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※ [本文轉錄自 nfsong 信箱] 作者: IBIZA (溫一壺月光作酒) 看板: Stock 標題: Re: [新聞] 傳下一代Xbox將以SSD取代光碟機 時間: Wed Mar 14 17:34:24 2012 辛苦你了, 搜尋到這篇你不認識的人講的話 不過....可以說這篇是標題殺人嗎? XD ※ 引述《lemonkai ()》之銘言: : Sega dev: The console market can only get smaller : sage dev(dev我不知道是啥意思):: 遊戲機市場只會越來越小 : One of the most successful Japanese console game developers has predicted : that the console market will continue to shrink and in its place will rise a : stronger, dominant portable games market. : 日本最成功之一的遊戲機廠商 預測遊戲機市場只會越來越小 這邊說日本最成功的console game開發商 Sega dev預測遊戲機市場會越來越小 : “Consoles – PS3, PS4, Xbox 360-2 – the market for those will get smaller, : and the main market will become portable games,” Super Monkey Ball and : Yakuza creator Toshihiro Nagoshi told PSM3, as reported by CVG. : 遊戲機 ex PS3.4 Xbox 等市場只會變小 主要市場會被可攜式裝置吃掉 結果搞半天只是名越稔洋個人的意見啊, 說好的Sega呢? 名越稔洋是Sega製作人沒錯, 超級猴子球跟如龍都賣得很好 但是Sega的開發小組很多 名越頂多也只能代表他自己所屬的R&D創作辦公室說話而已 而在眾多遊戲製作人中, 名越稔洋也不算特別有地位 要舉這種例子, 我可以舉N個 看這篇好了 http://www.gameranx.com/updates/id/3215/article/ pc-is-not-leading-platform-for-games-says-john-carmack/ PC is not Leading Platform for Games Says John Carmack 這篇是遊戲界傳奇人物John Carmack(*)在說明為什麼Rage是一個console導向的遊戲 並因此在porting到PC上發生了種種困難的原因 他很簡單明確的表示 "We do not see the PC as the leading platform for games. That statement will enrage some people, but it is hard to characterize it otherwise; both console versions will have larger audiences than the PC version." "我們不認為PC是遊戲領導平台, 這可能會激怒一些人 但是這難以推翻: 兩個遊戲機版本都比PC版有更多玩家" 我倒是很想問問看名越, 如果他認為遊戲機市場變小 為什麼他還是堅持在遊戲機上開發? 這算是口嫌體正直嗎? 等哪天名越跑去開發 PC 遊戲, 或是起碼把如龍port到PC上 再來討論他講的話吧 *John Carmack, id software的創始人, 德軍總部3D、Doom、雷神之錘的設計師 電子遊戲三神器車槍球中的槍, 可以說是他創造出來的 他同時也是互動藝術和科學學院名人堂(遊戲界名人堂)成立之後的第四名成員 -- 願歲月靜好,現世安穩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.196.105.2
stero:誰說 pc是遊戲領導平台過........................ 03/14 17:37
※ 編輯: IBIZA 來自: 203.196.105.2 (03/14 17:38)
IBIZA:PC的確是遊戲領導平台過啊XD 三十年前吧 03/14 17:39
IBIZA:事實上一直到大概十五年前, PC都還沒有明顯輸給console 03/14 17:39
IBIZA:但是在PS2時代之後....PC就真的是被打趴掉了 03/14 17:40
yaopa:金庸全俠傳 那個年代的確是阿 哈哈 03/14 17:40
stero: 30年前 你要不要去找找30年前資料 03/14 17:43
IBIZA:我有找過啊XD 03/14 17:44
