推 three456:JK大未看先推 12/08 22:23
推 ang728:專業 12/08 22:23
推 HiJimmy:難怪我用tmpgenc轉檔 xeon跟p4差不多 只是xeon可做其他事 12/08 22:23
這部份有點誤解.我猜你指的是478 XEON,相當於P4 with HT ??
一般來說壓縮,解壓縮等都不會像遊戲這樣難處理.
會看到很接近核心數量的成長.
假定遊戲中處理一個frame分別要A,B,C,D,E,F,G七個動作.
那麼遊戲要在多核心上加速,就必須要讓A,B,C,D,E,F,G七個平均分配
在30個ms內完成.越快越好......
不過如果是壓縮的話,假設我壓縮h.264,每一個frame同樣要A,B,C,D,E,F,G幾個動作.
而我想要在4核心上有最好的結果......
那就定四個thread,四個分別處理一個frame,就會很容易得到加速效果.
(當然會因為一些競爭資源等無法達到線性的加速結果)
這是最簡單的做法,所以說這類的應用程式只有很古早的才不支援multi-thread.
→ ang728:只能說是JK神了 12/08 22:24
→ AXby:專業推 orz 12/08 22:25
推 ChangWufei:<(_ _)> 拜一下 12/08 22:26
→ PlayStation3:推神 12/08 22:26
推 ascendant7:推 12/08 22:28
推 eggy1008:強大 12/08 22:28
推 wurenben:推 12/08 22:28
推 three456:所以還是把XP丟掉吧XD 換裝WIN7 12/08 22:31
而且XP Pro在核心上由於小幅修改自Windows 2000 Pro,它是以雙cpu為基礎的
排程.因此XP Pro使用四核心cpu,即使是rar壓縮等.也會比Vista/Win7
的結果差.之前有看過實測....
※ 編輯: jk21234 來自: 140.114.78.62 (12/08 22:45)
推 ryu2964:win7雖然說有優化,但是用xp還是覺得有比較快.. 12/08 22:37
推 ajkre1:jk大未看先推阿~ 12/08 22:54
推 HiJimmy:不是喔 我說的是604的xeon2.66/533跟478的p4 2.6/800 12/08 22:55
→ HiJimmy:軟體就是最新 我再試試看 12/08 22:56
→ jk21234:604/478有一樣的核心,只差HT支援有無... 12/08 22:58
推 AXby:沒推到,補 12/08 22:59
推 HiJimmy:所以差不多快是正常的? 12/08 23:00
→ HiJimmy:其實我倆個都有看到ht功能 12/08 23:00
→ kuninaka:只有WINRAR有差嗎 XD 12/08 23:05
印象中就是...XP/Vista下,雙核心對Winrar的加速都是1.9X倍
可是4核心的時候,XP只有單核心的2.5倍左右,Vista是單核心的3.5倍
推 HiJimmy:硬碟在轉當時有差嗎? 一個是st 8gb的 一個是wd160gb 12/08 23:08
→ HiJimmy:因為我在想轉檔寫入檔案速度因該不會很快 所以沒差 12/08 23:08
※ 編輯: jk21234 來自: 140.114.78.62 (12/08 23:43)
推 wch6858:JK推! 12/08 23:43
推 suzukihiro:不錯 12/08 23:56
推 darkmoon:大推 圖解真容易懂 12/09 00:36
推 VictorTom:jk大真的是太強了, 拜....<(_ _)> 12/09 00:53
推 mp44stg44:大推! 12/09 00:55
→ mp44stg44:應該收進精華區 12/09 00:55
推 VictorTom:只是看到XP對四核心效率沒那麼好, 換U的欲望又下降了. 12/09 01:02
推 suzukihiro:換WIN 7吧 連硬碟一些基本傳輸都是有增無減的 12/09 01:05
→ kuninaka:有人測過SERVER 2008 R2嗎 也是WIN7延伸的XD 12/09 02:14
推 bettery:(筆記) 推! 12/09 07:12
推 pkcqwe:專業文 不推不行! 12/09 08:05
推 soulblue:推j大專業 12/09 08:59
推 david13587:專業@@ 12/09 09:16
推 pao0111:推推推! 12/09 10:35
推 dreamroyc:專業 12/09 10:46
推 jack089452:專業推 12/09 11:17
推 gt1724:原來是排程問題 推! 12/09 12:35
→ kuninaka:好像DX11對CPU多執行緒的效率又增進了 12/09 13:23
→ lewisgb:水~~~推一個 12/09 15:33
推 athlun:專業 推 12/09 20:15
推 Sousake:好專業.... (看不懂苦思中 需要時間消化 囧> 12/09 23:49
推 tentryway:.....太強大了 12/14 11:14