噓 stero:誰說 pc是遊戲領導平台過........................ 03/14 17:37
※ 編輯: IBIZA 來自: 203.196.105.2 (03/14 17:38)
→ IBIZA:PC的確是遊戲領導平台過啊XD 三十年前吧 03/14 17:39
→ IBIZA:事實上一直到大概十五年前, PC都還沒有明顯輸給console 03/14 17:39
→ IBIZA:但是在PS2時代之後....PC就真的是被打趴掉了 03/14 17:40
推 yaopa:金庸全俠傳 那個年代的確是阿 哈哈 03/14 17:40
→ stero: 30年前 你要不要去找找30年前資料 03/14 17:43
→ IBIZA:我有找過啊XD 03/14 17:44
→ stero: 別人說東 你就要說西 根本是莫名其妙=.= 03/14 17:44
→ IBIZA:而且我親身經歷過那個年代... 03/14 17:44
→ stero: PS2時代之後 PC 才被打趴掉? 撲機 03/14 17:44
→ stero: 大概全世界只有你經歷過八~~~(菸~~~~~ 03/14 17:45
→ stero: 賣鬧阿 哀~~~~~ 03/14 17:45
http://0rz.tw/ghyfl
目前全球遊戲市場趨向以TV Game 為主流。在186 億美元的市場中,TV Game 的
市場佔有率從2000 年的58%增加到2002 年的63%, 2004 年更將達到66%;再看
全球第一大遊戲市場--美國,1996 年PC Game 與Video Game(含TV Game 與
Handheld Game) 的銷售額比例為1:1.22,到了2001 年演變為1:2.63,2002
年則是高達1:3.93(詳見圖4-2-1),凸顯了PC Game 式微的現象
PS2上市時間: 2000年3 月4日
※ 編輯: IBIZA 來自: 203.196.105.2 (03/14 17:52)
→ LoveIvy:....... 03/14 17:50
推 False:十五年前才是PC真正被打趴的時代 那個時候網路還很差 03/14 17:52
→ IBIZA:樓上, 錯! 03/14 17:52
→ takasaki:我也是從紅白機玩到大,pc上的遊戲銷售的確越來越慘啊 03/14 17:52
→ IBIZA:PC跟TV Game的距離是從2000年左右開始擴大的 03/14 17:52
→ LoveIvy:幫幫忙 30年前 不懂就不要裝懂 03/14 17:53
→ IBIZA:30年前有甚麼問題嗎? 03/14 17:53
→ False:那時才真正是PS跟土星等次世代主機崛起的黃金時代 03/14 17:53
推 banbanzon:結果Rage有出pc版... 這種大概只有hardcore玩家會玩的 03/14 17:54
→ IBIZA:十五年前有PS沒錯 但是那時候的PC game還很興盛 03/14 17:54
→ IBIZA:Doom Warcraft 都是那個時期出現的 03/14 17:54
→ banbanzon:只出遊戲機版恐怕不夠賺 03/14 17:55
→ IBIZA:而且是出現在PC上 03/14 17:55
→ LoveIvy:30年前連windows 3.1都沒有 windows 3.0 1990上市 03/14 17:55
→ IBIZA:PC遊戲跟Windows有啥關係? orz 03/14 17:55
→ IBIZA:我三十年前就用Apple II玩創世紀了啊 有啥問題嗎? 03/14 17:55
→ IBIZA:Dos時代的好遊戲也是一堆 三片裝的三國志有玩過嗎? 03/14 17:56
→ IBIZA:富士山 十項全能 有玩過嗎? 03/14 17:56
→ banbanzon:以前單機版遊戲只出在遊戲機上 很大原因是pc盜版太容易 03/14 17:56
→ IBIZA:這兩個Apple II時代的XD 03/14 17:56
→ IBIZA:另一半原因是 PC 的硬體無法掌握 03/14 17:57
推 loveseawind:想戰看一下ID...不要到時又被打臉... 03/14 17:57
→ LoveIvy:你會拿一台要50K NTD的東西來打電動? 03/14 17:57
→ IBIZA:John Carmack連結裡的談話就是在講這個問題 03/14 17:57
→ IBIZA:LoveIvy 會..而且很多 03/14 17:57
推 takasaki:我目前電腦當初組52K,主要是拿來打game啊XD 03/14 17:58
→ IBIZA:需要我拿我抽屜的那個時代的磁碟片給你看嗎? 03/14 17:58
→ IBIZA:我昨天為了要找東西才剛翻出來而已 03/14 17:58
推 nisi0773:吐槽IB兄的都是年輕小夥子=.= 小時候玩game都要會一些簡 03/14 17:59
→ banbanzon:但現在網路遊戲賺錢方法和單機版遊戲不同了 不必非得 03/14 17:59
→ nisi0773:單的DOS指令的!! 像是dir啥之類的~~ 03/14 18:00
→ banbanzon:侷限在遊戲機 要是所有平台都能玩 才能撈更多 03/14 18:00
推 False:十五年前PC GAME的興盛要跟遊戲機比太扯了 03/14 18:00
→ takasaki:這些小夥子好歹也算是tvgame世代,怎麼一直幫pc講話xd 03/14 18:01
→ nisi0773:WINDOW出來之前就有很多遊戲了... 03/14 18:01
