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    http://ps.wasabii.com.tw/ps_Notice/Notice_ct.aspx?K=10017 各位親愛的玩家您好, 《PRIUS守護之星Online》將於5月推出全新版本【湖水庭園】,除了上週所介紹的新副本 外,在各職業的技能設定上也做了些微的調整,提升職業之間的平衡度。而另外由於技能 數量的增加,為因應玩家們對於快捷鍵擴增的迫切需求,本次改版也將增加遊戲快捷鍵的 設定欄位,由目前的三排擴增為五排,讓玩家們在技能的應用上能更加方便。 本週將先為大家介紹本次改版技能效果修正的內容,作為玩家們點數投資的參考。 ※注意:以下說明為目前預定變更內容,實際技能效果變動依遊戲內設定為準。 戰士 大地震  - 使用大地震時,將會賦予追加威脅數字 大地分離  - 使用大地分離時,將會賦予追加威脅數字  - 技能再次使用時間從之前的60秒變更為30秒  - 依據熟練度強化1點,再次使用等待時間從6秒變更為3秒 守護兵 防禦術訓練  - 因防禦術訓練而上升的魔法抵抗力增加為兩倍 分隔泰山  - 分隔泰山技能的攻擊對象由之前的3個增加為5個 破石技  - 使用破石技時,將會賦予追加威脅數值  - 消耗的魔力減少25% 颶風  - 消耗的魔力減少25% 突擊兵 氣爆破  - 技能再次使用等待時間從之前的300秒變更為240秒  - 依據熟練度強化1點,再次使用等待時間從30秒變更為24秒  - 消耗的魔力減少25% 強行突破  - 技能再次使用等待時間從之前的300秒變更為240秒  - 依據熟練度強化1點,再次使用等待時間從30秒變更為24秒 氣砲彈  - 技能再次使用等待時間從之前的600秒變更為480秒  - 依據熟練度強化1點,再次使用等待時間從60秒變更為48秒  - 消耗的魔力減少25% 必殺一擊  - 消耗的魔力減少25% 劍士 新月斬  - 等級6以後新月斬的對象增加兩個 強擊  - 使用強擊時,將會賦予追加威脅數值 筋絡截斷  - 使用筋絡截斷時,將會賦予追加威脅數值 劍鬥士 長劍術訓練  - 依據技能訓練的防禦度來增加上升效果 鬥氣發散  - 使用鬥氣發散,其威脅數值增加為2倍 暴走  - 在暴走狀態下所產生的威脅數值減少為一半 劍的憤怒  - 使用劍的憤怒時,將會賦予追加威脅數值  - 技能的施展類型變更為'即時'施展 最後一擊  - 消耗的魔力減少20 魔劍士 召喚劍的化身  - 召喚劍的化身技能的傷害量增加為 1.5倍 死亡宣告  - 消耗的魔力減少20% 盔甲摧毀  - 消耗的魔力減少20% 獵人 引誘  - 使用引誘技能來使敵人更加可以辨識獵人 擾亂  - 增加擾亂技能的威脅數值的減少量 連續射擊  - 等待時間從10秒變更為8秒 先靈庇蔭  - 先靈庇蔭技能將變更為可向20m以內的隊員施展  - 魔法攻擊的反射次數從1次增加為2次  - 等待時間從300秒變更為120秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的30秒變更為12秒  - 所消耗的魔力從48增加為240 魂之箭  - 施展時間從之前的2.0秒變更為即時施展  - 追加傷害量比之前減少33%  - 等待時間從120秒變更為30秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的12秒變更為4秒 連續刺擊  - 等待時間從10秒變更為8秒 追蹤者 追蹤者之箭  - 技能的再次使用等待時間從之前的8秒變更為30秒  - 消耗魔力增加為3倍  - 技能傷害量增加為5倍  - 變更為使用一次的效果與之前使用五次的效果相同  - 依據熟練度強化1點,再次使用等待時間從1秒變更為2秒 麻痺箭  - 麻痺箭的攻擊目標從之前的單一目標攻擊變更為目標中心4m範圍的大範圍技能  - 技能的DEBUFF效果從之前的移動速度50%減少為30%  - 追加傷害量比之前減少66% 連射技  - 等待時間從之前的20秒變更為18秒 咒術師 血之凝結  - 使用血之凝結時,所消耗的魔力增加為2倍  - 技能效果的體力恢復量增加為2倍 馬其亞結合  - 馬其亞結合所消耗的魔力減少為1/2  - 技能效果的魔力恢復量增加為3倍 生命之石  - 