推 wasihi:這麼長篇先推再說 04/12 18:54
推 marvintim77:用心推 04/12 18:54
推 abian:未看先推 04/12 18:58
推 halt:專業用心推!! 04/12 18:59
推 a94u:推 希望你的用心 可以終結版上很多對繪圖上的謬論和誤解 04/12 19:01
推 white4go1:3D機的VGA文"繪圖卡...etc"只上白色好可惜,重點句 04/12 19:09
推 ciwewa:專業推!!! 04/12 19:14
推 batschris:推 04/12 19:22
推 batschris:這篇該M起來~ 04/12 19:27
推 hushe040726:大推!!!繪圖卡好貴,又一堆人說一定要用~>"< 04/12 19:27
推 robertchun:推 04/12 19:30
推 hiro1221:終於有專家出現了 前面那幾篇文章真的看得都快哭了 04/12 19:32
推 mars7410:快推!! 神都哭了.. 04/12 19:43
推 dear0729:!!! 04/12 19:55
推 w328065:專業推!! 04/12 19:59
推 wch6858: 04/12 20:01
推 mmcho:超讚的! 04/12 20:01
推 nickname1o1:推! 04/12 20:05
推 lam1217a:推!! 04/12 20:14
推 gt1724:推!!! 建議可轉VideoCard和Storage_Zone版 讓更多人看到XD 04/12 20:16
推 nickname1o1:說真的 不同領域要開單真的是憑空抓藥 04/12 20:18
推 lsslss:工業繪圖 (淚目 04/12 20:26
推 abc0922002:8萬5主機表示:我就說顯卡要580了 (誤 04/12 20:35
推 bigbear8:推!! 04/12 20:41
推 megaboost:推!! 04/12 20:46
推 laputaflutin:mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm 04/12 20:47
推 shenswy:讚 04/12 20:49
推 one9870:寫得還不錯 雖然有些沒有完全切中 但也沒差多少啦~ 04/12 20:49
→ uiopmail:竟然還沒M!! 04/12 20:50
推 foxhell:illustrator 偷抓以拉漏字~~ :P 04/12 20:57
推 onewater:專家寫的就是不一樣,好文章不M嗎冏> 04/12 20:59
推 imba789:這一定要M的阿 04/12 21:04
推 hopeangel:看到針對繪圖,影音的硬體文我也要哭了!!大推這篇 04/12 21:15
推 pirrysal:含淚推薦這篇文章 04/12 21:42
→ pirrysal:請問可以轉載嗎? 04/12 21:42
推 joea2003:專業推 04/12 21:43
推 capri75:強大推 04/12 21:51
推 pertonas:NICE 04/12 21:54
推 james1201:專業 04/12 21:55
→ david429:感謝大家捧場,歡迎隨意轉載... 04/12 21:55
→ f91jacky:good job,某些版友的確很喜歡推專業繪圖卡(挖鼻) 04/12 22:06
推 paod13:那所謂專業繪圖卡究竟是怎麼樣的需求才需要用到?@ @ 04/12 22:06
→ paod13:請大師開示 04/12 22:06
推 TassadarGau:強大專業! 04/12 22:07
推 DarkFog:推paod13 我也有相同疑問~@@Y 04/12 22:12
推 vic81324:1.我覺得CPU佔最大,只能說差很多 記憶體只要在夠用內 04/12 22:16
→ vic81324:均可 04/12 22:16
推 f91jacky:其實這些用途的結論都是,RAM要大就對哩~ 04/12 22:18
推 Orzz:專業,有吸收有推。 04/12 22:19
→ f91jacky:之前看學長在玩OpenGL,在拉圖,學長就說用繪圖卡有差 04/12 22:20
→ ricky7899:超頻不會算錯?沒超都有可能算錯了 還說超頻 04/12 22:30
推 hiro1221:沒超會算錯 那跟有沒有超根本沒關係 04/12 22:32
推 w94sul3xk7:專業推 04/12 22:40
推 dan192:CPU RAM SSD 點滿技能就很強了,顯卡幫助比較小買中階就可 04/12 22:41
推 JeffMcBride:無論需求為何:RAM加大! 04/12 22:41
推 kandiman:太專業了,強力推 04/12 22:45
→ white4go1:沒超就會出錯,代表你的設定有問題(算圖也是巡一下設定 04/12 22:45
推 comipa:超頻跟算錯不見得有關..真正不穩長時間直接當掉給你看 04/12 22:46
→ white4go1:而超頻有動RAM含相關,有出錯常為RAM的問題 04/12 22:47
→ comipa:ram的data會錯你系統就很可能會會直接BSOD了.... 04/12 22:48
→ white4go1:之前KUSO版友超AMD X6在算,心養也敗來弄,RAM值調超久 04/12 22:51
推 winiel559:推 04/12 22:51
→ white4go1:建築繪圖通常很快會感受到繪圖卡能力(物件和面數 04/12 22:53
推 RayHouston:推認真好文 04/12 22:55
----------------------------------------------------------------------------
