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小弟玩了魔獸5年多加上守護一個月的感想, 看看兩款遊戲的優缺點,為何守護人氣會逐漸流失? 遊戲背景: *「魔獸世界」仗著「魔獸爭霸」的優勢,整體故事內容豐富,並且有一定的支持 族群在,老玩家們都有空間去"想像"未來的改版內容,而且猜的方向還都蠻正確 的呢。 *「守護之星」則是原創的故事劇情,當然沒辦法跟擁有漫長發展歷史的魔獸抗衡, 但是Anima與巨神兵的設定個人是相當讚賞的,只是畢竟故事內容單薄,不免讓人 擔心未來的發展是否有足夠的吸引力繼續留住玩家或是吸引新血加入,當然也影 響到持續玩下去的意願。 遊戲介面: 基本上這2款遊戲介面非常相似,單就介面外觀來說,魔獸比較「精緻」,但是守護 比較「人性」;以魔獸沒有UI輔助下,守護可以任意調整介面位置算是很棒的設計, 但是介面精細度魔獸則是大勝。而且魔獸介面可以透過點選文字直接顯示各式裝備, 專業,以及各式技能的能力,守護確不行,一定要親眼看到那個裝備...這點非常不 方便... 角色性別與職業限定: 這部份魔獸遠優於守護,雖然外型上守護贏很多XD,不過光魔獸10大種族以及10種職 業的數十種組合搭配就遠比守護死板的6種彈性許多,而且守護居然連性別都榜定... 這真是令人無言... 遊戲技能與強化設定: 基本上技能部份本來就沒啥好比較的,各有特色,但是強化設定就是很大差異;魔獸 有所謂的天賦系統,每個職業有3系天賦可以強化,並且有雙天賦系統可以切換,也可 以任意洗掉天賦重點,而且很便宜...又有天賦專屬技能可以學。 守護之星則是點了就沒機會反悔...除非你台幣多...而且要很多...並且點了技能強化 就只是強化,沒有特殊技能可以學,這部份目前大概只能期待改版的轉職,就讓我們 拭目以待吧! 角色移動: 基本上角色移動相當類似,幾乎是一模一樣,但是最大的差別在於座騎與傳送門系統; 守護的座騎基本上只能用抓的,不然就是要用台幣買...最為人詬病的一點是自己抓的 座騎能力輸台幣買的太多...根本就是逼玩家一定要花台幣買...相較之下魔獸的座騎就 方便的多,只要學會騎術(而且很便宜),幾乎遊戲中的所有座騎都可以任意使用發揮, 不用再自己培養,甚至還會飛,也有多人座騎的存在! 不過守護也有比魔獸好很多的地方,比如說傳送門系統的發達,讓玩家往返於各大據點 相對容易很多,而且免費!同時,守護還有俗稱公車站的「賽雷洛」系統,平均散佈廣 大的遊戲地圖上,非常貼心的設計。 ps:很討厭守護有時打怪打到一半不小心點到旁邊,角色就會跑掉的設定...很煩...常 常打亂打怪節奏,甚至引到旁邊的怪... 專業的能力: 魔獸有著許多的專業技能可以學習,從採集到製造到應用的都有,也有第二專長可以 培養,烹飪,釣魚,急救等等非常豐富,而且專業製造的東西很多實用的東西。 守護目前則只有烹飪,栽培算是比較重要的能力,鎮魂目前根本只是單純獲得材料的 一個技能...安撫則只有抓座騎的用處... 副本系統: 當然不好拿一個已經超過5年的遊戲來跟守護比,但是就目前的副本數量,守護大概連 魔獸的1/10都不到,玩家當然容易膩...更不用說魔獸還有所謂的英雄難度副本以及大 型團隊副本。 任務系統: 守護的任務比起魔獸設計個人覺得好很多,任務方向清楚明瞭,還有告示板能查詢,不 會有讓人搞不清楚任務內容或是漏接重要任務的狀況,而且任務分類清楚:劇情,等級 ,Anima共三線任務能讓大家清楚知道哪些任務是練等用的,哪些是體驗劇情,哪些是 必解的任務;而魔獸則是最近才引進任務導引系統,在這之前的任務路線有時很讓人無 言... 裝備顯示與美工: 美術雖然是風格不同的差異,但是守護的套裝或是高等裝備外觀讓人更有整體的感覺, 比起魔獸那被人批評每下愈況的裝備外觀設計,守護算是很不錯的,但是就套裝能力的 比較,魔獸就多元的多,不像守護那樣單調。 而裝備的名稱,守護到目前為止完全讓人摸不出頭緒...文字的敘述感覺完全沒意義... 魔獸則是都有跡可循...不過,單就低等裝備的美感,守護是遠勝魔獸許多... 然後關於榜定的裝備,魔獸目前無解,榜定就是榜定沒救(可是副本骰錯裝備有2小時可 以反悔退給別人);而守護之星則是要花台幣解榜定...而且非常貴...這點就見仁見智, 有時運氣差真的骰不到,能用錢解決對某些人來說也是好事... 聲望與成就: 魔獸世界還包括數十種不同陣營來給玩家提昇相對聲望,聲望越高就有越多該陣營專屬 獎勵與裝備可以使用,光這點就足以讓玩家花費許多時間再這上面,延長遊戲壽命。 而魔獸更有許許多多各式各樣的成就來給玩家完成,並且有一個完善的成就系統幫你統 計角色的成就,讓你會想要花很多時間去獲得許多的成就與稱號。 收費部份: 守護之星免費的確是很大的賣點,要是是想要輕鬆玩遊戲是很值得的遊戲,但是要是用 大部分台灣玩家玩遊戲的方式,難免會花很多錢在遊戲裡,只是這種一點一點的小錢花 起來比較沒感覺,但是實際上應該很多人都花的比魔獸月卡(NT.450)貴,遊戲開到現在 還不滿2個月,要是你已經花超過900元台幣,那已經比玩付費遊戲貴了...