stero: 別人說東 你就要說西 根本是莫名其妙=.= 03/14 17:44
IBIZA:而且我親身經歷過那個年代... 03/14 17:44
stero: PS2時代之後 PC 才被打趴掉? 撲機 03/14 17:44
stero: 大概全世界只有你經歷過八~~~(菸~~~~~ 03/14 17:45
stero: 賣鬧阿 哀~~~~~ 03/14 17:45
http://0rz.tw/ghyfl 目前全球遊戲市場趨向以TV Game 為主流。在186 億美元的市場中,TV Game 的 市場佔有率從2000 年的58%增加到2002 年的63%, 2004 年更將達到66%;再看 全球第一大遊戲市場--美國,1996 年PC Game 與Video Game(含TV Game 與 Handheld Game) 的銷售額比例為1:1.22,到了2001 年演變為1:2.63,2002 年則是高達1:3.93(詳見圖4-2-1),凸顯了PC Game 式微的現象 PS2上市時間: 2000年3 月4日 ※ 編輯: IBIZA 來自: 203.196.105.2 (03/14 17:52)
LoveIvy:....... 03/14 17:50
False:十五年前才是PC真正被打趴的時代 那個時候網路還很差 03/14 17:52
IBIZA:樓上, 錯! 03/14 17:52
takasaki:我也是從紅白機玩到大,pc上的遊戲銷售的確越來越慘啊 03/14 17:52
IBIZA:PC跟TV Game的距離是從2000年左右開始擴大的 03/14 17:52
LoveIvy:幫幫忙 30年前 不懂就不要裝懂 03/14 17:53
IBIZA:30年前有甚麼問題嗎? 03/14 17:53
False:那時才真正是PS跟土星等次世代主機崛起的黃金時代 03/14 17:53
banbanzon:結果Rage有出pc版... 這種大概只有hardcore玩家會玩的 03/14 17:54
IBIZA:十五年前有PS沒錯 但是那時候的PC game還很興盛 03/14 17:54
IBIZA:Doom Warcraft 都是那個時期出現的 03/14 17:54
banbanzon:只出遊戲機版恐怕不夠賺 03/14 17:55
IBIZA:而且是出現在PC上 03/14 17:55
LoveIvy:30年前連windows 3.1都沒有 windows 3.0 1990上市 03/14 17:55
IBIZA:PC遊戲跟Windows有啥關係? orz 03/14 17:55
IBIZA:我三十年前就用Apple II玩創世紀了啊 有啥問題嗎? 03/14 17:55
IBIZA:Dos時代的好遊戲也是一堆 三片裝的三國志有玩過嗎? 03/14 17:56
IBIZA:富士山 十項全能 有玩過嗎? 03/14 17:56
banbanzon:以前單機版遊戲只出在遊戲機上 很大原因是pc盜版太容易 03/14 17:56
IBIZA:這兩個Apple II時代的XD 03/14 17:56
IBIZA:另一半原因是 PC 的硬體無法掌握 03/14 17:57
loveseawind:想戰看一下ID...不要到時又被打臉... 03/14 17:57
LoveIvy:你會拿一台要50K NTD的東西來打電動? 03/14 17:57
IBIZA:John Carmack連結裡的談話就是在講這個問題 03/14 17:57
IBIZA:LoveIvy 會..而且很多 03/14 17:57
takasaki:我目前電腦當初組52K,主要是拿來打game啊XD 03/14 17:58
IBIZA:需要我拿我抽屜的那個時代的磁碟片給你看嗎? 03/14 17:58
IBIZA:我昨天為了要找東西才剛翻出來而已 03/14 17:58
nisi0773:吐槽IB兄的都是年輕小夥子=.= 小時候玩game都要會一些簡 03/14 17:59
banbanzon:但現在網路遊戲賺錢方法和單機版遊戲不同了 不必非得 03/14 17:59
nisi0773:單的DOS指令的!! 像是dir啥之類的~~ 03/14 18:00
banbanzon:侷限在遊戲機 要是所有平台都能玩 才能撈更多 03/14 18:00
False:十五年前PC GAME的興盛要跟遊戲機比太扯了 03/14 18:00
takasaki:這些小夥子好歹也算是tvgame世代,怎麼一直幫pc講話xd 03/14 18:01
nisi0773:WINDOW出來之前就有很多遊戲了... 03/14 18:01
littleheady:敢戰我們IB大 就是跟噗噗家族的過不去!!! 03/14 18:01
False:當然那個時候PC GAME不乏佳作 但你說的時間點恰恰很接近 03/14 18:01
IBIZA:False....2000年遊戲機只占遊戲市場的58% 03/14 18:02
IBIZA:那個時候的console跟PC的比例是相對接近的 03/14 18:02