→ littleheady:敢戰我們IB大 就是跟噗噗家族的過不去!!! 03/14 18:01
→ False:當然那個時候PC GAME不乏佳作 但你說的時間點恰恰很接近 03/14 18:01
→ IBIZA:False....2000年遊戲機只占遊戲市場的58% 03/14 18:02
→ IBIZA:那個時候的console跟PC的比例是相對接近的 03/14 18:02
→ False:遊戲機高點的黃金時代 我不認為PC遊戲曾經達到那樣的高度 03/14 18:02
→ IBIZA:你不認為也沒用 有研究報告的數據為證 03/14 18:04
推 False:請問是什麼樣的數據呢? 03/14 18:05
→ IBIZA:遊戲機高點不是在PS時代 是在PS2時代 如果以銷售額看的話 03/14 18:05
→ IBIZA:是在2008年的PS3時代 03/14 18:05
→ IBIZA:但是以比例看的話是PS2時代 03/14 18:05
→ False:的確是PS2時代無誤 03/14 18:06
→ IBIZA:因為2008年時 雖然是console銷售金額頂點 但是online崛起 03/14 18:06
→ IBIZA:把console的比例拉低 不過console一直有超過半數的比例 03/14 18:06
推 phoenixever:同學也有用高階PC打電動的,鍵盤3.4千,喇叭8千...... 03/14 18:06
→ IBIZA:False, 我推文中有引用 資策會的報告 03/14 18:06
→ IBIZA:1996年PC跟console的差距遠比後來小 03/14 18:07
→ IBIZA:1996年左右的PS是很熱沒錯 但是那個時候的PC市場也正熱 03/14 18:08
→ IBIZA:玻璃渣就是那時候興起的, 其他還有id software 牛蛙 Origin 03/14 18:10
→ IBIZA:一堆重量級PC遊戲廠商 03/14 18:10
→ IBIZA:對了 還有LucasArt Interplay 03/14 18:11
→ IBIZA:還有Sierra Maxis....哀 這些公司真是倒的倒 轉型的轉型.. 03/14 18:13
推 False:恕我眼拙 我只看到美國遊戲試場軟體銷售確實如此 03/14 18:13
→ False:沒找到世界的 03/14 18:14
目前全球遊戲市場趨向以TV Game 為主流。在186 億美元的市場中,TV Game 的
市場佔有率從2000 年的58%增加到2002 年的63%, 2004 年更將達到66%;
另外這裡有2005-2010加上2011-2015的預測
http://wenku.baidu.com/view/0431a8da7f1922791688e82b.html
→ IBIZA:那一段一開始就是 全球遊戲市場啊XD 03/14 18:14
※ 編輯: IBIZA 來自: 203.196.105.2 (03/14 18:24)
→ kitune:1970年代不少PC遊戲沒錯啊 那時街機應該還是小蜜蜂之類的? 03/14 18:25
→ IBIZA:坦白說我看不出遊戲機有日暮西山的傾向 發展到相對高點難以 03/14 18:25
→ IBIZA:再有大幅度成長可能比較符合現況 03/14 18:25
→ IBIZA:online或mobile發展很快...但是要追上console還要很長一段 03/14 18:26
→ IBIZA:時間 03/14 18:26
→ IBIZA:現在比較有日暮西山傾向的大概就老任吧...orz 03/14 18:27
※ 編輯: IBIZA 來自: 203.196.105.2 (03/14 18:31)
→ IBIZA:30年前是1980年代初期啦 我沒有那麼老...Q Q 03/14 18:32
推 LV3000:PC遊戲賣的差是事實,但絕對倒不了,應該說打到快趴 XDD 03/14 19:11
→ IBIZA:是啊 應該是滅不瞭 但是現況就是打到趴了.. 03/14 19:12
推 fzman47:重點在online吧 PC和TV的單機GAME沒什麼好比的 03/14 20:29
→ IBIZA:用console玩online game的比例也越來越高了 03/14 20:34
→ IBIZA:online的總金額2010年還不到console的1/3(59,391 vs 15,532) 03/14 20:35
→ IBIZA:而這15,532裡頭還有一大半是用console玩online game的 03/14 20:35
推 fzman47:假設我玩nba遊戲 買原版花了1500 可玩單機也可玩online 03/14 20:52
→ fzman47:但買回之後都在玩online,但online費用每月100,這怎麼算 03/14 20:53
→ IBIZA:看起來是只要歸類到online的 不管是遊戲片還是連線費都歸 03/14 21:11
→ IBIZA:類到online 03/14 21:11
→ IBIZA:哦 不對..實體遊戲片不算 但是線上download 的算 03/14 21:20
→ IBIZA:online=所有只在網路發生上的花費 03/14 21:21
→ IBIZA:包括月費 線上買遊戲的費用 買遊戲裡頭虛擬物品的花費 03/14 21:22
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: nfsong (36.224.30.186), 時間: 08/26/2012 11:01:46