這點就看玩家 本身的取捨囉。 以上,整體來說我覺得為何守護的人氣流失的問題... 個人是很喜歡守護,但是也希望他在諸多方面還能都改進...不然這遊戲真的會撐不久... 也希望大家多多來我的伺服器找我玩,賣我便宜的裝備XD ~霍伍之星 光晴 -- 我的桌遊部落格~Yen's Gamology,「遊戲學,學遊戲」 http://blog.yam.com/yen1221 今年國際書展最夯的攤位: http://www.anntw.com/awakening/news_center/show.php?itemid=11604 你比大陸人還宅? http://news.msn.com.tw/news1574173.aspx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.68.225
avalanche200:話說守護還有師徒系統 但是目前還蠻單調的... 03/24 14:00
peterlph:看到目前官方各種應對事情的處理方式,我覺得我應該待不久 03/24 14:31
peterlph:近期可能轉戰RF看看吧(′‧ω‧‵) 03/24 14:32
sandragon:打好多 推推 03/24 14:36
edward0517:好文 推一個 03/24 14:39
※ 編輯: avalanche200 來自: 114.37.68.225 (03/24 14:44)
sumever:免費遊戲都是一個樣,不會有例外,因為這裡是台灣。 03/24 14:50
MisteRed:R2F? 03/24 15:35
kevin770616:推一個..守護之星真的可惜了 03/24 16:11
FANG0100:RF阿....真懷念的遊戲 03/24 16:21
xjhide:RF 不是很久了? RF是我玩過 背景音樂最好聽的 還特地抓 03/24 16:58
et192:現在守護只能嘆氣說真的是太多東西都要台票了... 03/24 17:15
et192:對了魔獸也有鳥點呀 雖然大家都喜歡自己飛XD 03/24 17:16
avalanche200:魔獸鳥點大輸賽雷洛站的密度 而且只在據點不在野外 03/24 17:25
lightmaple:RF 3/31 CCB 03/24 17:34
lightmaple:角色性別與職業限定 我覺得這不是很重要 之前玩過天翼 03/24 17:36
charlie1:霍伍推 03/24 18:51
DELETE001:每個免費遊戲都這樣吧 要一直收額外錢 03/24 18:52
FukadaKyoko:認同! 可惜像是裝備與角色的部份可能很難更動QQ 03/24 18:58
Jorsindo:RF 不推不行... 2003年的遊戲 三個國家 三個種族間戰爭XD 03/24 19:27
godhead:很專業推推 不過是每況愈下才對唷 03/24 20:47
sakanatsuki:台灣免費遊戲都只賺前兩個月= = 03/24 21:13
Hank545:LP比雞腿 何必呢 03/24 21:22
mirage7:好文推 03/24 22:25
MisteRed:期待Return to Fantasy 03/24 22:43
defeng:拿免費比月費的點很怪 雖然我也玩過魔獸 03/25 00:06
defeng:個人認為 拿一款已經成熟的月費遊戲去比剛開的免費遊戲 03/25 00:07
defeng:有失基準點 03/25 00:07
supervisorz: 商城遊戲的競爭者太多了 漸漸變成少數人的遊戲 03/25 00:15
supervisorz: 月費比較有吸引人練功打寶的欲望 03/25 00:15
supervisorz: 商城遊戲擺明了用金錢玩的遊戲 買的比打的好 03/25 00:17
supervisorz: 通常錢噴完就不想玩了 不是無底洞就是很空虛 03/25 00:19
hhh770509:我也要推RF 當初玩的好瘋XD 03/25 00:28
typekid:RF不推不行...雖然後期走向跟初期的有落差 但還是好玩 03/25 00:30
hhh770509:另外性別綁定我覺得不能說不重要耶 有些人就是在意啊 03/25 00:31
hhh770509:有的女生就是想玩近戰 結果戰士跟劍士都男人? 03/25 00:32
avalanche200:我閃光也是堅持只要是男角色就不玩 對她來說很重要 03/25 00:38
hcastray:基本上網路遊戲裝備好的都是有錢人or廢人 有無月費是其次 03/25 01:02
hcastray:所以我玩遊戲 憑的是玩起來合不合胃口以及商城的影響度 03/25 01:03
hhh770509:我不認同樓上看法 兼顧遊戲跟現實的人多的是 這種萬年 03/25 01:07
