看板 PHP 關於我們 聯絡資訊
因為是網頁遊戲 所以幾乎程式碼都是load到client端執行的 但這和一般連線遊戲的信念"client端不可信任" 好像相違背 如果我今天送出一個假造訊息的封包去server 不就可以繞過client程式的檢查機制? 想請問php對於連線遊戲的資料管理 有沒有什麼好的方法 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.127.91
boqCAE:網頁遊戲資料處理還是在server,client只是顯示處理結果。 08/12 11:59
hirabbitt:所以運算不能用js 還是得用php嘍 0.0? 08/12 14:06
JoeHorn:可以用 js 卡住,或是丟 error。 server side 程式的檢查 08/12 22:47
JoeHorn:仍然不可或缺。 08/12 22:47