paod13:那所謂專業繪圖卡究竟是怎麼樣的需求才需要用到?@ @
white4go1:建築繪圖通常很快會感受到繪圖卡能力(物件和面數)
1.專業繪圖卡對於OpenGL的效能因為有特別的驅動與優化,
效能比起同等級(核心)的遊戲卡晶片組,大概會好2-3倍,但價格也是2-3倍以上,
所以單就操作效能這部分來說,CP值不會比較高。
要是碰上 3dsMax這種DirectX為核心的軟體,遊戲卡可以說是完勝。
2.專業繪圖卡主要對於工業設計方面的軟體,才會比較有明顯的支援度,像是
ProE Solidworks AutoCAD,會有繪圖卡專屬的Shader (即時畫面的渲染)
3D動畫軟體部分,比較大的差別就只有Viewport底下有Antialias (反鋸齒)的功能
所以做繪圖、3D、動畫這方面,其實並不推薦專業繪圖卡,幾乎沒有CP值與用途可言。
----------------------------------------------------------------------------
ricky7899:超頻不會算錯?沒超都有可能算錯了 還說超頻
1.算錯,是檔案裡有髒東西,不然就是設定錯,不會是因為CPU的原因造成的
點是絕大多數不懂的人,會產生的誤解,以訛傳訛。
2.在穩定的幅度下不加壓超頻,是不會造成當機的,說明白一點,
CPU的核心在製造後,會依照該CPU可承受的時脈,去制定該CPU的倍頻
而CPU廠商在篩選過程中,也會保留安全的頻率空間給予該CPU,
這也就是CPU為什麼可以超頻的緣由,超頻 != 不穩定,要看體質。
只要在能夠負荷的情況下,是可以很穩定的。
----------------------------------------------------------------------------
lightwings:高速以前有文章 #17T9zgvI (PC_Shopping)
會Google跟有在做動畫,實際測試,是不一樣的。
會開菜單,不代表真的了解3D動畫繪圖的需求。
對於那篇文章的正確性就不多說了。
---------------------------------------------------------------------------
推 silver2012:專業文推 04/12 23:11
推 jiiaruengb:推! 04/12 23:12
推 Kujacob:不得不推 04/12 23:14
推 goodsnk:ram有那麼有用 那其他零件就不用賣了 04/12 23:20
推 Lysine:用心!推一個!感謝您的心血 04/12 23:26
推 AUGs:推~~~~~ 剛好需要 04/12 23:29
推 LieTo:推一個 04/12 23:47
→ sl5613:工業繪圖可不可以講解一下~~ 04/12 23:48
推 ZZZZZZZZZ9:有下有推 04/12 23:49
推 robinB:推!! 04/12 23:54
推 ccccloud:用心推 04/13 00:04
推 himygoddess: 有為青年 PUSH 04/13 00:04
推 himygoddess: 有為青年 PUSH 04/13 00:10
→ ricky7899:我是以之前MATLAB 在畫圓形圖時的結論 04/13 00:17
→ ricky7899:相同設定不超頻 就是有幾次有出錯 (5/20) 04/13 00:18
→ ricky7899:當然不是完全錯誤 而是10萬點中有1~5點錯誤 04/13 00:18
→ ricky7899:而這完全都是以CPU去運算 會是其他設備問題嗎? 我也不知 04/13 00:20
→ ricky7899:不過有可能被追究問題所在的應該只有CPU吧 04/13 00:20
→ ricky7899:而我之所以不推薦超頻另一原因 當機=重來 時間寶貴阿 04/13 00:21
原來如此,MATLAB我就不熟了,我只針對3D軟體比較熟悉而已。
我做3D到現在,從來沒因為超頻算錯圖過,只有夏天房間太熱,熱當過 :D
不過因為都有設定好,當機後會自動重開並加入Render node。
所以都不怕當機,只怕錢不夠,超頻的投資報酬率我覺得挺高的,哈。
※ 編輯: david429 來自: 111.250.49.72 (04/13 00:24)
推 koujason:看了一整套下來,原PO會覺得沒有運算錯誤 04/13 00:45
→ koujason:主要是因為娛樂用的模型在運算上有比較大的容許誤差 04/13 00:46
→ david429:其實連續影格中,有任何一點錯誤,基本上都會看的出來 04/13 00:47
→ koujason:同樣是3D,工業用的運算容許誤差視尺度有很大的不同 04/13 00:47
→ david429:只是真的從來沒碰過,尤其是跟超頻有關的。 04/13 00:48
→ koujason:先問過這方面有實測過的人再來確信超頻的準確性也不為過 04/13 00:49
→ koujason:有些工程用的case一跑就是幾個禮拜,要有人冒著超頻的風險 04/13 00:51
→ koujason:還會不小心熱當重跑,要問的到人也有點難度... 04/13 00:51
推 himygoddess:我工作也都超頻再跑沒算錯過啊 ._. (真的頂多熱當) 04/13 00:55
→ himygoddess:以茲證明做影像的真的有人用超頻再工作 04/13 00:57
→ david429:我做動畫六年,是真的從沒聽過超頻算錯圖的。 04/13 01:15
推 neofire:感覺打了不少人的臉,人家做六年了,就別再凹了吧...... 04/13 07:18