hhh770509:話題不用再解釋了 會這樣認為是你的偏見 03/25 01:07
hcastray:好吧 算我的偏見 或許是所謂裝備好的定義不同 03/25 01:09
hcastray:就遊戲的主客群而言 能兼顧現實&遊戲而不花450/月以上 03/25 01:15
hcastray:我覺得還是有難度 或許用"大多是"會比較好"都是"太武斷w 03/25 01:18
hcastray:另外到底怎樣才是兼顧現實?這也有定義上的問題 03/25 01:20
hcastray:說道RF 我只知道當時我電腦超爛跑不動 囧> 03/25 01:23
FANG0100:我當初電腦也是超爛的跑不太動RF 不過還是硬開上去挖礦 03/25 01:57
lightmaple:我想推defeng 基準點有差^^ 03/25 02:22
puppyhate:偷推GE! 03/25 04:23
Shooshy:Prius都在外國一年了好嘛...很多遊戲都嘛講剛開怎樣怎樣的 03/25 12:55
Shooshy:市面上有多少韓製遊戲起初內容少過幾年變很豐富成功的= =? 03/25 12:58
hcastray:結論:山口山最高 03/25 13:07
lightmaple:RO? 算嗎 03/25 15:11
FANG0100:天堂算嗎= = 應該可以算台灣另一項奇蹟了 03/25 22:01
hhh770509:說山口山最高這個結論我倒也覺得沒啥問題 哈 03/25 23:50
hcastray:不過我倒是非常不想玩 照理說應該是很理想的遊戲才對 03/26 01:01
hcastray:或許是少了什麼讓我的慾望減半吧wwwwww 03/26 01:01
tera:一堆房子沒二樓 設計用心程度就差到天荒地老了 03/26 10:33
tera:wow缺點是太過美式風格(對一些人來說是優點) 03/26 10:34
tera:地精阿罵改地精羅莉山口山應該可以騙到更多人 03/26 10:34
kkemma:免費遊戲怎麼比的上收費遊戲 = =當然wow大勝 可惜要被副本 03/26 11:29
kkemma:綁住 永遠的副本地獄 03/26 11:30
kkemma:玩過wow之後離開 感覺現在免費遊戲沒幾個耐玩= = 03/26 11:33
perhapes:無聊晃過.. WoW玩過之後 其他遊戲都覺得不耐玩 偏偏時間 03/26 23:14
perhapes:不想被綁住..但人吃過了美食後 泡麵都只能拿來抵一下餓 03/26 23:15
hhh770509:也不見得玩WOW就要一直綁在Raid啊..跟三五好友一起玩 03/27 09:23
hhh770509:大家的裝也都沒很好 但至少有一定程度 每天上線哈拉刷刷 03/27 09:24
hhh770509:小副本 打打便當亞夏王+黑龍妹或者一起練分身也很有趣 03/27 09:24
hhh770509:看你用什麼心態在玩吧 我之前也是標準Raid玩家 現在只想 03/27 09:25
hhh770509:輕鬆玩 03/27 09:25
Naniko:兼顧遊戲與現實的人…我想hc指的是神裝,你不是台戰,一天 03/27 10:16
Naniko:不砸個十幾個小時下去跑,如何能夠封頂+神裝? 03/27 10:17
Naniko:就算一個人真可以花那麼多時間玩遊戲而不荒廢本業,那要不 03/27 10:18
Naniko:他的本業根本就已經不是一般的職業了,要不就其實他都是靠 03/27 10:18
Naniko:財力在玩,回歸台戰基本面。 03/27 10:18
Naniko:當然相對比較平庸的玩家玩法就會比較有可能兩者兼顧,不過 03/27 10:19
Naniko:HC明顯指的不是那種吧。 03/27 10:19
sandragon:樓上玩不夠多吧?神裝是經濟問題..會當奸商的一樣有辦法 03/27 14:53
sandragon:賺到..不能用大部分人只想上去打怪解任務的心態去評斷 03/27 14:56
sandragon:好嗎?那種方法本來就不是最好賺錢的方法 03/27 14:57
sandragon:另外神裝+封頂就算是玩好遊戲嗎?每個人追求的不同吧 03/27 15:03
hcastray:當奸商前提是要花時間在生產或是農稀有物上 不過同樣奸商 03/27 21:38
hcastray:不是人人都會做 不然市場上的那一小部份的人賺錢時 一堆 03/27 21:40
hcastray:平凡人只會當肥羊被奸商宰 03/27 21:41
sandragon:是的..但奸商就不是有錢人跟廢人的專利了.. 03/27 21:57
sandragon:另外平凡人本來就是一直被商人宰,現實也是.. 03/27 22:02
inconsequent:推推好文 可是怪物製作真的很懶 有點甚至只有改名子 04/03 11:24
inconsequent:就草草拿出來 就連任務小王也是隨便拿個小怪放大糖塞 04/03 11:25