生命之石的持續時間從30秒變更為20秒  - 技能再次使用等待時間從之前的120秒變更為60秒  - 使用技能時,所消耗的魔力會多少增加一點  - 技能效果的體力恢復量增加為2倍  - 讓生命之石技能變更為可套用於治療量增加的選項  - 技能的使用範圍從半徑40公尺變更為30公尺 魔力之石  - 魔力之石的持續時間從30秒變更為20秒  - 技能再次使用等待時間從之前的120秒變更為180秒  - 技能的使用範圍從半徑40公尺變更為30公尺  - 每上升1點熟練度時,其施展時間將會減少0.2秒 咒術師 活力種子  - 使用該技能時,將變更為讓對象可即時受到傷害  - 使用技能時,所消耗的魔力將增加為現在的兩倍 幸運的代價  - 此為隊伍型BUFF技能,將變更施展類型  - 使用技能時,所消耗的魔力將增加為現在的3倍. 馬其亞逆轉  - 此為隊伍型BUFF技能,將變更施展類型.  - 使用技能時,所消耗的魔力將增加為現在的3倍 召喚毒短劍  - 消耗的魔力減少30%  - 從施展者中心的技能施展變更為選擇範圍型態  - 給予近距離攻擊力30%的傷害 召喚烈火亡靈  - 變更為沒有目標下也可施展  - 施展時間從之前的2秒變更為即時施展  - 等待時間從180秒變更為120秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的18秒變更為12秒 咒術師 受詛咒的大地  - 施展時間從4秒變更為2秒  - 等待時間從600秒變更為240秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的60秒變更為24秒  - 維持時間從40秒變更為30秒  - 給予傷害的間距從4秒變更為3秒  - 射程距離從10m增加為25m  - 給予近距離攻擊力30%的傷害 樂師 衝擊波  - 使用衝擊波時,將會賦予追加傷害 大衝擊波  - 使用大衝擊波時,將會賦予追加傷害  - 技能再次使用等待時間從之前的300秒變更為180秒  - 每上升1點熟練度時,等待時間的減少從30秒變更為18秒 長生祝福  - 技能施展時間從之前的4秒變更為2秒  - 使用技能時,所消耗的魔力將增加為現在的2倍 侵蝕  - 侵蝕技能的傷害量將增加為現在的2倍  - 侵蝕技能的重複度從之前的5次變更為3次 音刃  - 音刃的施展時間從之前的2秒變更為1.5秒 舞姬 刀風  - 刀風的施展時間從之前的2秒變更為1.5秒 疾風  - 等待時間從60秒變更為30秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的6秒變更為4秒 破碎輪舞  - 等待時間從300秒變更為240秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的30秒變更為24秒 祈禱者 召喚月之精靈  - 技能再次使用等待時間從之前的800秒變更為600秒 治癒之風  - 變更為沒有目標下也可在20m以內的隊員施展  - 消耗的魔力增加100% 元素師 集中力強化  - 此為隊伍型BUFF技能,將變更施展類型 位向轉移  - 使用技能時,將減少目前的威脅數值 魔力衝擊  - 施展時間從之前的1.0秒變更為即時施展  - 等待時間從之前的300秒變更為240秒  - 擊暈效果維持時間從5秒變更為3秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的30秒變更為24秒 傷害吸收  - 等待時間從300秒變更為240秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的30秒變更為24秒 戰鬥術士 引火  - 技能的有效範圍從1公尺變更為3公尺  - 維持魔力從2%變更為1%  - 所消耗的魔力比之前減少50% 爆焰槍  - 所消耗的魔力比之前減少25% 極寒波動  - 所消耗的魔力比之前減少50%  - 等待時間從600秒變更為480秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的12秒變更為4秒(確認中) 紅焰  - 所消耗的魔力比之前減少40%  - 等待時間從600秒變更為480秒  - 變更為可在熟練度投資技能點數  - 