→ neofire:斷人財路,科科 04/13 07:19
推 lightwings:很久以前跑SAS/SPSS計算時,超頻有時會有錯誤 04/13 07:37
→ lightwings:不是每次都會錯誤就是了... 04/13 07:55
推 koujason:試請判別物件100mm,點誤差0.03mm在娛樂用3D中的影響性 04/13 08:47
→ koujason:更何況有些超精密的機械工程本身尺度就不大 04/13 08:48
→ koujason:精度是算mu的,浮點運算的誤差一大就哭哭了 04/13 08:48
推 koujason:浮點數小數以下的運算世界和小數以上的運算世界是不同的 04/13 08:51
→ koujason:電腦也是工程,只要跟工程有關的沒有甚麼東西是絕對準的 04/13 08:53
→ koujason:只是你們對誤差的容許範圍較大,所以感覺不到錯誤 04/13 08:54
推 koujason:但是對於精度要求,誤差只有原尺度的百萬分之一時 04/13 08:57
→ koujason:就算不超頻都有可能會有數值上取樣的誤差了 04/13 08:58
→ koujason:算了...聽說在這邊認真就輸了... 04/13 08:59
推 ss88812:推 04/13 09:16
推 rry:好文推 04/13 09:48
推 himygoddess:你有看過超頻開小算盤結果他計算結果錯誤的嗎 ? 04/13 09:49
→ yamana:當機的話算不算 囧 04/13 11:31
推 a951l753vin:推薦 不過跑運算還是不要超頻好 04/13 11:37
推 paod13:再問一個笨問題 Mac那些到底是在貴什麼? 難道用Mac真的比 04/13 11:47
→ paod13:較好用? 04/13 11:47
→ mars7410:爽 度 問 題 04/13 12:00
→ arrenwu:Mac那麼潮,賣那個價錢是很便宜了 04/13 12:29
推 coin3:結論就是SSD真的什麼都好用 XD 04/13 13:21
推 neofire:MAC效能都被神話了,其實SONY的也很貴,就是貴個牌子而已 04/13 13:24
→ ilsolesorge:超很大跑intel burn test就可以知道CPU到底會不會算錯 04/13 14:32
→ ilsolesorge:算出來錯的大不大也跟誤差累積有關係~ 04/13 14:34
推 johnlinvc:mac 有final cut pro 大勝premiere 04/13 15:55
推 m855295:david429大 專業必推!!! 04/13 16:23
推 fireboltno2:推~ 非常實用!! 謝謝大大這麼認真~ by AE用者 04/13 20:42
推 pttresident:好文推! 04/13 21:08
推 k5a:認真好文!推 04/14 00:40
推 mars1396:專業推!!! 04/14 00:54
推 birdman4368:如果不超頻也會算錯的話那要怎麼算才會對?降頻? 04/14 09:36
推 lsslss:樓上你應該先去檢查哪邊設定有錯.... 04/14 17:23
推 WarIII:拿PC用來做多媒體工作的人應該不少 卻很少人發文分享心得 04/15 00:41
→ WarIII:希望這篇可以讓更多人分享 多媒體用途的組機心得 04/15 00:42
推 ChaosK:個人心得...工作用的繪圖(複雜的工程圖等)還是覺得用個中低 04/16 00:23
→ ChaosK:階ATI顯卡,對眼睛比較好,draftsight用起來有滿明顯的感覺 04/16 00:25
→ ChaosK:貴的就不太需要,以CP值和視覺舒適度考量就好 04/16 00:26
推 theCJ: 04/16 09:31
推 chaoba:非常實用 04/16 23:44
推 loveilin:慘..我的NB型號 購買店家的名字都有出現.... 04/17 13:24
→ vostro:推錯^^" 04/17 13:35
推 loveilin:推錯篇 抱歉.... 04/17 13:36
推 Bluesky368:帥!上新聞了!店家準備跑路嚕~ 04/17 17:00
→ Bluesky368:囧~推錯篇... 04/17 17:20
推 fantasylee:老闆說 業務疏失 只是沒跟客人講而已啦 04/17 18:08
→ fantasylee:我也推錯篇 哈 04/17 18:09
推 ddrdod:綠盟3C老闆也出來現身說法了 (≧<>≦) 04/17 18:11
→ ddrdod:我也推錯了 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 04/17 18:12
推 yoyodawning:2篇置底都很熱門阿XD~長知識給推,感恩 04/18 00:46
推 genovis:推! 06/06 20:01
推 kimokimocom:先推再說 06/19 23:02
推 ZSZ1210:專業推 幫助很大 07/02 12:48
推 rogerhaung:推推!!! 08/08 01:17
推 xrhapsody:必須要推, 感謝解惑 04/02 04:27
推 eno03 :推分享 很受用~ 05/28 18:20
推 littlegreen :朝聖 08/26 16:56
推 eraser7987 :真的好文!! 01/13 12:11
推 aa06519 :朝聖 01/13 13:30
推 lingling0000:有參考有推 02/07 22:02
推 iloserSD : 推 09/17 20:48
推 princeguitar: 也是來朝聖的 10/17 05:35