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※ [本文轉錄自 nfsong 信箱] 作者: aoeu (青江羽) 看板: MapleStory 標題: Re: [閒聊] 網路硬體設備和封包傳送 時間: Wed Aug 5 16:08:28 2009 ※ 引述《alexgarfield (我愛哈士奇)》之銘言: : 以我們在玩的楓谷來說,它使用的傳輸,是UTP網路封包。(其他還有TCP和ICMP) 剛剛用 wipfw 這隻 windows 上的 firewall 設定程式做了一個小實驗: 1. 開楓谷, 正常進行遊戲 2. ipfw add 00010 deny udp from any to 202.80.104.27/24 作用為將目的地為楓之谷遊戲主機的 UDP 通訊擋掉. 202.80.104.27 為楓之谷其中一台 server, 而楓之谷有數台 server, 但應該都位於同一 class C 子網域中, 所以我把 202.80.104.* 全擋掉了. => 仍可正常進行遊戲. 3. ipfw add 00020 deny tcp from any to 202.80.104.27/24 作用為將目的地為楓之谷遊戲主機的 TCP 通訊擋掉. => 怪物行動停止, 被怪撞也無法損血, 類似防火牆偷道具的狀態. 一會兒之後就斷線. 4. ipfw delete 00020 解除對楓之谷主機的 TCP 封鎖. 5. 重新登入並正常進行遊戲. 此時 UDP 封鎖仍有作用. 6. ipfw add 00020 deny tcp from any to 202.80.104.27/24 再次封鎖對楓之谷主機的 TCP 連線. 7. 快速切回楓之谷, 確認進入防火牆偷道具的狀態之後, 快速切出, 下達 ipfw delete 00020 解除 TCP 封鎖. 8. 切回楓之谷, 此時怪物又開始正常行動. 以上面的實驗來看, 應該可以確認楓之谷是用 TCP 在傳輸資料了. 將 UDP 這種 connectionless 通訊用在這類 server/client 資料需要同步的程式其實不太恰當說, 因為要額外做同步化的處理, 比交給底層的 TCP 去做麻煩很多. 如果不太處理, 你就會感覺楓之谷常常吃鍵, 應該玩不太下去 @@ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.50 ※ 編輯: aoeu 來自: 140.112.30.50 (08/05 16:10)
aeroest:專業推一個 220.133.3.118 08/05 16:09
nc1124:推專業!!! 61.227.144.236 08/05 16:10
boafans:推專業! 140.124.183.44 08/05 16:17
kevinlin7:娘子!快出來看大神! 58.115.131.168 08/05 16:20
victoryss:快推 不然人家以為我看不懂 218.173.130.63 08/05 16:22
aoeu:囧rz 140.112.30.50 08/05 16:24
Ornitier:哦? 是a大耶,專業推一下~~~140.113.150.110 08/05 16:28
lkkkim:喔喔 機咪又冒出來了!!! 114.46.160.234 08/05 16:33
Ornitier:話說防禦我還是想不太到怎麼測 (攤)140.113.150.110 08/05 16:34
alexgarfield:呵 有更懂的來測試+說明真好 140.126.5.122 08/05 16:45
alexgarfield:我自己不是這個專業領域的 140.126.5.122 08/05 16:45
alexgarfield:多謝實測求證^^ 140.126.5.122 08/05 16:46
aoeu:您客氣了 ^^" 因為覺得用 UDP 很怪才想測測 140.112.30.50 08/05 16:47
※ 編輯: aoeu 來自: 140.112.30.50 (08/05 18:52) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.55.12