每提升熟練度一點時,等待時間就會減少48秒,總共可投資5點  - 施展時間從4秒變更為2.5秒 學者 召喚馬其亞機器人  - 技能再次使用等待時間從之前的800秒變更為600秒  - 消耗的魔力減少50% 透明化  - 消耗的魔力減少50% 潛力強化  - 此為隊伍型BUFF技能,將變更施展類型  - 使用技能時,所消耗的魔力將會增加為兩倍 槍手 撤退  - 使用技能時,將減少目前的威脅數值 精準射擊  - 等待時間從5秒變更為3秒 亂射  - 等待時間從10秒變更為8秒 自動攻擊地雷  - 增加自動攻擊地雷的體力及攻擊力 急救  - 可向12m以內的友好對象使用  - 增加新體系的傷害DEBUFF卸除效果  - 恢復量比之前減少50%  - 等待時間從300秒變更為120秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的30秒變更為12秒 狙擊手 必殺  - 技能持續時間從之前的5秒變更為10秒  - 所增加的暴擊數值從100變更為50 快槍手 華麗射擊  - 使用技能時,近距離槍傷DEBUFF的持續時間從60秒變更為20秒  - 依據DEBUFF效果的傷害間距從8秒變更為4秒.  - 技能再次使用等待時間從之前的100秒變更為60秒  - 每上升1點熟練度時,等待時間的減少從10秒變更為6秒  - 增加近距離槍傷DEBUFF的範圍  - 射程距離比之前減少一些 近距射擊研究  - 遠距離攻擊力增加2倍 大亂射  - 等待時間從20秒變更為18秒 自殺炸彈  - 施展時間從之前的1.0秒變更為即時施展 電擊炸彈  - 使用電擊炸彈技能時,將增加傷害  - 等待時間從300秒變更為240秒  - 依據熟練度強化1點,等待時間從之前的30秒變更為24秒 -- ═════════════════════════════ │   我記得我遺忘 我感受與我壓抑 我追求與我拋卻的   │ │    這一體兩面 互為因果的 終於 回到了我這裡    │ │    是的 我在這裡不在那裡 我在現在 不在過去    │ │         答案 我仍在苦苦追尋          │═════════════════════════════ by wores -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.224.153 ※ 編輯: wores 來自: 125.231.224.153 (05/14 13:45)
jun7714:推 改太久 我OP了XD 05/14 13:46
wores:其實我也改很多次…… 囧 05/14 13:47
wores:然後貼了之後發現全部黏在一起 又開始調整頁數…… 0rz 05/14 13:48
jun7714:辛苦了!! 期待官方能趕快改版囉XD 05/14 13:49
※ 編輯: wores 來自: 125.231.224.153 (05/14 13:51)
hibbb:槍系未免太囧 本來就很少人玩了... 05/14 21:16
globejoy:我再怎麼看槍系都是改強.... 05/15 02:12
hibbb:槍手不用放必殺致命就4X了 必殺變雞肋技?? 05/15 03:35
wores:雞肋? 這是+50上去,變成9X,還是致命加到50整? 囧 05/15 04:34
taintain:偷問一下 追加威脅數值就是怪物血量右邊那些嗎 0.0 05/15 07:57
ppnalan:怪血的右邊 是狀態 威脅好像是隱藏..就是他打誰威脅就高 05/15 19:37
jun7714:不知元素的集中和潛力改為隊伍施放後 能不能再對路人放@@ 05/16 07:59
rademiel:習慣對路人放集中+1....@ @ 05/16 15:14
lightmaple:+50吧 05/17 00:07
ppnalan:比起幫路人放潛力 我甘願副本補++放一次就好 05/17 00:34
ppnalan:副本裡面是大家時間...集中又潛力 +六個 時間很久 05/17 00:35
ppnalan:還要回MP 或是強化HP 05/17 00:35
ftwing:要組隊才能幫放,可以組好++後退這樣,和樂師的xx之舞不同。 05/17 04:48
a96374177:習慣放路人+1 XD 05/17 13:45