False:遊戲機高點的黃金時代 我不認為PC遊戲曾經達到那樣的高度 03/14 18:02
IBIZA:你不認為也沒用 有研究報告的數據為證 03/14 18:04
False:請問是什麼樣的數據呢? 03/14 18:05
IBIZA:遊戲機高點不是在PS時代 是在PS2時代 如果以銷售額看的話 03/14 18:05
IBIZA:是在2008年的PS3時代 03/14 18:05
IBIZA:但是以比例看的話是PS2時代 03/14 18:05
False:的確是PS2時代無誤 03/14 18:06
IBIZA:因為2008年時 雖然是console銷售金額頂點 但是online崛起 03/14 18:06
IBIZA:把console的比例拉低 不過console一直有超過半數的比例 03/14 18:06
phoenixever:同學也有用高階PC打電動的,鍵盤3.4千,喇叭8千...... 03/14 18:06
IBIZA:False, 我推文中有引用 資策會的報告 03/14 18:06
IBIZA:1996年PC跟console的差距遠比後來小 03/14 18:07
IBIZA:1996年左右的PS是很熱沒錯 但是那個時候的PC市場也正熱 03/14 18:08
IBIZA:玻璃渣就是那時候興起的, 其他還有id software 牛蛙 Origin 03/14 18:10
IBIZA:一堆重量級PC遊戲廠商 03/14 18:10
IBIZA:對了 還有LucasArt Interplay 03/14 18:11
IBIZA:還有Sierra Maxis....哀 這些公司真是倒的倒 轉型的轉型.. 03/14 18:13
False:恕我眼拙 我只看到美國遊戲試場軟體銷售確實如此 03/14 18:13
False:沒找到世界的 03/14 18:14
目前全球遊戲市場趨向以TV Game 為主流。在186 億美元的市場中,TV Game 的 市場佔有率從2000 年的58%增加到2002 年的63%, 2004 年更將達到66%; 另外這裡有2005-2010加上2011-2015的預測 http://wenku.baidu.com/view/0431a8da7f1922791688e82b.html
IBIZA:那一段一開始就是 全球遊戲市場啊XD 03/14 18:14
※ 編輯: IBIZA 來自: 203.196.105.2 (03/14 18:24)
kitune:1970年代不少PC遊戲沒錯啊 那時街機應該還是小蜜蜂之類的? 03/14 18:25
IBIZA:坦白說我看不出遊戲機有日暮西山的傾向 發展到相對高點難以 03/14 18:25
IBIZA:再有大幅度成長可能比較符合現況 03/14 18:25
IBIZA:online或mobile發展很快...但是要追上console還要很長一段 03/14 18:26
IBIZA:時間 03/14 18:26
IBIZA:現在比較有日暮西山傾向的大概就老任吧...orz 03/14 18:27
※ 編輯: IBIZA 來自: 203.196.105.2 (03/14 18:31)
IBIZA:30年前是1980年代初期啦 我沒有那麼老...Q Q 03/14 18:32
LV3000:PC遊戲賣的差是事實,但絕對倒不了,應該說打到快趴 XDD 03/14 19:11
IBIZA:是啊 應該是滅不瞭 但是現況就是打到趴了.. 03/14 19:12
fzman47:重點在online吧 PC和TV的單機GAME沒什麼好比的 03/14 20:29
IBIZA:用console玩online game的比例也越來越高了 03/14 20:34
IBIZA:online的總金額2010年還不到console的1/3(59,391 vs 15,532) 03/14 20:35
IBIZA:而這15,532裡頭還有一大半是用console玩online game的 03/14 20:35
fzman47:假設我玩nba遊戲 買原版花了1500 可玩單機也可玩online 03/14 20:52
fzman47:但買回之後都在玩online,但online費用每月100,這怎麼算 03/14 20:53
IBIZA:看起來是只要歸類到online的 不管是遊戲片還是連線費都歸 03/14 21:11
IBIZA:類到online 03/14 21:11
IBIZA:哦 不對..實體遊戲片不算 但是線上download 的算 03/14 21:20
IBIZA:online=所有只在網路發生上的花費 03/14 21:21
IBIZA:包括月費 線上買遊戲的費用 買遊戲裡頭虛擬物品的花費 03/14 21:22
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: nfsong (36.224.30.186), 時間: 08/26/2012 11:01:46