb :剛發現你的文被另一篇文「引用」了,真是抱歉~ 09/17 12:22
wkwtb :如果我少講幾句,你今天就不用這麼丟臉了 09/17 12:22
wkwtb :期待您下次的大作,定可榮登PTT期刊論文引用第一名! 09/17 12:24
我怎麼看到有人在自嘲,是我看錯了嗎? 再推阿 我想出名 丟臉? 被wkwtb推到覺得很光榮 引用? 我不相信這篇沒人說過同等的話 幹麻別人引用完就說"又來一個常識不足的"想針對人?原形畢露了吧 怎麼不推另一篇關於拿EMULE鏈結的文章 因為沒有說錯所以不推了是吧 ※ 編輯: killer1121 來自: 61.224.200.103 (09/17 23:06)